作者 goodday5566 (好天五六)標題 [情報] D4 2.0.3 patch notes時間 Fri Oct 18 09:26:19 2024
遊戲更新
--使用者介面與使用者體驗--
.符文的製作通知改為顯示正在製作的內容,而不是使用中的符文。
.在珠寶匠製作隨機符文的配方現在包含每個配方所需的符文。
.交換鑲孔中符文和寶石的提示說明改為「交換」,而不是原先的「鑲嵌」。
.符文與符文之語的提示說明已更新,讓玩家能更容易了解其效果。
.精鑄的提示說明現在會顯示物品得先淬鍊兩次,才能進行精鑄。
.製作材料的各種提示說明與圖示已更新,讓內容變得更加清晰易讀。
.煉獄大軍與庫拉斯特荒城現在會跟秘域魔境和黑暗堡壘一起出現在隊伍搜尋器選單中的高
等活動中。
雕紋鑲孔的圖示已經過調整,其顯示在顛峰面板的視覺會更加清晰。
,非物理傷害屬性已從角色屬性視窗中移除。
開發者註解:非物理傷害屬性是包括火焰傷害在內,另行列出的多項屬性統稱。此屬性也被
錯誤列成單獨項目,並已移除。但對個別項目的影響沒有改變。
,傷害數字的戰鬥文字現在是簡化後的樣子。
例如:10000 傷害現在會顯示為 10K 傷害。
,新的納漢圖主題載入畫面現已出現在遊戲中。
--庫拉斯特荒城--
開發者註解:這些更新都是為了要提高庫拉斯特荒城獎勵的整體價值,並減少玩家練級時感
到不必要的刁難。
,已改善庫拉斯特荒城成功過關的獎勵。
,會掉落更多的隨機物品。
,現在必定會掉落 1 個傳奇物品。
,金幣掉落率提高 1 倍。
,擁有額外生命值怪物屬性的僕從不會再生成。
,首領和受影響較大的怪物的生命值已降低,以達到與其他類似地城內容更接近的難度。
,稍微調整受影響的超級精英怪物和受影響的普通精英怪物之間的生成頻率。
,靈魂信標遭遇戰中產生的怪物暴民的數量已稍微減少,以提高目標的明確度。
●計時器調整
,單趟的基本開始時間(未使用貢品)已從 100 秒延長至 120 秒。
,受影響的普通精英怪物現在給予 10 秒的時間獎勵,從 8 秒上修。
,受影響的超級精英怪物現在給予 15 秒的時間獎勵,從 14 秒上修。
,泰坦貢品現在除了擊敗首領之外的地方也會掉落。
,已提高整個遊戲內的稀有貢品掉落率,其他稀有物品則不受影響。
--憎恨崛起賽季--
異界行者事件已進行了以下變更:
,如果有一個人跟隨的話,異界行者就不再降低生成數量。
,每次允許的最大生成數量從 15 個提高至 20 個。
,異界行者的基礎移動速度提高 15%。
,每殺死 1 波血縛守護者,異界行者的移動速度就會提高 10%。
舉例來說:如果你殺死全部 3 波的血縛守護者,異界行者除了原有的 15% 基礎移動速度提
高外,還會另外提高 30%。
,異界行者現在有低機率召喚出盜寶哥布林。
,移除納漢圖事件儀式階段中的 1 座憎恨尖塔。當事件是在艾斯圖爾發生時,3 座憎恨尖
塔還是會出現,艾斯圖爾是《暗黑破壞神 IV》基礎遊戲中 5 個地區所在的大陸。
,移除地圖上憎恨崛起的圖示。玩家現在可以透過事件圖示找到異界行者。
,各項細部已進行變動,讓事件的進度速度可以加快。
--平衡性更新--
●魔法使
,過熱之精華現在會隨著熾焚烈焰的技能等級提高效果。
,電能迅閃精華現在會隨著電能彈的技能等級提高效果。
