作者 sephen (實施綁椿 民心上升!!!)標題 Re: [閒聊] 星海為啥都不出3阿時間 Fri Oct 18 14:57:06 2024
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 最後的資料片虛空之遺也出了第9年了
: 看SC2現在也很多人在玩啊
: 比賽其實也挺好看的
: BZ三柱星海爭霸
: 睽違超過10年不出下一代
: 有點浪費IP吧
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
下一代不如結合
RTS+FPS
一個戰場主控官加一大票FPS玩家
各職業角色FPS玩家給主控調派去各個地方戰鬥,被抓起來移走就瞬移到目的地,隊伍戰力就看FPS玩家實力,部隊成員組成就很重要也很有戰場的感覺,打起來也會非常混亂刺激,快殺完了敵方又丟了一堆兵下來打
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.168.149 (臺灣)
※ 作者: sephen 2024-10-18 14:57:06
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推 ilohoo: 湊一隊要太多人 而且誰想理會指揮官啊1F 10/18 15:01
→ sephen: 人可能太多,指揮官可以拉路徑,部隊只能往路徑推進啊,要戰隊競技才有辦法,野場一定搞得七零八落的2F 10/18 15:04
推 sunshinecan: 這玩法已經有了 基本上是RTS跟FPS兩邊都不爽 想像一下小兵不受控跟對槍技術贏因為營運輸就知道4F 10/18 15:05
→ s921619: 我記得這種玩法好像早就有了7F 10/18 15:27
→ RO5566: 不如FEZ 讓玩家操縱角色同時決定戰略
在出一些大型機具 想贏的人自然會去玩運營
單純想爽的人就都不管 反正看到人就打 都打贏也能贏遊戲8F 10/18 15:37
→ joyo21114s: 其實只要弄個PVE賽季 每季不同主題BUFF/DEBUFF 衍伸玩法還是挺多的11F 10/18 16:08
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