作者 Jotarun (forever)
標題 Re: [情報] D4 1.1.0 熱修
時間 Sat Jul 22 08:18:22 2023


藍帖
https://bit.ly/3QaJON5
HOTFIX 3 - July 21 - 1.1.0 - PC General Discussion - Diablo IV Forums
[圖]
HOTFIX 3 - JULY 21, 2023 - 1.1.0 THIS HOTFIX HAS FULLY DEPLOYED Gameplay Update We are implementing a reduction to overall monster power levels in Nig ...

 


 本熱修要美國時間晚上才會上線 (現在是晚上五點)
已上線

Gameplay Update

We are implementing a reduction to overall monster power levels in Nightmare
dungeons. The new top range for tier 100 will feel like what tier 70 was
previously.

惡夢地城怪物強度下修 100層約為熱修前的70層

Developer Note: Although these values make it appear that the higher tiers
are easier than lower tiers, this is not the case because the monsters also
benefit from being significantly higher level than players in higher
Nightmare Dungeon tiers.
開發者註解: 數字看起來好像高層比低層還簡單 但實際上不會
調整幅度高是因為怪物等級遠高於玩家之故

範例

Tier 35

HP reduced by ~2%
血量降低~2%

Damaged reduced by ~1%
傷害降低~1%
(底下就不打了)

Tier 50

HP reduced by ~20%
Damage reduced by ~13%

Tier 70

HP reduced by ~60%
Damage reduced by 54%

Tier 100

HP reduced by ~82%
Damage reduced by ~79%


Bug Fixes

Fixed an issue where additional Blood Lances from the Gore Quills aspect
could sometimes not deal damage.
修正血刺之 精華 產生的額外鮮血之槍 不會造成傷害的問題

Fixed an issue where the Answers in the Ashes quest could have progression
blocked if Varshan was killed before the quest updates to the step to defeat
him.

修正灰燼中的答案任務中在任務更新前就把瓦森殺死可能會導致任務卡死的問題


Fixed an issue where the dungeons Buried Halls and Endless Gates dungeons
were not giving players proper rewards upon completion.
修正 深埋大廳 和 無盡大門 普通地城完成後給予玩家獎勵不如預期的問題


Fixed an issue where the Akhan’s Grasp Nightmare Dungeon was not giving
players proper rewards upon completion.
修正阿克漢之握 噩夢地城完成後給予玩家獎勵不如預期的問題


Fixed an issue where the Moonrage Malignant Power would cause the Wolves
power to be unequipped from the action bar.

修正惡疫之心:月怒 會移除狼群按鈕的問題
(應該是這個意思吧?)

Fixed an issue where the Subterranean Legendary aspect was dealing far less
damage than intended.
修正德魯伊的地底(攻擊精華)造成遠小於預期傷害的問題

Fixed an issue where the Frozen Terror Malignant Power could also fear the
player with it equipped.

修正惡疫之心:凍結恐懼 連玩家自己都會被恐懼的問題

Fixed an issue where Malignant Hearts could be duplicated when salvaging
them, logging out immediately, and logging back in.

修正惡疫之心可藉由分解後快速登出登入來複製的問題

Fixed an issue where Tier Skips wouldn’t be properly rewarded in certain
scenarios.