--秘傳獨特物品--
,末日使者
所有屬性從 114 點提高至 160 點。
,破碎誓言
生命值從 444 點提高至 1,200 點。
,高祖
生命值從 662 點提高至 1800 點。
所有屬性從 150 點提高至 220 點。
,詐死遮罩
生命值從 222 點提高至 800 點。
所有屬性從 111 點提高至 160 點。
,先驅納瑟坎姆
生命值從 464 點提高至 1200 點。
,諧角之冠
生命值從 465 點提高至 800 點。
,安達莉爾的面貌
所有屬性從 77 點提高至 110 點。
--淬鍊--
,傳奇元素奔湧淬鍊屬性的最低傷害值已從 300 點傷害提高至 900 點。最高傷害值則維持
不變。
--其他--
●新增了新畫質選項
,色差切換
,光線追蹤反射的超高設定。
,黑暗堡壘每週寶箱中的復原卷軸數量已提高。在提高前,所有的苦痛難度獎勵皆為 1-2個
。
苦痛 I:1-2 個
苦痛 II:2 個
苦痛 III:2-3 個
苦痛 IV:3 個
,以下物品在更新檔 2.0.2 無法使用,現可在更新檔 2.0.3 中使用。
敏捷狂狼之精華
碧藍怒火
霜燃
詐死遮罩
,已新增完成黑暗堡壘區的新低語者目標。
,新增達到顛峰等級 300 時贈送的坐騎戰利品。
,超級精英怪物現在會掉落更多的戰利品。
先前:超級精英怪物的掉落量是 1-2 倍。
現在:超級精英怪物的掉落量跟是 3 倍。就跟精英怪物一樣。
,有築牆屬性的精英怪物現在築牆的數量較少,而牆壁的持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
,瓦森在召喚額外怪物,以及施放三波三角形地板傷害攻擊期間獲得的屏障數量已減少。
錯誤修正
--協助工具--
,修正 PlayStation™ 4 螢幕助讀程式語音失真的問題。
,修正螢幕助讀程式在傭兵選單的後援欄頁中無法正常運作的問題。
--憎恨崛起賽季--
,修正撒卡蘭姆殘軍聲望等級 3 獎勵時給予錯誤物品類型的問題。
,修正撒卡蘭姆殘軍聲望等級 7 獎勵時給予徽記粉末,而不是工藝師之石的問題。
,修正在解鎖賽季旅程第 3 章前,輕度挑戰目標可以在完成後獎勵恩惠的問題。
,修正消耗怒騰蛋白石會永遠從第一個被殺死的怪物掉落,而不是只有在第一次消耗怒騰蛋
白石時才會掉落的問題。
,修正消耗怒騰蛋白石後,會立即摧毀物品,並消除增益效果的問題。
,修正異界行者在遭遇戰中生成的血縛守護者在擊敗首領後,仍會對首領造成傷害的問題。
,修正當一整波的血縛守護者被擊敗時,不會有額外怪物生成的問題。
--黑暗堡壘--
,修正黑暗堡壘中提示說明與地圖圖示無法正確顯示的各種問題。
,修正費羅克怪物在空中時,角色在閃避時可能會隱形的問題。
,修正多個反制法術精英怪物可以同時存在的問題。
,修正在黑暗堡壘中錯過掉落的造型物品不會被送到儲物箱中「錯過的裝備欄頁」中的問題
。
,修正當玩家在黑暗堡壘中使用城鎮傳送門時,玩家會回到其偏好的城鎮,而不是遠古樞紐
的問題。
,修正玩家可能會在未完成「佚魂之坑」任務的情況下,就進入黑暗堡壘的問題。
,修正玩家在使用移動技能(例如:疾衝或躍擊)後,戈沙克的靈魂炸彈視覺效果不會跟隨
玩家的問題。
