作者 justeat (小玉)標題 Re: [閒聊] 對馬戰鬼的武士到底在堅持什麼?時間 Thu Nov 28 11:27:12 2024
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 如題
: 舅舅堅持武士要正面對決
: 但就正面到快輸光了
: 主角用計謀成功保護人民
: 結果舅舅不認可
: 將軍也不認可
: 日本武士到底在堅持什麼?
: 有武士專家可以解惑嗎?
這就是官,權力的運作,跟日本武士沒有關係。
中央公布了給地方遵守的SOP,地方要不要照著做?
照著做,可是沒有效;
不照著做,那你就是違反規定,等著被中央懲處。
那怎麼辦?
這種時候就需要一些創意,或者學術上講的藝術性。
比如說豐城秀吉叫伊達政宗支援兵力,
政宗不想得罪秀吉,又不想賭上自己的兵力,怎麼辦?
帶著大隊人馬,遲到,仗都打完了才來。
政宗給了秀吉面子,但沒給裡子,
秀吉也只能給個象徵性的懲罰,罰太重就失了自己的威信。
而對馬的主角阿仁,就是一個白目。
平常不照SOP,地方長官兼督導(舅舅)也沒有為難他,
舅舅身為一個盡責的地方長官,還是希望問題能處理好,
最理想當然是蒙古人的侵略及中央的服從性測試都能一併完成。
結果勒?
中央督導來了,地方長官提醒了,白目阿仁還是堅持不照SOP,
在中央督導面前,給地方長官難看,
這在封建時代就是死罪,哪有什麼好講的。
不過遊戲劇本的重點,是要盡可能感動最多的人,
政治係難懂又骯髒,做這個很難紅,
所以改成中華文化最愛演的難題,忠孝不能兩全。
是身為武士,保護自己的人民最優先;
還是身為人子,保護自己如父親般的舅舅最優先。
對馬是日本耶,怎麼會扯到中華文化,
遊戲劇本,精彩就好,不用分這麼細。
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※ 作者: justeat 2024-11-28 11:27:12
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推 Landius: 對馬的精神其實還是時代劇,這種衝突其實很套路但有用2F 11/28 11:32
→ poke001: 問題照SOP會輸爛吧3F 11/28 11:49
推 pinqooo: 蒙古史實上了九州也沒佔下來 沒有輸爛阿4F 11/28 11:54
→ viper0423: 那個問題其實對幕府來說不算問題,抗命的反而才是問題5F 11/28 11:54
→ npc776: 88打3萬 除非你穿越一顆核彈 不然怎樣都是輸爛6F 11/28 11:55
推 pinqooo: 剛救出舅舅兩個人殺進去要塞2個人殺翻50人 戰鬼的武士戰力大概是這樣吧7F 11/28 12:01
→ Landius: 參照原本歷史,對馬跟壹岐本來就是放著給打的,從新羅,刀伊到元寇的SOP都是九州的鎮西大員主導防線啊 _A_9F 11/28 12:04
→ Alieno: JOJO哪有把事情處理好 還不是靠阿仁
沒進城毒殺 JOJO又會輸一次
本土哪來那麼多兵力支援這破島11F 11/28 12:09
推 jeff666: 就是照SOP才輸爛 大仁哥才會:我不當武士啦 JOJO15F 11/28 12:17
→ RX11: 上面就是寧願你輸爛也要照SOP做 因為就預期你會輸爛16F 11/28 12:21
推 shinobunodok: 幕府寧可你輸爛 對馬島還是北九州陷入一片火海都沒差 但是你讓百姓、豪族以後有可能會衝撞體制 那問題就很大了17F 11/28 12:24
推 tigerface: 就像你玩即時戰略,某個礦區已經沒救了,你打算直接給了,結果那邊的小兵不鳥你的操作還在那邊自我抵抗,你不把他delete掉等一下全部基地小兵都不受你控制了20F 11/28 12:34
→ poke001: 可是那個礦區打贏了...23F 11/28 12:36
推 tigerface: 打贏才更糟,因為小兵變英雄了,等他回來基地沒人要聽你話了24F 11/28 12:38
推 ssarc: 照樣delete26F 11/28 12:39
推 lylu: 舅舅是反對仁來做這些事 因為仁是培養來當接班人的 這種髒活是不能讓領導者做 更何況是在將軍派來的人面前27F 11/28 12:40
→ ssarc: 你輸或贏都不是重點,重點是不聽話,不聽話的手下還留你給別人模仿?29F 11/28 12:40
推 shinobunodok: 事實上你玩到後期 對馬的百姓豪族浪人甚至一些武士就已經不鳥幕府了 他們只聽戰鬼的話31F 11/28 12:41
→ ssarc: 所以大家都不聽話各地都自己玩自己的33F 11/28 12:41
→ shinobunodok: 而且還是自發性的 沒人命令或脅迫他們 你是幕府也會覺得幹這比蒙古人打過來還危啊34F 11/28 12:42
推 sniperex168: 玩即時戰略的比喻還不錯XD,上頭就是要聽話的人,不是亂搞的人37F 11/28 13:10
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