作者 mizuarashi (米茲阿拉西)標題 [手遊] 日本網友熱議:中國手遊超越日本手遊時間 Mon Dec 9 09:11:15 2024
https://i.imgur.com/3ZajlQI.jpeg
Ai翻譯
雖然這麼說可能有點嚴厲,但看著日本的手遊公司靠著2D的簡陋抽卡遊戲賺大錢的同時,中
國的遊戲公司卻在開發能在手機上遊玩的真正高品質3D遊戲,結果現在日本的手遊公司已經
逐漸失去立足之地,這讓我深刻感受到,賺到錢的時候如果不把資金投入到研發上,終究是
行不通的。
不過感覺日本很明顯就是把資源都投入主機遊戲,手遊能賺且賺,跟中國主機遊戲除了黑悟
空外沒多少高資金開發的遊戲。
主要是消費者花錢的環境不一樣吧?記得不少中國遊戲分析也都說,主機遊戲多盜版,但手
遊中國人比較願意花錢。
日本人則是對版權意識非常重視,非常願意花錢在主機遊戲上。
單純策略不一樣8
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣)
※ 作者: mizuarashi 2024-12-09 09:11:15
※ 文章代碼(AID): #1dLaErO1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733706677.A.601.html
哇咧這都能po
正好推薦文章一起8==
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 12/09/2024 09:13:11
轉的推文跟內容其實不一樣啦@@
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 12/09/2024 09:14:52
→ skyofme: 做日本頁遊手遊的除了一個cy算有轉移到主機遊戲開發,還有其他的嗎?7F 12/09 09:16
剛吼好像有個類花枝活的還OK?
算是日本那邊的月經文吧?
只要有特別強的中國手遊出來就會有日本人出來抱怨一下
→ keerily: 中國廠商拚開發主機遊戲次數也不算少,只是大多死去10F 12/09 09:16
內容不一樣la@@
→ keerily: 後來只有手遊比較能賺,就一窩蜂開發手遊13F 12/09 09:17
消費習慣不一樣
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 12/09/2024 09:19:36
推 cat5672: 這現象大概十年前就是這樣了
從有手機遊戲開始 不論是遊戲性或是商業模式 日廠都是被按在地上摩擦的 日廠是全靠ip在過活14F 12/09 09:20
推 Sinreigensou: 雖然很像但內容其實不同 上面是中國做出日本人愛的手遊這一個是為何日本手遊都2d沒3d
沒仔細看會以為op17F 12/09 09:23
推 Hazelburn: 學園偶大和馬娘都是建模精美的啊
日本 看看接下來小圓鐵道表現吧?20F 12/09 09:26
→ qweertyui891: 歐美應該也很擔心自己手遊爛到渣吧,還在玩大富翁跟三消
怎麼不把GTA跟BG3塞到手機上?23F 12/09 09:34
推 bladesinger: 歐美已經在擔心自己的家機遊戲為何這麼爛了,你就說這幾年的歐美整體表現爛不爛吧26F 12/09 09:35
推 tsubasa0922: 但轉移主機也沒幾個轉移啊
fgo轉移到哪去了
有些爽過後還不想會單機勒,看8月社 愛麗絲這種多快樂
但吐幾篇瑟瑟文丟轉蛋池比那邊想新作還舒服28F 12/09 09:56
推 jW72: 花錢買新聞到日本去了啊33F 12/09 10:02
推 supwillylin: 我個人覺得中國手遊的主戰場是PC,很多大製作都得用PC玩操作才順,所以我一直覺得手機跟平板是順便上的34F 12/09 10:03
推 PSP1234: 中國手遊炸掉的更多更多就了 而且投入的成本也高 日本手遊策略就是低成本高回收阿 看龍拼跟彈珠 fgo 成本低你那麼多 少賺一點又如何37F 12/09 10:11
→ AVR0: 課金課得很開心?40F 12/09 10:14
→ asteea: 你這篇晚了最少5年
日本手遊一樣啦 你沒看到換皮炸掉的有多少而已
說到底沒登榜就沒人關注 工商也沒起色默默消失的一大堆41F 12/09 10:19
→ eva05s: 任何創作市場都這樣啊,能承受得了大量底層投入並炸掉,才能練出頂端
沒有那個煉蠱空間反而才會生不出東西44F 12/09 10:28
推 jeff666: 跨海結婚XDDDD47F 12/09 11:08
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