作者 fatdoghusky (胖胖哈士奇)標題 [心得] D4 死靈初玩心得時間 Sun Mar 26 00:21:47 2023
今天玩了一天D4,條列心得如下
先講缺點:
A.地圖設計師給我去面壁思過,設計一堆折返跑的地圖讓人心煩
最常見的是走到上鎖的門前,然後要往左邊走拿鑰匙,再走回門前改往右邊走拿另一個
鑰匙。或者要擊殺4個NPC門才會開,但你地圖沒有仔細清光會發現到門前還有NPC沒殺要
回頭去殺。又或者是地圖設計有很多死路,雖然不長但要回頭真的很幹....
B.電腦I7-12700K / 3080ti / 32GB 但時常會有卡頓大調幀的現象
更新驅動之後有好很多,但還是會有突然大調幀的狀況
3080ti聽說有燒顯卡的災情,所以有可能是顯卡的問題,或者是RAM不夠
=====以上是會嚴重影響遊戲體驗的,以下是無傷大雅但還是不爽的====
C.菁英美術上不夠明顯,要看名條才知道,從畫面上看跟殺小怪沒太大的區別,這樣就
沒有『打倒特別敵人』的爽感
D.地圖採集材料、莉莉絲祭壇等地圖探索物件的設定,個人觀點這實在很蠢,對一個ARPG
來說重點應該放在戰鬥表現上,我寧願你把材料放在特定的怪讓我去重複刷,而不是要
跑地圖上找草莓跟鐵礦.....
E.任何東西進背包都占一格,雙手武器一格,寶石也是一格,視覺上寶石跟裝備
在背包同樣大小感覺就怪怪的,雖然簡化是趨勢,但這也太簡化了吧?!
F.裝備詞綴沒有分類閱讀上有點困難,以暗黑三來說有區分主要屬性&次要屬性,然後
傳奇特效有不同顏色的字體,閱讀上方便許多,暗黑四都一樣的字體排列下來光美感上
就差很多....
G.傳奇裝備沒有獨特名字,跟藍黃裝備最大差別只差在有無傳奇特效而已,沒有特殊感
但這也可能是因為目前才25,未來end game怎樣不知道
H.用xbox手把遊玩時,在更換裝備時A鍵按下去常變成開啟對話框,不知道出什麼問題
===============================以下優點================================
I.場景漂亮,打擊感回饋不錯,可能受限於實況影像品質壓縮,看起來鳥鳥的
但玩到實機效果是很好的,最重要的戰鬥表現我給80分以上,光這部分都能說服我接受
這款遊戲,從原本觀望改成願意入手,但基本版2200、豪華版2800的價格還是有點勸退
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.208.160 (臺灣)
※ 作者: fatdoghusky 2023-03-26 00:21:47
※ 文章代碼(AID): #1a7n-Tnj (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679761309.A.C6D.html
※ fatdoghusky:轉錄至看板 C_Chat 03/26 00:28
噓 Magic0312: D2的死路不是更多嗎?尤其第三關找路找到想殺人,而且這版的路很順吧1F 03/26 00:42
抱歉我是跟D3比,D2只有當年小時候體驗劇情跟用修改器瞎玩而已
都2023了實在沒辦法接受要這種折返跑的設計Orz
推 Butcherdon: 我覺得NPC外觀沒有區別度 還有個隨從跟了好久我才知3F 03/26 00:48
→ tau123: 跟朋友兩個人玩,大概兩小時後被勸退...可能年紀大了,容易電子陽委...4F 03/26 00:48
→ Butcherdon: 道是女的 訊息出現名字才知道 這樣該不會整個遊戲只剩下莉莉絲有奶子可以看了吧7F 03/26 00:49
※ 編輯: fatdoghusky (118.167.208.160 臺灣), 03/26/2023 00:53:10
噓 outzumin: 意淫莉莉絲欠需 不過奶不錯大 女死靈也太平惹
創角時我還以為我選錯9F 03/26 00:53
推 srarod: 我也是32g+3080ti 那個卡頓讓我覺得「嗯 對 我還不是消費者 只是在測試」11F 03/26 01:00
同志阿(握手)
※ 編輯: fatdoghusky (118.167.208.160 臺灣), 03/26/2023 01:14:26
推 anjohn: 傳奇有另一種是暗橘色才是獨特有名字的裝備
目前好像只有屠夫有掉把獨特斧頭13F 03/26 01:18
推 drcula: 屠夫的斧頭一直都有啊15F 03/26 01:25
