作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [閒聊] 對遊戲業界人士影響最深的遊戲是哪一款?
時間 Sun Dec  1 17:17:04 2024


對遊戲業界人士影響最深的遊戲是哪一款?

https://i.imgur.com/HwxDMFW.jpg
[圖]

  最近,《勇者鬥惡龍3》的重製版推出後引起廣大關注。對於那些想投身遊戲開發的
人來說,應該多少都有因為某款遊戲而深受感動,才萌生了這樣的志向。針對這些在遊戲
業界工作的從業人員,Hiraku agent 進行了一項「遊戲業界人士喜愛的遊戲排行榜」調
查,並公開了調查結果。


  根據調查顯示,當被問及工作之外,平時會以什麼頻率玩遊戲時,回答「幾乎每天」
的比例最高,達 43.9%。接著是「每週數次」佔 41.6%,「每月數次」則為 10.6%。由此
可見,大部分從業者對遊戲的熱愛並不僅止於工作,儘管職場上已經被遊戲包圍,私下依
然樂於享受其他遊戲。


  在「私下遊玩的平台是什麼?」這個問題上,回答「智慧型手機應用程式」的比例最
高,佔 58.3%。接著是「Nintendo Switch」的50.8%,以及「PlayStation」的 46.9%。
可以看出,隨時隨地能玩的手機遊戲最受歡迎,而相比於 PC 遊戲,家用遊戲機仍是較多
人選擇的平台。


https://i.imgur.com/gtDHbVn.png
[圖]

  當被問及「最近幾年發售的遊戲中最喜歡的是哪款?」時,《瑪利歐賽車8 豪華版》
以 36.2% 奪冠;《寶可夢 朱/紫》以 35.2% 位居第二;《薩爾達傳說 曠野之息》則以
 32.5% 排名第三。排名前列的幾乎全是 Nintendo Switch 的遊戲,其中更有 5 款為任
天堂本家作品,再度彰顯了任天堂的強大實力。


https://magitopia.jp/wp-content/uploads/2024/11/image-44.png
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/GbmlATIWIAA0YtP.jpg
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/FeY54RCXEAEdkbB.jpg
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/EXyFFpzUMAIE9oJ.jpg
[圖]

  至於被問及「對人生或職涯影響最大的遊戲」時,第一名是《超級瑪利歐兄弟》,佔
 37.5%。第二名為《Final Fantasy》,佔 35.8%;第三名是《寶可夢》,佔 31.4%。另
外,排名第六以後的遊戲則包括《毀滅戰士》、《俠盜獵車手》、《要塞英雄》、《勇者
鬥惡龍》、《異度神劍》、《超時空之鑰》、《鐵板陣》等多款經典之作。筆者本人也沉
迷於其中的許多作品。


https://magitopia.jp/wp-content/uploads/2024/11/image-42.png
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/D_MW4B8U4AERMGJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EhUiMtxXYAUbrdj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EvQc6jQWgAUfkO0.jpg
[圖]
 
[圖]
 
[圖]

  當被問到,這些遊戲的哪一部分讓他們受到影響時,回答「遊戲系統」的比例為 50.
3%,而「角色」則緊隨其後,佔 50.0%。此外,「故事」也佔了 46.2%,顯示出這些元素
對從業人員的重要性。


  至於這些影響如何運用到目前的工作中,44.2% 的人表示「學會了敘事的重要性」,
32.1% 則表示「從中獲得設計靈感」。由此可見,要吸引人們的注意,擁有一個紮實的故
事內容是非常重要的。

  筆者也曾經玩過許多遊戲,並在某個時期對遊戲業界產生了濃厚興趣,但最終未能如
願加入。然而,對於想進入遊戲業界的人來說,僅僅是喜歡遊戲還不夠,還需要從前輩的
遊戲中學習,並以創作能吸引人心的作品為目標,全力以赴。



出處:Hiraku agent「遊戲業界人士喜愛的遊戲排行榜」調查報告

情報來源:
https://hiraku-agent.com/column/1945/
【ゲームランキング】人生やキャリアに影響を与えたゲームは?
[圖]
【業界人の好きなゲームランキング】人生やキャリアに影響を与えたゲーム『ポケットモンスター』『ファイナルファンタジー』…TOP1は? ...

 
https://news.yahoo.co.jp/articles/6bd966ad504753b30ff114a4314f7eaf3be4dcdf
ゲーム業界の人がもっとも影響を受けたゲームとは(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース
[圖]
最近、ドラクエ3のリメイク版が発売されて話題になっているが、ゲーム開発に携わりたいという人は、少なからず何かのゲームをプレイして感動したからこそ、そうした思いが生まれたはず。そんなゲーム業界で働いて ...

 

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.238.2 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2024-12-01 17:17:04
※ 文章代碼(AID): #1dJ2cLck (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733044629.A.9AE.html
※ 編輯: ryoma1 (219.85.238.2 臺灣), 12/01/2024 17:18:59
bamama56: 瑪8再戰10年1F 12/01 17:19
error405: 任又贏2F 12/01 17:23
willytp97121: 瑪64和薩爾達時之笛是3D遊戲公認的里程碑啟蒙大師3F 12/01 17:33
s8018572: 我還以為是Pong4F 12/01 17:36
Ricestone: 以現在的從業人員來看這數據並不奇怪
調查對象裡不滿三年的人就佔了快六成了5F 12/01 17:42
nippleman: 雅達利 ET 從根本上改變美亞產業位置(x
能開創一個新遊戲類別的也很厲害 像是c&c7F 12/01 17:52
KimomiKai: 我也以為是賈伯斯在雅達利開發的pong9F 12/01 17:57
kimokimocom: 現在在業界的應該最古早玩到的就馬力歐吧10F 12/01 18:18
bluejark: 日本當然是老任的11F 12/01 18:52
dogluckyno1: 當然是超級瑪利歐+馬力歐6412F 12/01 19:15

--
作者 ryoma1 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