作者 DarkerDuck (達克鴨)
標題 Re: [閒聊] 以後遊戲靠AI生成是趨勢吧
時間 Tue Nov  5 05:37:49 2024


現在最新潮的AI驅動遊戲已經不是只讓AI生成遊戲素材或是程式碼。

而是直接把整個AI當作"遊戲引擎",直接把AI當作端到端的魔法黑箱使用。

類似於Tesla訓練他們自駕AI的模式。

所以不用額外程式碼也不用影像素材。

運作原理類似像是Sora或是其他的AI-generated影片。

只不過現在是必須直接輸出即時影片串流,

而且讀的輸入不是prompt而是使用者的操作輸入。

目前馬上可以玩的是:  https://oasis.decart.ai

因為目前網站很塞,若沒辦法玩可以看一下別人玩。
https://youtu.be/3mjQoJyDeGc?si=9A8qAZn6L-OQICpR

可以透過NVIDIA H100 GPU 上以每秒 20 幀的速度生成 360p 的遊戲畫面

其實就是AI即時產生的minecraft串流影片,之前也有人做過毀滅戰士。
https://youtu.be/b3REaKYEW3k?si=v5GF0b3xYNDbEFOe

不過目前當然缺點非常多,最主要的是就是跟那些AI影片一樣,

欠缺對於物理實體的持久概念,常常轉個一圈,場景就換了,還比較像是做夢。

這些問題或許會隨著模型越來越大越來完善??

看看目前最新的AI生成影片真的每幾個月都有肉眼可見的進步。
https://youtu.be/_tIm8GBKRJ0

或許有生之年真的能夠達到對著AI下prompt指令就可無限生成心目中遊戲世界的地步。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.181.204 (臺灣)
※ 作者: DarkerDuck 2024-11-05 05:37:49
※ 文章代碼(AID): #1dAJwqma (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730756276.A.C24.html
※ 編輯: DarkerDuck (122.121.181.204 臺灣), 11/05/2024 05:42:41
L1ON: 我一直以為ai的進步優勢不是累進,而是在硬體設備允許下,很有可能在某瞬間超越人的想像的超完美存在
然後人類以為是bug再修掉1F 11/05 05:50
yoyun10121: 這完全是浪費算力, 有既定規則可以寫的不好好寫, 偷懶給AI硬幹..4F 11/05 05:58
DarkerDuck: 是浪費算力沒錯,想想以前傳統記憶體只有640KB的時候,也寫得出有趣的遊戲,不像現在記憶體都浪費好幾GB6F 11/05 06:01
L1ON: 覺得32G記憶體偶爾會不夠 笑死8F 11/05 06:05
rockmanx52: 現在那些作AI的公司看到電費帳單都頭大啊 所以比起堆算力 弄個精簡省電的方式還比較實在9F 11/05 06:12
※ 編輯: DarkerDuck (122.121.181.204 臺灣), 11/05/2024 06:15:34
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