作者 p055198 (Peter)標題 Re: 為什麼很少有非歐洲題材的rpg時間 Mon Dec 2 09:48:22 2024
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 幾乎所有rpg都是歐洲題材,
: 像是中世紀,
: 我指的是回合制那種,
: 非歐洲題材的只看過人龍7,
: 連馬力歐rpg都是歐洲城堡了,
: 為什麼啊?
我覺得他說的還蠻好懂的啦
勇者鬥惡龍模組
FF模組
異世界模組
幾乎都是以西式背景為題材
首先角色名字絕大多數就不是東方式的,而是西方式的
而且也是西式的姓氏在後形式
輕小說異世界題材比如說達克尼斯,阿克亞,艾蜜莉亞,雷姆
JRPG當然九成也是如此
比如說軌跡,傳奇系列,異度系列
當然西式奇幻背景的JRPG中也會有日本風的角色和舞台
但就偏少數
怪物也是以西方為主要設計
比如說哥布林,歐克,西式的DRAGON,史來母
當然主要舞台絕大多數也是西式村莊,西式城堡
那回到主題,為什麼西式風格的比較多?
就從勇者鬥惡龍開始的約定成俗吧
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※ 作者: p055198 2024-12-02 09:48:22
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Re: 為什麼很少有非歐洲題材的rpg
12-02 09:48 p055198
→ xji6xu4yjo41: 不對 照你這樣子講異世界全都是西式的了
很多設定本來就從歐美奇幻小說來的4F 12/02 10:01
推 zaaztt23771: 這就是幾十年前的強勢文化遺留現在的關係,像是日本也是文化大國,但畢竟遊戲市場歐美為重,東方文化又以目前哥布林化的古代共國文化為主。8F 12/02 10:07
推 johnli: 命名用英文為基礎那又是另一個狀況 跟第一篇提的問題完全無關11F 12/02 10:19
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