推 sowulo: 今天玩也是感覺還不錯玩 但我在大地圖慢跑到一半突然心累了就關了 真的是電子陽痿..17F 03/26 01:31
推 lannjm: 第一章還沒坐騎跑圖很慢,要上市才會知道20F 03/26 01:34
→ ciban: 我也是覺得目前25級刷地城真的很厭煩 要跑好久21F 03/26 01:36
→ ciban: 只能期待正式上線後騎寵或是有類似增加跑速的技能了23F 03/26 01:38
→ neetarashi: 我現在鞋子可以多閃避一次 然後就...換不掉了XD24F 03/26 01:39
推 landking: 影像設定把材質選中卡頓的情形會更減輕26F 03/26 02:08
推 kentck: 原來3080ti個就會卡頓,我還以為我的2080 maq連特效中低都快跑不動了27F 03/26 02:14
推 Jotarun: 菁英是故意的
不知道會不會改就是29F 03/26 03:03
推 kaizea: 在城鎮接完任務準備要跑圖時就很想關遊戲…31F 03/26 03:42
推 berryc: 折返跑其實還好啦,已經很多是左邊一區有一個任務道具、右邊另一個
迷宮類的遇叉路就別走太深,因為很多死路都不會太深32F 03/26 04:28
→ xtimer: G點其實不是問題 算是創新
這代的傳奇就是黃裝基底+一條特殊詞條
特殊詞條可以粹取出來加到另一件黃裝上
傳奇裝 不等於 暗金裝(以往的風之力之類36F 03/26 04:43
推 i92219: 當初D3一直罵精英黃色藍色很顯眼很可笑,這次當然變這樣40F 03/26 05:52
推 redplum: 整體而言是有趣的遊戲 但2200/2800/3200台幣這三種價格太誇張 等特價倒是可接受42F 03/26 06:02
推 ayler88: 要特價最快得到12月,等不了這麼久44F 03/26 06:57
推 Mograine: 都2023年了 BZ還能做出這種無聊的遊戲內容我也是佩服 少數我玩到想睡的遊戲之一45F 03/26 07:23
推 Qoo777: 副本真的很爛90%都是十字路口 左右搞完中間開門47F 03/26 07:32
推 kelon: 玩了一個多小時 從開頭的動畫就覺得比前兩代無聊
用3070玩也不時就卡一下 畫面沒很頂呀48F 03/26 07:44
推 starjack2001: 其實D我覺得還不錯耶 除了平時農裝以外多幾件事可以做
就是莉莉絲雕像有點難找,我地圖都全開了目前3/28要不是我最近買了款類惡魔城,最後那個3我搞不好不會想到要在村民家後面蹲下www50F 03/26 07:56
推 AsakuRacing: 劇情比起前幾代零碎很多 然後大概50%時間都在跑步懺悔朝聖那段根本拖時間的吧 可有可無的劇情
滿無聊的 如果不是D的招牌 會覺得是款縫合糞game55F 03/26 08:09
推 xtimer: 玩起來感覺就是不朽的完整版
打寶遊戲真的不需要開放世界去撞路人阿
藍色支線任務滿滿免洗遊戲的味道
不外乎還是那套叫你去XX地方殺幾隻怪 去X地方找東西58F 03/26 08:18
推 AsakuRacing: 2200對比GrinDawn跟Hades就讓人覺得糞...62F 03/26 08:20
→ xtimer: 更不用說路人的作用就是來跟你搶怪的
就只想單機享受完劇情 然後開始瘋狂打寶刷裝
用不到的拿去賣 弄完跟朋友炫耀 或PO文爽爽
路上的路人一點作用都沒有
交易系統美其名說黃裝最值錢
但目前技能裝備還是離不開3代那套裝備改變技能玩法那最終裝應該還是會綁定獨特暗金裝
然後暗金裝再綁定不能交易 就真的無言了63F 03/26 08:20
→ ckknkaiya: 有沒有一種可能 D4不是想做成打寶遊戲71F 03/26 08:49
推 eminem0619: 我3080也是會突然大掉幀頓一下,更新驅動後好一點,但也還是會,即使DLSS開到最高效果也是一樣,反而PS5很順72F 03/26 09:02
推 fred0755: 這代精英真的超沒存在感 D3就超有辨識度75F 03/26 09:21
推 stepnight: 這地圖設計真的超級白癡
剛進遊戲還沒解完序章就覺得怪怪的
會走一小段路都沒怪打就為了去一個地方
這種刷子遊戲不該就是路上滿滿怪刷爆嗎
結果反而多了不少無意義的純跑路過程76F 03/26 10:14
推 john299081: 傳奇的名字是固定的 不過變成形容詞xx之或者xxx81F 03/26 10:49
推 starjack2001: 我覺得有人誤會暗黑系列了......
