作者 Mayfly (Baccano)標題 Re: [閒聊] 推特趨勢:WASD時間 Mon Dec 23 20:41:42 2024
是說其實我有妄想過
假如滑鼠有蘑菇頭會怎麼樣?
大概就是大拇指那裡換成蘑菇頭
滑鼠側鍵換到右側給小指和無名指用
這樣不僅右手多出來的手指就有用了,蘑菇頭可以處理急跑跑步行走的能力,彌補wasd缺的
微調方向功能
鍵盤那邊也更好按更多組合件和快捷鍵,操作空間大大提升
有沒有這種滑鼠啊?
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※ 作者: Mayfly 2024-12-23 20:41:42
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 推特趨勢:WASD
12-23 20:41 Mayfly
→ kpg0427: 不少滑鼠有側邊鍵啊?3F 12/23 20:43
推 aegius1r: 原po是想要一樣能滑的吧? 但感覺操作會不太平衡4F 12/23 20:43
軌跡球和蘑菇頭還是差很多的吧
※ 編輯: Mayfly (223.137.84.221 臺灣), 12/23/2024 20:45:32
推 StevenEXE: 右手會抽筋,你要同時動滑鼠跟蘑菇頭很多人腦袋會打結5F 12/23 20:46
→ bnn: 那種立式軌跡球上面多長一個蘑菇頭看能不能吃這市場6F 12/23 20:47
→ Mayfly: 剛才搜了一下,還真的有7F 12/23 20:47
→ k960608: 我記得有的鍵盤上會裝一個磨菇頭的按鈕8F 12/23 20:47
→ k960608: 左右磨菇頭一個移動一個視角 都放在滑鼠上有點怪10F 12/23 20:48
→ Mayfly: 還說ROG果然還是電競品牌嗎?感覺很多腦洞的電競產品還真的ROG會有w
我覺得這算是習慣可以克服的11F 12/23 20:49
→ Mayfly: 不過感覺大部分遊戲應該很難兼容同時有搖桿和滑鼠的狀況?17F 12/23 20:57
推 siro0207: 雖然我沒用過 但我想像了一下應該是很難習慣 因為右手姆指持續按住類比出力的話 通常得在滑鼠靜止的情況下才能比較精準的控制 畢竟如果持續對那個類比出力 那會很影響同時對滑鼠的移動19F 12/23 21:07
推 bladesinger: 沒有什麼意義,在拇指作文章的滑鼠多了,結果多出來的鍵幾乎都沒屁用 更別提需要精準操作的類比頭了
你拇指施力就會讓鼠身移動,這點天生的特性讓拇指處的按鈕只能作為辦公用途而已,像是多塞幾個鍵當剪下貼上就很好用24F 12/23 21:52
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