作者 pmes9866 (I Need Some Sleep)
標題 [討論] 韓國怎麼這麼挺電競?
時間 Wed Oct  9 15:10:07 2024


韓國電子競技協會(KESPA)成立於2000年

迄今已經有24年 那時候大部分人的印象還在打遊戲會變壞 但韓國是政府跳下來帶頭玩

韓國人在大多數遊戲中都佔有統治地位 少數的例外就是CS吧

全世界應該都公認韓國就是電競大國

韓國怎麼這麼挺電競?

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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.225.61 (臺灣)
※ 作者: pmes9866 2024-10-09 15:10:07
※ 文章代碼(AID): #1d1YnHUU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728457809.A.79E.html
knives: 人家自己就是在做遊戲的,反觀台灣1F 10/09 15:11
morichi: 台灣有2F 10/09 15:11
kuninaka: 因為金融海嘯韓國重創3F 10/09 15:11
xxx60133: 因為韓國失落的時候政府希望改變低迷4F 10/09 15:11
kuninaka: 故事很長5F 10/09 15:11
ShiinaKizuki: 韓國職業選手跟運動員一樣6F 10/09 15:11
kuninaka: 台灣有台積電,就這樣7F 10/09 15:12
Israfil: 政府鼓勵年輕人去打電子遊戲 可能是為了轉移年輕人注意力8F 10/09 15:12
npc776: 謝謝星海9F 10/09 15:12
kuninaka: 你要想當年韓國經濟慘到要鼓勵年輕人打電動10F 10/09 15:12
h4wr6h: 那個時候電競還是未來看漲的產業,韓國當時也很瘋星海應該11F 10/09 15:12
kuninaka: 多可怕XD12F 10/09 15:12
ThreekRoger: 他們文化也是喜歡爭第一阿 他們是真的肯做不是單出嘴13F 10/09 15:12
h4wr6h: 也有影響14F 10/09 15:13
Israfil: 跟中國非常不希望年輕人打電子遊戲是完全相反的路線15F 10/09 15:13
hyakkiyagyo: 反觀詐騙島國16F 10/09 15:13
anpinjou: 因為有利可圖啊==17F 10/09 15:13
RandyOrlando: 台灣不需要電競也很厲害 因為我們有18F 10/09 15:14
doremon1293: 韓國瘋星海的時候 職業選手可是比偶像明星還紅 他們連電視都有轉播電競比賽19F 10/09 15:14
kuninaka: 台灣電視也有轉播暗黑破壞神二比賽阿21F 10/09 15:14
Israfil: 台灣電視以前也有轉播電競比賽吧22F 10/09 15:15
rochiou28: 李相赫有台積電會賺錢嗎23F 10/09 15:15
Puye: 遊戲公司發大財阿24F 10/09 15:15
kuninaka: 你沒看過施文彬在電視上播報D2嗎25F 10/09 15:16
rochiou28: 緯來以前有TESL轉播啊26F 10/09 15:16
kuninaka: 吹韓國電競我是感覺怪怪的
有幾個是韓國廠商做的遊戲?
真正賺的是原廠吧27F 10/09 15:17
rochiou28: 阿某個垃圾老闆在選手世界賽打到一半就說要解散隊伍,台灣電競ㄏㄏ30F 10/09 15:17
amsmsk: faker擋不住東方 也沒有台積電賺 對啊
東風32F 10/09 15:26
StNeverRush: 韓國紅的電競遊戲好像都是外國開發的
自己做的跑跑怎麼現在變成這樣…34F 10/09 15:28
npc776: 能作為電競的遊戲門檻其實不算低 那個永遠做不好的平衡是非常困難的 你自己廠商只會搞那些泡菜網遊 平衡基礎很糟36F 10/09 15:29
kuninaka: 排行很多人玩的,大概就只有PBUG是韓國的
LOL是中國遊戲38F 10/09 15:32
ThreekRoger: 是阿 你也是中國人40F 10/09 15:33
egg781: 因為有錢賺,他們確定有得賺的東西就會硬幹把他搞起來41F 10/09 15:46
BOARAY: 我以為是有飛克的原因
咱們一直吹電競元年 一個六都比賽要播不播的42F 10/09 15:47
qd6590: 星海真的很屌 韓國人太神啦
韓國在LOL之前是星海強國 只是後來星海遊戲爛掉他們不玩了 LOL起來就全部資源都灌進去了
那個年代非韓最強去打韓國最弱的選手幾乎也是被電44F 10/09 15:49
chrisjeremy: 電競算半個娛樂事業啊 只會打電動是推不起來的 各種異業合作增加曝光度是必要的48F 10/09 15:53
AndyMAX: 每一國都可以來反觀一下 然後營收攤開笑死人50F 10/09 15:53
chrisjeremy: 啦啦隊台灣也能搞的有聲有色的 就是當娛樂事業在推51F 10/09 15:54
iqeqicq: 韓國遊戲產業還有研發替代役呢
而且韓國一開始就立足世界,不像日本加拉巴哥化吃老本
韓國不像日本有人口紅利,故需要外銷才能立足52F 10/09 16:02
shintz: 因為這東西不需要自然資源55F 10/09 16:05
a125g: 政府有政策吧56F 10/09 16:06
yukn732: 韓國把電競選手明星化啊
台灣沒人玩的OW2,韓國選手都有死忠迷妹
應該說韓國只要是職業選手都有偶像化包裝
韓國棒球選手都有不少女粉當偶像明星追57F 10/09 16:28
bluejark: 電競不是只要打遊戲啊 產業是一條鏈你看他們還當成觀光還有韓國電競選手價值地位不比明星低61F 10/09 16:47
a05150707: 2006遊戲產業振興法 2012電競振興法 2018代練處罰
2024轉蛋法63F 10/09 16:49
bluejark: 走向運動化重視現場觀賽體驗與商品
星海其實有點失敗的他們為了自己的強度不跟西方合作
韓國星海再強也是窩裡橫西方不重視就不把那當一回事
faker是第一個受到大量西方觀眾喜愛的電競選手
韓國電競才真的走進世界還能輸出韓援65F 10/09 16:50

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