作者 nahsnib (悟)
標題 Re: [閒聊] poe2之ggg教你玩遊戲
時間 Thu Dec 12 18:11:28 2024


你說的大致上對啦,但關於一代的COC,我得站在GGG這邊說句話,

首先COC根本沒死,生龍活虎的,還是斬瓜切菜射到整個螢幕都是特效。

你說的應該是那次把所有觸發技能改成「會消耗本體魔力」,

我也覺得很幹,但不改這個,觸發技能永遠都是無法無天,自施技能永遠都是智障。


自施技能要撐施放速度、魔力,傷害沒有比較高,輸出的時候還不能動;

觸發技能超爽Der,引導施放、受傷施放、暴擊施放這些通通都不需要管魔力與施放速度,

邊走還能邊輸出,技能不用瞄準,反正觸發技能會自己往敵人臉上飛。



所以官方就砍那刀,觸發技能依然會消耗魔力。

這刀非常重,一秒鐘放七次技能的COC首當其衝,受傷時施放的循環也要考慮魔力,

更重要的是再也不能把魔力壓光光,只留旋風斬的量。




但你說觸發技能真的死了嗎?

沒啊,我之前才用判官光劍COC掃平全部的uber,還是又坦又痛手又長。

現在回去看,當下的痛都還好,而且除了BUG,官方基本上不會在季中動技能,

換言之也不可能發生這季COC玩到一半突然不能玩了。



講了那麼多,就算改成這樣自施還是一樣垃圾,ㄏ。




※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: ※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: : 他把觸發門檻調高到玩不了的程度,詳細可以看阿奇影片
: : 推 zeolas: 我也是冰法,正在想要開新角還是把me載回來玩              12/12 15:34
: : → zeolas: *le                                                     12/12 15:34
: : 推 vsepr55: 只能說去EA的真的太年輕了:)                           12/12 15:34
: : → vsepr55: 十萬八千里遠就能看到結局了                             12/12 15:34
: 這次大砍刀真的讓原本充滿期待的玩家突然又夢迴poe的過去了。
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3621299/page/99
: 更新帖已經被噴到107頁了。(剛剛開始發文才99頁)
: 好像很多人都在罵暴雪怎樣怎樣,對GGG則是一直相當寬容。
: 其實玩過這兩家遊戲,了解這兩家玩的把戲,
: 給這兩家公司一個形容詞來形容個性,
: 暴雪就是台語的白爛,
: 以為用一些低等手法去拖住玩家的遊戲時間,
: 就能增加遊玩的KPI績效。
: 那GGG就是機掰,改到你極度不爽又不得不玩下去。
: 讓玩家玩得不舒服的斗S屬性。
: 一代的時候,有玩家發現軍團永恆珠寶的固定規則,
: 可以讓玩家用廉價的神聖石D反覆刷你要的詞墜特效,
: 然後GGG不爽之下,直接改版把神聖石D改成通用貨幣崇高石E的機率。
: 從此崇高跟神聖地位互換,玩家想要去洗珠寶的代價變得超高,
: 然後原本崇高的標準貨幣單位就一夕之間消失,
: 整個交易市場突然不知所措,他們也不在乎。
: 至於棒打出頭鳥這種事情,兩家都會幹,
: 只是一家幹了以後,被玩家幹翻幾次就不敢了,
: 趕緊道歉、每次開季都開PTR讓玩家隨便測試。
: 另外一家幹了以後我才不屌你,繼續用腳做平衡。
: 像POE一代的COC就是直接被一刀砍死。
: 然後最好笑的是玩家都在罵GGG這次更新的同時,還是不忘提到
: "這遊戲設計師是不是暴雪過去的??????"
: "這次的平衡充滿了BLZ式的傲慢,我是你爹,我教你玩遊戲"
: "現在這樣真的就像sb暴雪的廢物設計師一樣,上線之前搞不好數值,
: 上線之後砍廢,關鍵魔獸的reroll成本比這里低多了"
: 看來這真的是BZ的原罪了。
: 其實EA這種狀態真的不需要去砍BUILD,
: 而是完善一些尚不完善、玩得不舒服的東西,還有增加一些便利機能。
: 我之前在POE版上就罵過,每一季的東西都不留存,
: 賽季開了又重新開始,GGG你讓玩家玩得爽是會死人嗎?
: 但是看來GGG不虐待一下玩家,他們會不太快樂的。

