作者 brain41 (brainoo)
標題 Re: [閒聊] POE2到底魂在哪?
時間 Mon Dec  9 16:00:59 2024


原文恕刪

結論放前面

POE2可能未必是魂類遊戲
但魂類的心態可能是比較舒服的打開方式
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原文提到的難度的確沒有那麼誇張
至少跟法環的快慢刀比起來
我第一章全部都是無腦滾+A一下
可以躲掉大部分王的普攻
省下來的水就留給機制容錯

然後,我也不是很同意用魂來幫2代開脫
畢竟魂系的王打敗後都還是會給玩家正反饋
即使只是給玩具的裝備、武器
多少有獨一無二的紀念價值

相較之下poe2的隨機掉寶
確實就顯得痛苦太多收穫太少

但是!

自從我放棄召喚
用玩魂系或者是動作遊戲的心態
重開了一隻戰士之後
個人的身心靈體驗極大上升
-
首先

因為我玩魂系的經驗
往往都是長槍大盾流
所以d-like必選的召喚 = 蛋掉
改成了拿雙手特大的戰士

接著,如果是動作遊戲
操作我通常首選手把
因此鍵鼠再見,手痛再見

既然是魂系遊戲
什麼技能?不存在的!
當然是特大劍獅子斬壓爛

不過不得不說我覺得戰士的技能設計較好
這邊原本想比照法環或魔物配置
但後來感覺變成大亂鬥的配置比較順手

平A = 輕攻擊 X
躍擊 = 重攻擊 Y
翻滾 = A
喝水 = B
碎骨 = 重戰技 RT
破甲 = 輕戰技 RB (打王用)

這個配置目前我從A1一路打到A3
除了升級躍擊外沒有變過

原本把 LB 放防禦
後來覺得盾沒什麼用,而且浪費主手
以魂系來思考的話
不用自己切武器就可以舉盾,爽!

比照魂系經驗去思考
LB 果斷換成十字弓
想當年黑魂三卡惡魔王子嗎
就是靠小弩摸死的,而且現在
還自動幫你切遠程近戰武,真爽!

另外,如果以魂系帶入的話
什麼東西最重要?肯定是血瓶
所以挑血瓶我都優先挑 次數>量
(手把的血瓶是直接寫次數給你看)

最後就是心態的部分
我第一天玩召喚即使拿了火靈
手依然痛,感覺依然坐牢
一部分我想也是之前poe的經驗
拼的是一個週末把主線推完
但法環我可是玩了半年以上
想到這裡心態就豁然開朗了

以上
推薦感覺坐牢但還是想玩POE2的人參考
POE2或許未必是魂系遊戲
但用魂系的概念或許是比較舒服的打開方式
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題外
第三章地圖真的又臭又長
不過,跑累的時候我蠻喜歡去幫忙打狼王
感覺也有點當白靈的醍醐味







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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.28.132 (臺灣)
※ 作者: brain41 2024-12-09 16:00:59
※ 文章代碼(AID): #1dLgEzix (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733731261.A.B3B.html
※ 同主題文章:
12-09 10:41 Magic0312
Re: [閒聊] POE2到底魂在哪?
12-09 16:00 brain41
Muilie: 不取名叫poe2就是個好遊戲嗎?1F 12/09 16:01
zseineo: 血瓶我喜歡那個每秒回次數的 打王一場可以多喝很多次XD2F 12/09 16:03
控血瓶的醍醐味!
yinwi: 有夠M ,玩個遊戲這麼自虐到底3F 12/09 16:09
BetrayU99: 有近戰有推4F 12/09 16:09
xsc: 對 我玩進戰感覺就跟仁王一樣5F 12/09 16:10
vsepr55: 不要看別人玩心態就健康了
看了會發現別人在印鈔了你在搬磚6F 12/09 16:10
su4vu6: 你有比較心態 你玩啥都馬不爽
別人攻略完了5個妹子 你還達不到好感度牽手8F 12/09 16:11
anony6425021: 好奇這次近戰到底強不強
我指拓荒10F 12/09 16:14
su4vu6: 進戰學習成本注定比較高阿
畢竟要跟王貼貼  遠程可以看的時間比較多12F 12/09 16:15
不過至少我目前感覺王的招方向性都很清楚,近戰我走暈眩又常常可以斷招,比之前玩召
喚有成就感就是了。
※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:19:07
iam0718: 這類型遊戲近戰肯定都比較搞人啊14F 12/09 16:17
※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:20:24
xsc: 進戰明顯攻擊力高很多15F 12/09 16:20
zseineo: 打到現在就 三章尾王那個紅眼光轉一圈我看不懂怎麼躲
其他都可以處理(好不好處理是一回事)16F 12/09 16:21
pipiispipi: 打王有沒有多那個15% 20%跑速是天跟地的差別18F 12/09 16:22
這個確實,我第二輪隨時檢查商店,我的鞋子全程15>20>25% 跑速,跑速必帶。
※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:24:58
Orenjifurai: 至少這代的王戰設計讓人有在看王在做什麼...19F 12/09 16:23
zseineo: 不過我遠程啦w20F 12/09 16:23
Orenjifurai: 雖然跟真ACT遊戲 例如魂/魔物 動作複雜度還是差很多21F 12/09 16:24
maplise: 從頭到尾就只是個Diablo like遊戲 連ARPG都稱不上 難度也比不上D3煉獄 到底在魂三小22F 12/09 16:25
u7451519: 打的這麼累的話,後期要怎麼刷寶啊,刷個沒幾輪就精神耗弱沒辦法繼續了24F 12/09 16:26
聽說後期會比較好,但我目前確實是寧願打沒收益的狼王也懶得刷圖。反正經濟還過得去

zseineo: 後期Build成型就沒那麼多事了啊
雖然我剛到A5(還是該叫殘酷2) 但後面動作熟了Build成型了打起來快很多26F 12/09 16:26
amsmsk: 召喚案件還是多到靠北 就少喝幾灌水
說好的減負呢29F 12/09 16:34
newgunden: 1代我的近戰是練雷擊的 參考一下31F 12/09 16:35
t77133562003: 問題是成型後變成大家口中的無腦遊戲 怎辦32F 12/09 16:40
到時候我應該AFK 去看ave mujica
digitai1: 盾有盾衝能當緊急位移 平常在路上跑也行
寶石插暈眩效果加強 撞一下路上怪基本一定暈
撞王也很有效 撞到暈眩階段斷招很方便33F 12/09 16:40
讚,等長槍出再玩盾
※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:46:54
※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:50:16
Zeitgeist: 我用十字弓開拓 根本葛雷夫36F 12/09 16:58
Cishang: 後期看你的BD構築能力阿,弄不好你可以抄37F 12/09 17:17
blackone979: 但是第一章尾的狼王霧裡衝刺我還是完全看不出要衝哪的前兆 只能瞎機巴滾38F 12/09 17:27
digitai1: 狼王霧圈幾乎是節奏遊戲了w40F 12/09 17:28
zseineo: 它會念台詞 台詞講完一段就會衝一次(大致上41F 12/09 17:33
Jimmychan: 狼王霧圈,狼王講完話才會衝出來,一講完話就滾一下應該可以躲掉大部分傷害42F 12/09 17:33
zseineo: 位置就 反正蝦機巴滾就好了吧44F 12/09 17:33
Jimmychan: 比POE1賽勒斯佛心了,賽勒斯還要聽那個Die45F 12/09 17:34

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