作者 keio5566 (56不滅)標題 [閒聊] D4是不是有刻意在拖長遊戲時間時間 Sun Jun 4 20:39:51 2023
我指的不是很好玩, 讓你廢寢忘食一直玩的那種意思QQ
覺得這代很多設計, 核心目的跟遊戲性無關, 就單純來拖長玩家時間
目前玩到一半想到的幾個吐槽點
1, 跑腿任務也太多了吧
黑人女祭司莫名從主城跑到A點(理由是要備戰啦..), 玩家也要跑圖跟上去只為了對話
對話完觸發搬磚任務,從A點跑到B點, 繞著地圖搬磚4次還是5次
接著進伊那瑞斯的據點, 走走走, 看到天使跑完動畫...
沒想到還必須要用雙腳走出那個據點,一直走到A點才能回報任務(A點還沒有傳送點ㄏㄏ..
帶著一股幹意走回A點, 發現黑人站在高台上看著我們
對話後NPC溫馨地說天冷惹進屋裡談^^ 要跟在他屁股後面,慢慢走到屋裡回報任務
幹你媽為什麼不一開始就在裡面等我?
其他任務就不說惹, 單純把跑腿去掉的話,遊戲時間可能過濾掉7成
2, 瘋狂堆Boss血量
綜觀暗黑系列作, 這代小boss的血量實在有點離譜
同樣是拓荒, D4第一章小王打起來感覺像D2巴爾的血量三倍版本
慢慢打也是初見殺(世界2), 但HP堆這麼高,除了脫臺錢有其他意義嗎= =?
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D4美術真的歷代最優,場景的血腥感十分喜歡, BGM雖然沒有記憶點但聽著也不錯
不過這個UBI式開放世界設計, 搭配半強迫玩家跑圖蒐集素材的精煉系統
以及後期才開放的坐騎與充斥大量的死人跑腿任務
可能我老惹, 遊戲途中好幾度覽趴火快升起= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.221.110.96 (日本)
※ 作者: keio5566 2023-06-04 20:39:51
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※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/04/2023 20:41:15
推 jdklas: 任務其實大同小異1F 06/04 20:41
推 epholysea: 孤獨的人給任務,主角幫忙殺人,很暗黑。2F 06/04 20:43
→ epholysea: 報復性質,以及孤獨的人遇上莉莉絲就開始招換惡魔4F 06/04 20:44
推 amsmsk: 小BOSS很硬嗎 我覺得就ZZ4硬了點而已
打到督瑞爾還小失望 就這5F 06/04 20:45
推 kannachan: 覺得支線任務稀釋了主線故事 雖然我也沒在管主線劇情就是了7F 06/04 20:48
推 scottayu: 除了莉莉絲跟偽世界BOSS 目前沒有特別堆血量的感覺9F 06/04 20:48
我打完第一章莉莉絲使者的時候整個傻眼, 第一章就這樣後面boss的HP不敢想
原來只有這隻是例外嗎QQ
推 amsmsk: 不過前三章主線真的蠻脫 沒馬還跑這麼遠10F 06/04 20:48
→ scottayu: 督督是製敬吧!跟D2一樣莫名登場莫名殺掉!11F 06/04 20:49
→ amsmsk: 壓迫感差很多XDD12F 06/04 20:50
推 jdklas: 遇到血量增加的比較花時間13F 06/04 20:50
※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/04/2023 20:55:20
推 amsmsk: 那隻打得困難的問題通常是招式沒成形吧15F 06/04 21:00
推 bbtbbt77: D2不也是順順過三章,第四章Diablo血超多還打超痛16F 06/04 21:02
推 sinfe: 打太久應該是你技能問題17F 06/04 21:03
→ bbtbbt77: 覺得動態等級越打越累感覺比較差18F 06/04 21:04
推 joygo: 這就是開放式世界,歡迎XD,寫實場景真的讚
樓上說的對,變強了,解小支線死成狗19F 06/04 21:04
推 harpuia: 開放世界的遊玩模式本質上就是脫台,但分成兩種,一種是雖然浪費時間,但吸引玩家繼續花時間,第二種是設計不良,變成讓玩家很躁鬱
有玩過法環,就知道成功的拖台怎麼設計,漂亮風景、龐大史詩劇情、帥氣裝備、超帥boss,每個都是讓玩家願意被誘惑融入開放世界。
法環解任務也是從A點移動到B點,但是中途遇到的風景、解謎、裝備、boss等等,強烈迷惑玩家。21F 06/04 21:07
推 detective14r: 我覺得最脫臺錢的設計是修裝備和倉庫都離傳點
很遠 主城走路又慢 又不能用技能趕路
整個反人類設計 要回主城拆裝都要考慮一下
有夠浪費時間29F 06/04 21:16
推 detective14r: 有馬還是慢 玩過d3的就知道d4這設計就很爛
愛迪生之前也有說過34F 06/04 21:21
推 amsmsk: 倉庫真的離很遠36F 06/04 21:22
→ detective14r: d3初版也是各種師傅分的很開 後面才改靠近的
不知道d4是不是也要這樣搞37F 06/04 21:22
推 toykilled: 城鎮功能都離超遠 還有噩夢地城也是很遠39F 06/04 21:23
推 amsmsk: 其實d3也算遠了 只不過倉庫改很近41F 06/04 21:25
推 detective14r: d3至少都在同一平面上 d4這種高高低低真的煩
有的還特地藏在房間42F 06/04 21:26
推 zy116pj: 可能是BD問題?世界二起手,俠盜只有遇到屠夫才死46F 06/04 21:34
推 good10740: 巫師3團隊 把任務和藥水那套搬過來47F 06/04 21:39
→ eric19850629: 無意義跑來跑去的部分應該是WOW遺毒(?