第一是 暗黑無論是二帶還是三代、當刷子都是後期內容、至少過完一次主線之後的的事情
別忘了三代要先解完主線才能打懸賞模式,然後其實懸賞模式也幾乎沒有劇情可言
四代只不過是把懸賞任務的內容做成世界任務提早辦出來而已
第二是 其實暗黑二、就連最早的暗黑三,從來就不是一個「刷子遊戲」
暗黑二會變成刷子遊戲很大一部分是因為現在網路發達、交易裝備方便、還有工作室在賣裝,因此造成大家強度通膨嚴重82F 03/26 11:00
推 Victor97: 想刷等後期地獄浪潮跟PVP區域還有鑰匙副本刷到爽
公測完全沒有開endgame內容很難讓你刷到爽94F 03/26 11:05
→ Victor97: 現在這個進度下能刷最爽的就礦坑繞一圈而已XD98F 03/26 11:06
→ zzahoward: 十幾年前其實有XD 當時就有Dupe了99F 03/26 11:08
→ ert0700: 十幾年前d2跟現在是一樣的,花幾天破關後就是個刷寶game
只要能杜絕dupe跟外掛,刷寶g很好玩的100F 03/26 11:13
推 stepnight: D2拓荒路上也是滿滿的怪給你打
這不是我誤會不誤會什麼
這類遊戲無意義的趕路過程就很弔詭103F 03/26 11:25
推 Victor97: 現在沒馬趕路的時間拉比較長比較煩躁ㄅ106F 03/26 11:26
→ stepnight: 而且十幾年前的D2就是刷子遊戲
我覺得只是你當時玩的不深==107F 03/26 11:26
→ Victor97: 放心啦中後期讓你刷到不想刷= =
現在就沒開後期內容109F 03/26 11:27
→ stepnight: 你們畫錯重點了拔
我的重點從來都不是擔心後期
能不能刷爆,而是在拓荒過程中
就遇到了幾次「純跑路」的這種無意義過程111F 03/26 11:35
推 Victor97: 跑一下不會怎樣ㄅ
D2蒐集器官有比較有意義嗎115F 03/26 11:35
推 stepnight: 抱怨一下不會怎樣ㄅ?
我就覺得邊跑任務邊打怪才有意義117F 03/26 11:40
→ ert0700: 以前我真的玩的不深我只能每天刷爆皮跟督軍一直loop而已,噴不出東西我也很難受119F 03/26 11:41
推 stepnight: 說玩的不深的是指那位2001
目前遇到最初D2就在玩的沒人不是「刷爆」
十幾年前D2就是刷子遊戲121F 03/26 11:47
推 Victor97: D2找紅門鑰匙也超無聊的= =都很佩服打寶車找KEY的人124F 03/26 11:55
推 starbygod: 會不會最後分成那瑞斯陣營跟莉莉絲陣營 然後特殊副本掉特殊傳奇 陣營之間國戰126F 03/26 12:04
→ drcula: 同意菁英怪應該清楚點,大支或是變色都可以
樓上的說法有點像不朽,以D4的系統架構不無可能128F 03/26 12:17
→ chichung: 這代迷宮真的很差 場景那麼大路卻沒幾條130F 03/26 13:21
推 nemuri61: UI也很詭異,顯眼和優先度居然是 造型稱號>材料>角色能力131F 03/26 13:51
推 crazysix: 迷宮地圖太大 往回走很疲勞 回城又離迷宮太遠
任務很多都不能強制NPC閉嘴 跳過
或是要等他走到旁邊定點才能繼續
感覺練新角很痛苦 沒新鮮度還要等NPC133F 03/26 13:56
推 stepnight: 練新角問題算通病吧,都要跑過一遍劇情
看之後D4會不會有簡化練分身跑劇情的方式137F 03/26 13:59
→ zzahoward: 我記得有訪問說練新角可以pass多數劇情139F 03/26 14:00
→ nemuri61: 畫面變細緻變複雜 畫面變亂 結果菁英怪反而設計得更不明顯 地區事件一大群玩家和怪物的時候 甚至是找不到鼠標140F 03/26 14:01
推 red722: 其實有懸賞任務 蠻適合單機愛好者143F 03/26 15:05
→ crazysix: 剛剛又玩了一下 連基本章節都玩得很疲倦
明明過場對話可以一次到底 卻要分個兩三次144F 03/26 16:19
推 stlo: 閃避的設計是用來閃怪的攻擊,結果玩家幾乎都是趕路用,這點實在很不cool146F 03/26 16:34
→ porscheruf: 有一點我覺得蠻奇怪的,從一代到三代,商店老闆都不用露臉,這一代不知為啥還要多一個視窗顯示,這個超多餘又浪費遊戲資源。
場景美術很精緻但跟整體遊戲體驗有種不平衡感149F 03/26 17:15
推 icetea1012: D3一開始的小副本打怪也是一樣八 要多怪爽刷都要到後期 D3地圖也一堆死路好嗎153F 03/26 18:10
推 yafx4200p: 我覺得對話內容太多 不如
D2D3簡單易了劇情155F 03/26 19:50
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