作者 leon131417 ()標題 Re: [八方] 台灣做得出歧路旅人嗎?時間 Sun Aug 25 19:35:27 2024
其實你說到重點了。
我們沒有大金主跟技術沒錯
但是創意不受限制啊。
跟大陸比起來,就不會綁手綁腳
只要人才創意夠多,大家集思廣益
要創造一個具聲量的現象級遊戲也不無可能
「活俠傳」大紅
不就是這幾個月來中文遊戲的話題嗎?
我們不要拼聲光效果
遊戲最終還是要「好玩」
只要好玩,畫質真的不是最重要的
不然任天堂就不會不乏熱賣遊戲
並且成為家機三巨頭這麼久仍屹立不搖了。
就像煮菜一樣,一昧加各種好料
卻少了好廚師的技術,煮的菜也未必好吃是一樣的道理。
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※ 作者: leon131417 2024-08-25 19:35:27
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推 hank81177: 要生出任天堂的難度比生出3A遊戲還高…1F 08/25 19:37
噓 sarsman: 你以為任天堂會有今天真的只靠「好玩」?創意是人想的,先有錢才能吸引人,有了人才有創意並且實現
台灣的問題就是沒有金主,幾十億的錢寧願拿去數發部搞什麼多元宇宙
台灣如果真的想要弄出知名的遊戲,政府就該挑幾家已經有成功經驗的遊戲公司投資,例如赤燭或雷亞,並且不能只是做做樣子投資個幾百萬而已2F 08/25 19:49
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