作者 aacdsee (夕陽君)
標題 [問題] 請教3D為何要使用臉模呢?
時間 Sat Sep  7 11:45:01 2024


請教現在3D遊戲為何多要使用臉模呢?
不好意思,我對遊戲建模一竅不通,
是比較省成本嗎?
還是其他原因呢?
先謝謝了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.174.44 (臺灣)
※ 作者: aacdsee 2024-09-07 11:45:01
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725680704.A.BC0.html
kuninaka: 省成本
或是明星代言
而且應該沒有多使用臉模
原神鐵道用誰的臉
戰神奎多斯用誰?1F 09/07 11:45
MrSherlock: 自己捏表情動作很麻煩,效果又不好啊6F 09/07 11:46
qazw222: 可以直接紀錄臉部動作去改7F 09/07 11:46
Nevhir: 因為快8F 09/07 11:46
Landius: 用臉模體模很正常,是用了還請了奪命書生踢上十幾腳才是問9F 09/07 11:46
qazw222: 你想想要自己捏每個表情有多麻煩11F 09/07 11:47
Freeven: 人類對人臉非常的敏感,用臉模比較不會引起恐怖谷效應12F 09/07 11:47
storyo11413: 怕弄出恐怖谷13F 09/07 11:47
kuninaka: 不用臉模也不需要自己捏表情拉
面部捕捉就可以14F 09/07 11:47
SRNOB: 小笠原16F 09/07 11:48
kuninaka: 上面推文說的也是,自己捏怕捏出恐怖股17F 09/07 11:48
Dorae5566: 現在有在訓練ai了,再過不久就臉模就只需要拍照就搞定18F 09/07 11:48
[圖]
kuninaka: UE的MetaHuman很厲害了
以後就是真的靠AI就好22F 09/07 11:49
[圖]
mayolane: 奎爺有臉模吧25F 09/07 11:50
n3688: 看製作人啦,B社就以面癱聞名,小島秀夫就堅持要真人面部捕26F 09/07 11:54
kuninaka: 面部捕捉跟用真人臉模不一樣吧28F 09/07 11:56
Arbin: 看未來AI能不能讓捏臉跟捏身體一樣 能夠相對輕鬆吧29F 09/07 12:07
Dorae5566: 所以美國加州那邊有人開始立法禁止公司使用ai臉模跟使用現實的人訓練ai模型30F 09/07 12:10
bladesinger: 動態捕捉32F 09/07 12:16
Yachaos: 臉模建模跟動態捕捉不一樣33F 09/07 12:22

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