修正有時跳層不會被正確獎勵的問題

Further stability improvements

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ 作者: Jotarun 2023-07-22 08:18:22
※ 文章代碼(AID): #1ako1Ggt (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1689985104.A.AB7.html
※ 同主題文章:
07-20 07:02 Jotarun
Re: [情報] D4 1.1.0 熱修
07-22 08:18 Jotarun
07-22 10:40 qdullqidiot
zxcfan: 我的地雷女沒改就好了1F 07/22 08:24
ert0700: nerf玩家完nerf怪?,下禮拜該不會nerf伺服器吧2F 07/22 08:31
romanter: 數字改來改去,遊戲內容差不多,到底..?3F 07/22 08:32
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 07/22/2023 08:36:06
jack30338: 為了之後增加怪密度的前置作業吧4F 07/22 08:44
Fireis556: 啊不就發現砍完傷害 太慘 但#不能總是在buff,所以繼續nerf怪 白痴公司5F 07/22 08:45
methodho: 現在buff玩家或nerf怪以結果來看有差?不都是在嘗試補救,酸這點的目的是?7F 07/22 08:53
gkkcast: 有在用心調整遊戲參數好棒!9F 07/22 08:54
greatodin: 這數字快笑死10F 07/22 08:59
welton00: 花三千元買一款半成品 氣氣氣11F 07/22 09:02
ert0700: 我寧可要他多放點傳奇增加玩法zzz,直接砍怪血量,補救的好啊12F 07/22 09:02
Fireis556: 你覺得沒差就沒差吧 white knight的邏輯真的很好14F 07/22 09:03
HuangYa: 死靈沒事就好15F 07/22 09:06
Fireis556: 還有不要說嘗試補救,但凡他只要上個ptr或是自己有人在玩就知道改冰法跟先祖錘是多白痴的做法 還補救大家是被pua了是不是16F 07/22 09:06
tripleh917: 死忠仔很急19F 07/22 09:08
alanhwung: 單機遊戲還要怕玩家割草 但我是希望不要走d3智障套裝玩法就好
真的要出套裝 給d2級別的能力就好了 讓玩家自己取20F 07/22 09:09
Seifer601: 先改爛玩家再改怪物 天才24F 07/22 09:19
lack: 這公司的人都腦袋裝屎嗎?25F 07/22 09:19
ert0700: 大概為dlc做測試吧 呵呵26F 07/22 09:22
zyzzyz: 後面還有300層別急,剛在山腳下而已27F 07/22 09:26
oa0416: 我今天下班回家還能當死靈永動抓怪機就好28F 07/22 09:31
flywater: 不用平衡了 把怪物砍成渣渣 你什麼爛職業都能打就沒事了29F 07/22 09:33
forever9801: 酸的點就在於你不先測試以及溝通好再來處裡
每次都要玩家炎上才來亡羊補牢31F 07/22 09:38
pljck: 你要說是bug修掉大家隨你修啊 但修完得知道傷害到底有沒有落差 要不要上調 現在就是說bug修正完就沒然後了 傷害就在那擺爛 沒燒起來才奇怪33F 07/22 09:44
ga805423: 讓我們看看現在誰是膽小鬼36F 07/22 09:46
ColdP: 以前打tier 100時, 護甲如果無法撐到13000+, 那角色基本上和裸體沒有兩樣。但護甲能破13000+的職業就那幾個37F 07/22 09:47
annboy: 還我CDR40F 07/22 09:56
YomiIsayama: 一刀就能砍掉80%不就表示刀之前根本太離譜
降低80%是指砍之前的傷害跟HP都是砍後的5倍?
還是這只是減法 把increased的數值少掉80%41F 07/22 10:08
jack30338: 把100層下修難度跟70層相當 至少看的爽不會被罵
不然把70層獎勵buff到跟現今100層一樣一定有人看不懂開罵 暴雪這次學聰明了
平衡做不好就砍最高難度讓大家看不出平不平衡就好44F 07/22 10:14
pikaaco: 砍80%...48F 07/22 10:26
Beltran: 能砍80幾%代表之前的值是腳填的啊
難怪法師之前高層跟豆腐一樣49F 07/22 10:30
adolph666: 一百層 全職業都是跟豆腐一樣吧51F 07/22 11:02
Shinn826: 改過的100層 護甲值大概要多少啊?52F 07/22 11:08
k8123kevin: 朝三暮四朝三 忍術 pua之術 ningning53F 07/22 11:11
ColdP: 可以理解為等級差會造成穿甲效果, 等級差54(100層)54F 07/22 11:20
dddc: 就這樣是能改善啥 路上只有兩個職業這件事有變化嗎55F 07/22 11:20
ColdP: 的情況下穿甲效果大約會有10000~11000, 所以除非你能疊甲破這個閥值, 否則就相當於裸體
這個熱修應該是單純降低怪物的傷害, 讓只能在100層"裸體"的職業被摸到也不至於被秒
之前德魯伊能疊到19000甲, 搭配其他減傷機制在100層就能正面扛傷害打過去;  之前19000甲在100層的減傷56F 07/22 11:21
flywater: 德魯伊最不合理的就是護甲跟爆傷比人家多一倍的條62F 07/22 11:29
ColdP: 效果估算大約是75%-90%64F 07/22 11:29
shiyangfoo: 還在靠杯德魯伊的不會加入阿 死要抱著爛股浪費時間65F 07/22 11:46
chink5566: 死忠仔怎樣都能吹 怎樣都能嗆66F 07/22 12:13
dreamyello: 早就加入了 初期好爛XD
歐 我原本俠盜67F 07/22 12:14
forever9801: 用風剪閃電當遠程打初期會比較輕鬆69F 07/22 12:16
gladopo: 結果應急方式是砍怪物= =,真他媽天才製作小組70F 07/22 12:58
tiros: 遊戲做幾十年的公司不知道玩家不喜歡被NERF?71F 07/22 13:47
kasumi999: 我1.0就運氣好玩德魯伊,然後1.1內容太少大家都覺得德魯伊一定又強無敵,但我懶的再玩一隻w72F 07/22 13:48
robin101246: 我跟樓上一樣 玩過全盛時期的德魯伊了 就不想再玩一次 還沒之前手感好74F 07/22 14:00
Mograine: 這麼大的遊戲公司 動不動就80-90%在改 到底會不會做遊戲? 我他媽的從來沒看過除了BZ以外的公司這樣改 有夠扯76F 07/22 14:50
newsnew: 我看就是為世界五做準備 看玩家大數據調接下來強度79F 07/22 15:05
john11894324: 不會用加強玩家的方式代替弱化玩家嗎?
大家都不喜歡弱化,那用強化的方式,讓某些流派相對弱勢,這樣大家都開心80F 07/22 15:53
simpleclean: 我還是覺得怪的等級不該那麼暴力就是層數+54這樣
一個正常遊戲100角色 開100級副本 怪120就差不多吧等級差在這種遊戲影響真的太大83F 07/22 16:48

其實大家都說暴雪怎麼大怎麼...ooxx
可以去看前面暗黑4開發的文章
基本上現在能玩的到已經是一個奇蹟
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 07/23/2023 00:17:43
warcraft7935: 修完一直閃退xbox….86F 07/23 06:54

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