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作者
pmes9866
(I Need Some Sleep)
標題
[討論] 韓國怎麼這麼挺電競?
時間
Wed Oct 9 15:10:07 2024
韓國電子競技協會(KESPA)成立於2000年
迄今已經有24年 那時候大部分人的印象還在打遊戲會變壞 但韓國是政府跳下來帶頭玩
韓國人在大多數遊戲中都佔有統治地位 少數的例外就是CS吧
全世界應該都公認韓國就是電競大國
韓國怎麼這麼挺電競?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.225.61 (臺灣)
※ 作者:
pmes9866
2024-10-09 15:10:07
※ 文章代碼(AID): #1d1YnHUU (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728457809.A.79E.html
→
knives
: 人家自己就是在做遊戲的,反觀台灣
1F 10/09 15:11
推
morichi
: 台灣有
2F 10/09 15:11
→
kuninaka
: 因為金融海嘯韓國重創
3F 10/09 15:11
→
xxx60133
: 因為韓國失落的時候政府希望改變低迷
4F 10/09 15:11
→
kuninaka
: 故事很長
5F 10/09 15:11
推
ShiinaKizuki
: 韓國職業選手跟運動員一樣
6F 10/09 15:11
→
kuninaka
: 台灣有台積電,就這樣
7F 10/09 15:12
→
Israfil
: 政府鼓勵年輕人去打電子遊戲 可能是為了轉移年輕人注意力
8F 10/09 15:12
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npc776
: 謝謝星海
9F 10/09 15:12
→
kuninaka
: 你要想當年韓國經濟慘到要鼓勵年輕人打電動
10F 10/09 15:12
推
h4wr6h
: 那個時候電競還是未來看漲的產業,韓國當時也很瘋星海應該
11F 10/09 15:12
→
kuninaka
: 多可怕XD
12F 10/09 15:12
→
ThreekRoger
: 他們文化也是喜歡爭第一阿 他們是真的肯做不是單出嘴
13F 10/09 15:12
→
h4wr6h
: 也有影響
14F 10/09 15:13
→
Israfil
: 跟中國非常不希望年輕人打電子遊戲是完全相反的路線
15F 10/09 15:13
推
hyakkiyagyo
: 反觀詐騙島國
16F 10/09 15:13
→
anpinjou
: 因為有利可圖啊==
17F 10/09 15:13
推
RandyOrlando
: 台灣不需要電競也很厲害 因為我們有
18F 10/09 15:14
推
doremon1293
: 韓國瘋星海的時候 職業選手可是比偶像明星還紅 他們
連電視都有轉播電競比賽
19F 10/09 15:14
→
kuninaka
: 台灣電視也有轉播暗黑破壞神二比賽阿
21F 10/09 15:14
→
Israfil
: 台灣電視以前也有轉播電競比賽吧
22F 10/09 15:15
推
rochiou28
: 李相赫有台積電會賺錢嗎
23F 10/09 15:15
→
Puye
: 遊戲公司發大財阿
24F 10/09 15:15
→
kuninaka
: 你沒看過施文彬在電視上播報D2嗎
25F 10/09 15:16
→
rochiou28
: 緯來以前有TESL轉播啊
26F 10/09 15:16
→
kuninaka
: 吹韓國電競我是感覺怪怪的
有幾個是韓國廠商做的遊戲?
真正賺的是原廠吧
27F 10/09 15:17
→
rochiou28
: 阿某個垃圾老闆在選手世界賽打到一半就說要解散隊伍,
台灣電競ㄏㄏ
30F 10/09 15:17
推
amsmsk
: faker擋不住東方 也沒有台積電賺 對啊
東風
32F 10/09 15:26
推
StNeverRush
: 韓國紅的電競遊戲好像都是外國開發的
自己做的跑跑怎麼現在變成這樣…
34F 10/09 15:28
→
npc776
: 能作為電競的遊戲門檻其實不算低 那個永遠做不好的平衡是
非常困難的 你自己廠商只會搞那些泡菜網遊 平衡基礎很糟
36F 10/09 15:29
→
kuninaka
: 排行很多人玩的,大概就只有PBUG是韓國的
LOL是中國遊戲
38F 10/09 15:32
→
ThreekRoger
: 是阿 你也是中國人
40F 10/09 15:33
推
egg781
: 因為有錢賺,他們確定有得賺的東西就會硬幹把他搞起來
41F 10/09 15:46
→
BOARAY
: 我以為是有飛克的原因
咱們一直吹電競元年 一個六都比賽要播不播的
42F 10/09 15:47
→
qd6590
: 星海真的很屌 韓國人太神啦
韓國在LOL之前是星海強國 只是後來星海遊戲爛掉他們不玩
了 LOL起來就全部資源都灌進去了
那個年代非韓最強去打韓國最弱的選手幾乎也是被電
44F 10/09 15:49
推
chrisjeremy
: 電競算半個娛樂事業啊 只會打電動是推不起來的 各種
異業合作增加曝光度是必要的
48F 10/09 15:53
推
AndyMAX
: 每一國都可以來反觀一下 然後營收攤開笑死人
50F 10/09 15:53
→
chrisjeremy
: 啦啦隊台灣也能搞的有聲有色的 就是當娛樂事業在推
51F 10/09 15:54
→
iqeqicq
: 韓國遊戲產業還有研發替代役呢
而且韓國一開始就立足世界,不像日本加拉巴哥化吃老本
韓國不像日本有人口紅利,故需要外銷才能立足
52F 10/09 16:02
推
shintz
: 因為這東西不需要自然資源
55F 10/09 16:05
推
a125g
: 政府有政策吧
56F 10/09 16:06
→
yukn732
: 韓國把電競選手明星化啊
台灣沒人玩的OW2,韓國選手都有死忠迷妹
應該說韓國只要是職業選手都有偶像化包裝
韓國棒球選手都有不少女粉當偶像明星追
57F 10/09 16:28
→
bluejark
: 電競不是只要打遊戲啊 產業是一條鏈你看他們還當成觀光
還有韓國電競選手價值地位不比明星低
61F 10/09 16:47
推
a05150707
: 2006遊戲產業振興法 2012電競振興法 2018代練處罰
2024轉蛋法
63F 10/09 16:49
→
bluejark
: 走向運動化重視現場觀賽體驗與商品
星海其實有點失敗的他們為了自己的強度不跟西方合作
韓國星海再強也是窩裡橫西方不重視就不把那當一回事
faker是第一個受到大量西方觀眾喜愛的電競選手
韓國電競才真的走進世界還能輸出韓援
65F 10/09 16:50
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