作者 hass231470 ()
標題 Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣
時間 Fri Nov 22 19:59:57 2024


※ 引述《henriot (Léon Henriot)》之銘言:
: 前幾款SE的HD-2D作品
: 2018 歧路旅人
: 2022 三角戰略 狂飆騎士
: 2023 歧路旅人2
: 除了角色用點陣圖外
: 場景的建模風格也有種把像素圖摺成立體紙盒的感覺
: 但DQ3的場景幾乎都直接建成超精細的3D了
: 只剩角色是用點陣圖
: 不知道為什麼突然產生這樣的轉變
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乍看很漂亮,但跟當初歧路旅人的風格還是不一樣。

現在DQ3越搞越精緻,會不會反過來變成另一種追求畫面?

你看看其實純點陣也已經沒有了,很多都是3D。

但這些3D大概是PS1-2時代的水平就有,只是鋸齒少了一點,

甚至這種格鋸齒大家都還是可以接受,也顯得很合理了。

但這樣也可以合理下降開發成本,然後繼續賣貴鬆鬆的3A大作錢?

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※ 作者: hass231470 2024-11-22 19:59:57
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LOVEMOE: 我一直以為格鬥遊戲3D 是為了換皮方便 換新衣服方便
用衣服騙錢方便  點陣圖3D化前.....不要加褲子啊 ORZ1F 11/22 20:17
kaj1983: ps1~2時代就有HD2D?什麼遊戲啊,可否說一下開開眼界
如果只是3D的話,那sfc就有了3F 11/22 20:18
bobby4755: 我反而希望做成DQ11那樣5F 11/22 20:21
seraph01: 之前SE說HD2D開發成本不便宜,比你想像的貴6F 11/22 20:21
krousxchen: 這個就不像HD2D,比較像以前DQ重製版7F 11/22 20:27
willytp97121: 點陣人才比較難找 你看網路上繪師是手繪的多還是點陣的多?8F 11/22 20:31
catmeat777: 不喜歡DQ系列看不到人,11能看到奶子比較喜歡10F 11/22 20:50
safy:  PS1時代的遊戲畫面沒有到達1920x1080的程度
 但是點陣圖+3D這概念從DQ7開始就有了11F 11/22 20:51
kuninaka: HD-2D的都要特別調阿,比純2D還貴吧13F 11/22 20:56
happy94277: 的確和歧路的風格不太同,但DQ整體畫面還是很和諧的,玩起來很舒服14F 11/22 21:26
sokayha: 本來點陣風就是有一點復古的東西 但是跟真正的古還是不一樣啦 以前可能只有360p 只是你自己回憶舊game腦內會加美化濾鏡而已 加那"HD"兩字就是在跟你說明基礎上就有這個大差別 塞物件的彈性和同大小的畫面上能塞的線條精細度還是差別非常大的16F 11/22 21:27

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