作者 redni (小雞)
標題 [心得] D4 主城鎮有何不同之處?一些心得分享
時間 Tue Jun  6 17:57:08 2023



影音好讀版:https://youtu.be/ayDkJ-vxFAI

這次D4有一個很大的變動
就是標榜著全開放的世界

確實不像D2, D3一樣 想換主城 就得跟著換章節
因此在D4中充斥著各大主城、營地、閘口、高地小憩的地方等等...
並且你隨時隨地都可以傳送過去

這個改動我自己是覺得還不錯的
加上暴雪一向精美的美術風格與設計
遠看還好...
如果拉近看 是真的蠻多小元件 甚至小狗...在每個城中

這次根據NPC商人數量
最齊全的總共有五大主城
這五大主城 可說是日常生活用的NPC商人應有盡有

分別為


★★★ 奇歐瓦夏 ★★★
飄著雪的起始點
整個主城的範圍很大
但NPC商人距離真D....遠
唯一最獨特的大概就是調整難度:世界階級的雕像了吧 = =


★★★ 科瑞迦 ★★★
一個下雨+泥濘的城鎮
我自己覺得很有崔斯特瑞姆的味道
他的鐵匠區和玄術師附魔區離得近且不用下馬
我給他很高的評價!!


★★★ 克巴杜 ★★★
來到這是不是想起了那個慘絕人寰的小蜜蜂....
這代其實還是有小蜜蜂啊 我覺得製作團隊應該是蠻刻意的XD
而且累積不殺的話 吐出來的綜合起來還真的給他有點痛!
這個城鎮對於有儲物箱 < > 玄術師需求的
距離是最近的 所以我覺得也是個非常方便的城市!


★★★ 札賓寨 ★★★
跟科瑞迦風格很像....多了一點叢林感
我自己沒辣麼愛 因為他的動線馬常常卡住
而且居然捷徑還要你爬牆 這....
NPC又遠 不是很建議作為久留的城鎮


★★★ 吉庫爾 ★★★
最左下角的城市
同時具有 貴族 / 平民市集 / 海港風情的城市
然後主城範圍也是超爆大
NPC商人的間距也是靠__遠....
但如果要感受遊戲美術團隊的實力
務必來這邊看看海 摸摸小狗...XDDD


另外影片也順道介紹PVP城鎮 可以在這邊買到一些不同其他城鎮的道具
以及低語之樹傳點比較特殊的儲物箱位置

以上 這次比較特別的專題
分享一下對於城鎮們的心得
希望對今天新加入廝殺的朋U們有幫助哦!



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.18.201 (臺灣)
※ 作者: redni 2023-06-06 17:57:08
※ 文章代碼(AID): #1aVmBsX8 (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686045430.A.848.html
※ 編輯: redni (61.231.18.201 臺灣), 06/06/2023 17:57:29
snow5420: NPC商人間距遠 道路又非常曲折…1F 06/06 18:00
真的....看到最常用的那幾個呈現一個大三角...真的翻白眼
delacroixex: 不同城鎮的商人賣的東西是一樣的2F 06/06 18:02
大大是說同一個時間點內嗎?
※ 編輯: redni (61.231.18.201 臺灣), 06/06/2023 18:06:01
KTFGU: 我是建議把倉庫寶箱放一個在 萃取或工匠旁邊都好.......不然一直跑來跑去很煩 哈哈3F 06/06 18:05
對啊....來個第六個完美主城吧!!!
joe1211: 推5F 06/06 18:08
感謝推推
delacroixex: 對啊 在商店物品更新時間前 大家都賣一樣的東西6F 06/06 18:08
原來如此 XD 這倒是有點瞎惹...雖然從來不買商店裝就是
john299081: 低語樹再加個玄術師就完美了7F 06/06 18:12
大大說到重點 哈哈
pipiispipi: 用腦做細節,用手做動畫,用腳做遊戲8F 06/06 18:12
恩....閣下所言甚是....
telesky: 推整理9F 06/06 18:20
首領好~
price20: 我是覺得npc放太近 就沒有rpg 世界感覺啊 搞不懂那些只想要便利的10F 06/06 18:33
dio0204: 怎麼摸狗!
還有貓!12F 06/06 18:40
可以拉近追著他....XD 我是比喻啦
kazureyesean: 如果讓所有NPC全都站在一起,或是刪掉NPC,直接把跟裝備相關的功能全都變成倉庫選單上的按鈕,這樣大家會滿意嗎?
另外今天有人跟我說他希望能夠點大地圖上的某點就直接瞬移過去…14F 06/06 19:27
噗這個比較極端一些...
kaizea: 看看D2、D3的城鎮配置,就看傳點跟倉庫的距離就好你說這不是故意噁心玩家的是什麼?19F 06/06 20:17
owlonoak: 低語古樹的機能直逼主城阿21F 06/06 20:39
對 真的是小地方大學問
lin820504: 你可以不排排站,但你地圖常常卡我馬移動啊 乾22F 06/06 20:57
6點鐘那個真的很會卡馬 = =a
※ 編輯: redni (61.231.18.201 臺灣), 06/06/2023 21:16:01
selvester: 我覺得他是故意設計成「問題」以造就「需求」 以後方便在上「商城」得以購買「解決方案」23F 06/06 21:18
jomon817: 現在人很多無腦玩遊戲啊25F 06/06 21:33
sidakong: 那一堆人在同一個房間共用箱子、衣櫃有RPG感覺?26F 06/06 22:39
ex990000: 我每次回奇歐瓦下倉庫 都很想說:你是誰? 為什麼進我房間?27F 06/06 23:09
Bewho: 說是開放世界,今天這種lag的時候換地圖都會卡個20秒空氣牆,感覺就是無接縫地圖。故意做了一堆爛地形再放跳躍點,又不像其他開放世界可以爬牆滑翔幹嘛的,像德魯伊這種只有衝鋒位移的看到這種地形都要繞一圈去找跳躍點,真的寧願這代不要用開放世界做噱頭然後搞出這種痛苦設計。雖然噴了地圖,但目前玩下來也就這個可以噴,其他的遊戲性是真的比剛推出的D3好很29F 06/07 00:02
tagodbless: 拿剛出的D3來比太好笑了吧,只贏那坨屎,有些東西可以增加擴展(裝備、技能這些)現在是遊戲基本順暢度就是大便(沒意義的大地圖,刻意少的傳點、刻意分散的NPC、卡到爆的馬、兼用卡副本、折返跑的副本,綁死傳奇特效的裝備),BZ不是第一天做遊戲,很多東西比快20年前的WOW還差37F 06/07 01:03
a2364983: 寧可讓所有常用的NPC站一圈也不想要什麼RPG感==43F 06/07 09:35
ali100: 低語樹,拉到中間,流量會更大44F 06/07 09:52

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