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HornyDragon:幹,拎北骨科啦
	
 JOKE  #1IvAf830
01/26 16:48
pleaseask:樓上明明是變態獸醫,專治偶蹄目。01/26 16:50
HornyDragon:馬明明是奇蹄目,你是笨蛋嗎。01/26 16:54
nahsnib:所以樓上沒有否定自己是變態獸醫(蓋章01/26 16:58
ted010573:所以你承認自己是變態獸醫專治奇蹄目對吧?01/26 16:58
skugin:他根本沒提到馬阿 這麼敏感01/26 16:59

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.78.81 (臺灣)
※ 作者: nahsnib 2024-12-12 18:11:28
※ 文章代碼(AID): #1dMhRKlY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733998292.A.BE2.html
su4vu6: 生命會找到出路 自施的路就是死路1F 12/12 18:13
啊我就不懂為啥不能邊走邊施放法術,還是放法術也要維持固定的姿勢
不然一邊念咒一邊走路應該很簡單吧= =
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:14:55
vsepr55: 你邊走邊施法怪打不到你你能負責嗎2F 12/12 18:16
了不起,負責= =
su4vu6: 你可以二代用滑鼠玩 體驗邊自施邊走路==3F 12/12 18:16
反正我才不去EA,等大大幫忙測試喔
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:17:46
waitla: coc是因為後面出了覺醒 跟 天賦+3 才感覺沒差吧4F 12/12 18:18
重點是玩家逐漸找到解決魔力問題的手段,
覺醒跟+3只是讓大家更容易達成二檔,啊魔力消耗問題沒解決,二檔也沒用
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:19:38
su4vu6: 冰劍COC 還要算攻速的時代5F 12/12 18:19
waitla: 然後 coc也是要犧牲一堆東西去撐有的沒的 更不要說cwdt調一堆東西還觸發不了  沒比自施輕鬆好嗎 這還沒提造價了w6F 12/12 18:19
那些也稱不上什麼犧牲,COC的傷害上限就是高成那樣,玩起來又無腦,
你會說要把暴率堆到100%算犧牲嗎,我是不會啦
攻擊速度?旋風斬、鋼鐵噴射隨便都達標;
命中?近戰改版之後隨便都滿

整體來說只有考驗玩家構築流派能力(或者說抄作業能力)而已吧
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:23:45
more520: 後面有把耗魔改少  不然一樣沒法啟動8F 12/12 18:21
我記得當初是先用多數玩家是用異能魔力搞定消耗問題的,
而且一頂密教的吞噬之冠就搞定,根本沒多難
Peugin: 自施真的可憐 傷害沒比別人高 坦度也輸 速度也...9F 12/12 18:21
hh123yaya: 上一篇說coc死是真的雲10F 12/12 18:22
amsmsk: 自施真的狗才玩 都要停下來直接銳眼玩弓還比較爽11F 12/12 18:22
mike850127: 法術回音:為什麼只有我要耗魔又要保留12F 12/12 18:23
回音好像只有出來的那季能玩屍體技能,後面就...
waitla: 大家都來玩藥娘吧 又坦又有輸出 (x13F 12/12 18:23
這記藥劑改這樣藥娘真的OP
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:26:31
ckshchen: 真的好自施14F 12/12 18:29
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:35:54
rock5421: 連近戰都不近戰就你自施還在自施15F 12/12 19:57
Orenjifurai: 我覺得這次改動真的很GGG
他們怎麼可能留給二代這種隨便串一串都強的無腦玩法這次二代就是要你好好思考技能串跟不同技能連動搭配這種沒什麼副作用還可以隨便觸發超不符合GGG期望16F 12/12 20:00

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