開發者註解:靈魂炸彈是在對戰過程中,會在玩家下方顯示深紅色圓圈的爆炸效果。
,修正如果靈魂虹吸在攜帶一個結界石蓄能時,獲得結界石的目標會無法正確更新的問題。
,修正當赫斯特與沃修克首領都在滅絕之境,而玩家會被困在黑暗堡壘區的問題。現在瞬移
精英會照預期生成,將其殺死後會把你傳送到滅絕之境。
,修正在滅絕之境中,死亡的減益效果會跟虹吸杖符號圖示重疊的問題。
,修正遭遇戈沙克時,攜帶結界石進入滅絕之境,會阻止境域守護者生成的問題。
,修正如果戈沙克在玩家處於滅絕之境死亡時,玩家會立即傳送出怒騰界域的問題。
,修正當札格洛施放靈魂綁縛時,使用免疫效果(例如:血霧)可能會導致玩家的生命值停
留在 1 點的問題。
修正庫巴爾可能會從首領場地外受到傷害的問題。
,修正過快擊敗庫巴爾可能會發生任務無法正常進行的問題。
,修正黑暗堡壘造型獎勵的多種錯誤視覺的問題。
--庫拉斯特荒城--
,修正計時器時限結束時,可以透過傳送到下一層來避免時限的問題。
,修正傳送到新樓層時進度條未顯示完成施展所需的準確時間的問題。
,修正移動不會取消樓層之間傳送的問題。
,修正血肉栽培者不會追擊玩家的問題。
,修正在多個情況下,當玩家沒有足夠材料時,某些使用者介面的元素未標示成無法使用的
問題。
,修正玩家在遭遇長牙時,部分漩渦可以避開傷害的問題。
,修正無法如預期獲得荒城拓荒者成就的問題。
,修正摧毀建築物時,可能會生成受影響程度較輕的敵人,而不是生成精英怪物的問題。
,修正怪物可能會進入荒城:祭神塔安全區域的問題。
,修正在施展通往首領房間的傳送門死亡時,可能會發生任務無法正常進行的問題。
,修正所有隊伍成員的調和寶箱都會贈送相同戰利品的問題。
開發者註解:我們的目的是要獎勵相同品質的個人化戰利品,而不是同樣的戰利品。
,修正成功過關獎勵的戰利品的品質會低於預期的問題。
--符文--
,修正奎符文的溢流效果不會影響德魯伊大地壁壘持續時間的問題。
,修正夸克斯符文的增益效果可能會意外消失的問題。
,修正以下技能在升級時會以符文效果呼喚成基本技能,而沒有獲得任何強化的問題。
俠盜:涅爾符文呼喚隱匿
德魯伊:奎符文呼喚大地壁壘
野蠻人:歐姆符文呼喚戰吼
開發者註解:符文的效果將視為玩家呼喚技能。對那些不是原本技能的職業來說,符文會呼
喚基本版本的技能。對於可以學習的技能、可套用技能等級並升級的職業,使用符文效果呼
喚的技能會呼喚該技能的升級版本。
,修正約姆符文提示說明不準確的問題。
,修正溢流效果的提示說明無法正確描述的問題。
--傭兵--
,修正護禦堡壘技能的持續時間比提示說明中顯示時間還長的問題。
,修正傭兵可以攻擊城鎮中有鮮血印記玩家的問題。
,修正導線陷阱無法對首領施加重挫的問題。
,修正拉海爾的友好度寶箱並未必定掉落一個傳奇物品的問題。
,修正如果玩家在坐騎上死亡時,傭兵可能會無法騎乘坐騎的問題。
,修正傭兵頭上會出現增益效果圖示的問題。
,修正傭兵技能樹在 16:10 顯示比例下無法顯示正確的問題。
,修正拉海爾的被動護甲和抗性加成會在騎乘坐騎時移除,但在解除坐騎時無法正確套用的
問題。
--煉獄大軍與據點--
,修正煉獄大軍在苦痛 I 與苦痛 II 中生成的速度比苦痛 III 和苦痛 IV 還慢的問題。