尤其那個拿到馬的時機點 和初版WOW有夠像 XD48F 06/04 22:04
→ p580ir190: 動態等級真的很爛,讓最簡單難度都卡的要死51F 06/04 22:40
推 airphone: 現在只是讓大家體驗而已 賽季都還沒開始52F 06/04 22:49
推 Meds: D4已經很方便了…看看pOe新角色要一直跑章節.53F 06/04 22:58
推 amsmsk: poe章節不爽吧 還一直噁心呢 嘔嘔嘔嘔55F 06/04 23:14
→ hernest01: 不水遊戲時間誰要買賽季通行證
把魔獸賣月卡那一套搬到暗黑而已
暴雪這次做的根本是MMORPG
肯定會像隔壁棚一樣狂出DLC56F 06/04 23:14
推 amsmsk: 章節只打一次就好 誰月卡這樣賣61F 06/04 23:17
推 rbull: 換皮那種東西 就給他去賺啊 不是搞抽卡就好了62F 06/04 23:18
推 efun77000: 第一次可接受,後面就不要了,不喜歡綁石頭跑步的速度63F 06/04 23:21
→ aa0968: D4(X World of Diablo(O64F 06/04 23:33
推 nothingsun: POE除非有像這季剛開局就能用的魔改箭,根本不爽吧= = 但POE有位移技稍微減少一點跑圖的煩躁感65F 06/04 23:55
推 shoeii: 劇情怎樣都無所謂 esc直接跳開有很難做嗎@@67F 06/04 23:57
推 Aequanimitas: 支線解兩三個就不想解了 作業感有夠重
解一解解半天也沒覺得有什麼提升 超級空虛68F 06/05 00:40
推 Dolphtw: D3有冒險模式 WOW分身可以略過主線 穩的吧70F 06/05 01:17
噓 Magic0312: 不要整天在那邊法環了,人家就歷史級別的神作,每個都要不輸法環的優點那大家都別做遊戲了,而且就不同類型的遊戲在那邊比
我覺得對跑腿反感是心態上太想通關了,我想慢慢還所以反而很能忍受他的任務各種拖,但我覺得跑腿不是重點,問題是劇情沒有爆點,都是一些比較日常的劇情鋪陳,有的連鋪陳的價值都沒有71F 06/05 02:04
推 berryc: 動態等級就是你只有等級,裝備沒跟上的話就是更廢78F 06/05 03:05
推 wolver: 縫合怪就是這樣80F 06/05 07:04
推 Sk8erBoi: 為什麼可以跟法環比...光是翻滾限制次數就輸了
馬也是,法環一開始就能騎馬 D4還要第四章zzZ82F 06/05 08:04
→ greg7575: 地城非常無聊。打3+2+1組怪。84F 06/05 08:08
→ howardyeh: 那個黑人點她就直接跟你講話了,但我當時嚇到了,超怕會卡bug85F 06/05 08:34
推 kill466: 覺得遊戲性沒有當初d3那種重大突破感,其他方面確實是不錯,但解任務方式不少都感覺刻意拖時間,是要學poe交易那套理念嗎?XD
然後祭壇環遊世界有幾個點我以為在玩威利在哪裡= =87F 06/05 11:42
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