,修正某些應該較常從煉獄大軍掉落的物品卻沒有如期掉落的問題。
,修正查希爾據點中的敵人比預期中還要強的問題。
,修正如果在未完成馬諾克據點的情況下,完成以納漢圖相關據點的首次獎勵可能會多次獲
得的問題。
,修正齊恰克據點中首領可能會消失的問題。
--地城與秘域魔境--
,修正如果在啟動大門開關前殺死更多怪物,海濱傾灣地城進度可能會無法正常進行的問題
。
,修正在某些情況下,無法在崇聖石堆中瞄準起泡者敵人的問題。
,修正如果玩家在競技場入口附近移動,叛靈墓地地城的首領戰鬥可能會發生重置的問題。
,修正玩家在進出地城的載入畫面時,從隊伍中被移除後可能會導致畫面卡住的問題。
,修正岸邊小屋地城可以在不殺死所有敵人的情況下完成的問題。
,修正即使在清除地窖後的敵人還可能會繼續生成的問題。
,修正在毀滅荒野與鋼鐵紀念碑地城遭遇首領時,遊蕩暗影的屬性無法施加暈眩的問題。
,修正沸騰鮮血屬性經常無法正常運作的問題。
,修正秘域魔境地 137 層以上的首領生命值比預期還要少的問題。
,修正某些怪物會顯示暫代文字名稱的問題。
--任務--
,修正釘選任務和任務目標無法正確顯示的各項問題。
,修正如果跳過過場動畫,可能會導致目盲任務無法正常進行的問題。
,修正在開始勇士事蹟任務後,「從低語之樹領取獎勵」的目標可以立即完成的問題。
,修正庫拉斯特荒城的多個任務在目標完成後,只有隊伍中的其中一名玩家會得到獎勵的問
題。
,修正北方屠夫任務中扎莎拉可能會隱形的問題。
,修正追尋正義任務中部分敵人不會攻擊玩家的問題。
,修正無常友誼任務中可能會無法嘲諷村民,導致任務無法正常進行的問題。
,修正哀號的魂靈任務中女妖靈魂不會出現的問題。
,修正閃爍之光任務中玩家待在腐化之穴地窖太久會被困在裡面的問題。
,修正閃爍之光任務中獲得的負面效果在任務完成後仍持續存在的問題。
,修正閃爍之光任務中難以擊中烹毒大鍋(尤其是近戰型角色)的問題。
,修正神聖狩獵魂靈師職業任務中如果玩家在首領第二階段死亡時,巨獸不會重生的問題。
,修正工藝師秘域魔境任務中完成任務後不會獲得任何獎勵的問題。
,修正勇者事蹟任務中的任務目標與墮落信條和殺死五丘山之懼重複的問題。
,修正鮮活的記憶任務中隊伍成員無法加入地窖遭遇戰的問題。
,修正仇怨萌生任務中吉庫爾的光照會突然改變的問題。
,修正玩家在進入苦痛難度階級前,就會接到黑暗堡壘介紹任務的問題。
,修正阿布蘭遭遇戰中生成的分身在生命值較低時被重挫可能會無反應,導致進度無法正常
進行的問題。
,修正阿布蘭未跟隨玩家的問題。
,修正憎恨使者可能會卡住,導致遭遇戰無法正常進行的罕見問題。
,修正在組隊遊玩時,只有與奧瑪斯進行對話的玩家能觸發信仰的基石任務的問題。
,修正遺忘的神祇任務中,如果進行任務時隊伍中的其他玩家仍待在荷撒錫中,可能會導致
任務無法正常進行的問題。
,修正墜入黑暗任務中南迦利死亡工匠會被卡在霧牆中的問題。
,修正穿越才是出口任務中玩家可能會重生在無法進入區域的問題。
,修正好事雲集任務中霧牆對隊伍中其他玩家無法正常運作的問題。
,修正觀點任務中在與涅芮爾對話時,可能不會對隊伍中所有玩家觸發過場動畫的問題。
,修正觀點任務中如果同時與多個雕像互動,可能會導致任務無法正常進行的問題。
,修正多個與《憎恨之軀》相關的挑戰無法正常解鎖的問題。
,修正神聖狩獵魂靈師職業任務無法正常進行的問題。
--事件--
,修正在嘗試從捕熊陷阱救人時未依照事件生成潛獵者,可能導致未來無法再遇到此事件的
問題。
,修正靈魂與眾靈軍團事件中如果在收集靈魂時魂靈之盆被摧毀,會導致事件結束的問題。
,修正靈魂與眾靈軍團事件中部分同伴技能(例如吞噬者或暗影分身)無法正常運作的問題
。
,修正突擊檢查事件中過快殺死敵人時蘇波不會喚出殺手,導致精通無法完成的問題。
,修正部分事件(例如虹吸血液)生成的超級精英怪物數量超乎預期的問題。
,修正剝皮者襲擊事件發生頻率低於預期的問題。
遊戲內容
--一般--
,修正較高難度階級中自動獲得的製作材料數量低於預期的問題。
,修正天使之息的掉落率低於預期的問題。
,修正部分物品僅在較高世界等級掉落的問題。
,修正低等角色的鐵匠鋪寶箱開出的裝備品質低於預期的問題。
,修正在等級 1 時,盜寶哥布林和屠夫未保證掉落傳奇物品的問題。
,修正復仇顛峰雕紋在部分狀況下未作用於荊棘傷害的問題。
,修正貓科坐騎在部分狀況下移動或表現不正常的問題。
,修正詐死遮罩的部分被動需先學習才能得到其效果的問題。
,修正收割者葛林德博造成的傷害遠高於預期的問題。
,修正部分物品在賽季變更後無法裝備的問題。
,修正擊敗莉莉絲的回音未獲得璀璨火花的問題。
開發者註解:在此更新檔上線後,已在此賽季擊敗莉莉絲的回音的玩家將會在登入時獲得璀
璨火花獎勵。
,修正瓦森攻擊傭兵會獲得屏障的問題。
--野蠻人--
,修正威力投擲脈衝範圍淬鍊屬性未顯示於角色屬性面板的問題。
--德魯伊--
,修正解除裝備暴風烏鴉精華後,啟用掠鴉會永久持續的問題。
,修正暴風烏鴉精華未將掠鴉標為自然技能的問題。
,修正自然之怒自動施放時會記為符文祭品的問題。
,修正在使用在使用風暴怒號或瓦希里的祈禱獨特物品時,自然之怒的額外施放次數未正確
標記為狼人或熊人技能的問題。
,修正敏捷狂狼之精華的第 4 次撕碎攻擊未如預期向敵人衝刺的問題。
,修正老巫婆大法杖有機率讓風暴雷擊攻擊兩次的屬性無法升為強力屬性的問題。
,修正兇狠槌擊未與槌擊範圍屬性疊加的問題。
,修正完美風暴關鍵被動技能未發動的問題。
,修正裝備暴風烏鴉屬性時,德魯伊掠鴉只有第一次主動攻擊會造成電擊傷害的問題。
--死靈法師--
,修正在召喚僕從後裝備影霧精華,會讓僕從偶爾無法造成傷害的問題。
,修正在進入新區域前更換魔像的升級,會導致魔像無法再生成的問題。
,修正黑河的屍體技能等級屬性無法升為強力屬性或藉由精鑄提高的問題。
,修正無眠之牆生成的額外骸骨風暴,會導致經由白骨烈風精華提升持續時間的主動施放骸
骨風暴無法造成傷害的問題。
--俠盜--
,修正蓄勢待發不會重置刃舞使用次數的問題。
--魔法使--
,修正同時使用元素星座精華和希德束帶時施放魔寵造成必定施放火焰匕首,無視對應魔寵
元素的問題。
,修正提高魔寵持續時間的淬鍊屬性無法正常運作的問題。
,修正在啟動不穩電流時施放魔寵無法觸發任何額外法術施放次數的問題。
,修正啟悟的取得層數不一致的問題。
,修正免費持續效果(例如從淬鍊獲得的效果)無法正常運作的問題。
,修正閃電長矛有機率造成兩倍傷害的淬鍊屬性無法運作的問題。
,修正傳送術有機率造成兩倍傷害的屬性無法發動的問題。
,修正幽微靈巧之精華效果在城鎮中無效的問題。
,修正愉悅之精華能讓玩家無冷卻閃避的問題。
,修正電能迅閃精華無法完整獲得強化電能彈升級的問題。
,修正能量專注被動無法生成屏障至上限的問題。
,修正同伴(例如任務追隨者或傭兵)會觸發附魔效果的問題。
,修正在特定場合使用球狀閃電會出現一行台詞的錯誤。
,修正在巨骸原野區域施放極度冰凍會使大片畫面變白的問題。
--魂靈師--
,修正紅褐外殼的獨特能力與擁有使用次數的技能無法正常互動的問題。
,修正加速被動會導致攻擊降低閃避冷卻時間屬性無法運作的問題。
,修正加速會被非傷害型技能消耗的問題。
,修正翱翔賦予屏障屬性無法藉由升為強力屬性或藉由精鑄提高的問題。
,修正輕蔑大地獨特長靴未對翱翔提供正確加成傷害的問題。
,修正可從自動施放絕招技能(例如約姆符文)獲得卓絕層數的問題。
,修正魂靈師角色能從掉落物品獲得維拉席爾的碎片的問題。
,修正在未選取以眼還眼的穩重升級時,凱佩列克節杖會讓以眼還眼無冷卻時間的問題。
,修正剝皮者襲擊不會掉落魂靈師獨特物品的問題。
,修正魂靈師可在閃避途中取消閃避動畫的問題。
開發者註解:在先前可運用特定輸入方式與速度,讓魂靈師能更常施放閃避。此改動讓閃避
施放頻率恢復正常。
--隊伍搜尋器--
,修正在等級 15 以下也能選取庫拉斯特荒城的問題。
,修正在捲動至隊伍搜尋器視窗下拉選單最底部時,控制器標記會消失的問題。
,修正快速選單無法選擇下列活動的問題:
軍團事件
異界行者
地獄浪潮活動
,修正在嘗試加入已滿的隊伍時,會使控制器操作故障的問題。
,修正庫拉斯特荒城和煉獄大軍總是需要完成活動介紹任務的問題。
,修正首次開啟隊伍搜尋器選單時,說明標籤無法正常運作的問題。
,修正《憎恨之軀》標籤顯示於隊伍搜尋器選單的問題。
,修正在經由隊伍搜尋器加入隊伍後,控制器會失去焦點,影響游標控制的問題。
,修正在使用「資料片」下拉式選單後,搜尋被重置為「任意」的問題。
--使用者介面與使用者體驗--
,修正秘域魔境階級選擇提示說明中,顯示過期資訊的問題。
,修正提示說明未表達苦痛難度秘域魔境解鎖的精通的問題。
,修正英靈殿未正確顯示劇情任務進度的問題。
,修正多個焚香在燒盡後仍持續燃燒的視覺效果問題。
,修正為物品附魔時,可用屬性的提示說明顯示錯誤資訊的問題。
,修正魂靈師角色裝備濫殺者套裝時未正確顯示的問題。
,修正擁有所有強力屬性的物品、最大淬鍊屬性,以及已鑲嵌的物品,在聊天視窗的物品連
結無效的問題。
,修正在關閉日誌後無法使用對應快捷鍵再度開啟日誌的問題。
,修正角色在城鎮中時,多個雕紋的加成未顯示於角色屬性的問題。
,修正織焰者和深冬長匕首的外觀在衣櫃中不會顯示的問題。
,修正在地城中觀看地圖時,地圖中顯示的城市名會錯位的問題。
,修正鎖定游標選項無法運作的問題。
,修正極度調和挑戰未正確顯示進度條的問題。
,修正在使用控制器遊玩時,與奇物商人或黑暗堡壘商人互動會將游標預設於物品欄而非商
人視窗的問題。
,修正在秘域魔境選單瀏覽階級時,控制器標記會消失的問題。
,修正開始《憎恨之軀》劇情任務播放開頭動畫時,未顯示略過提示的問題。
,修正在秘域魔境關卡未達成精通時,會顯示錯過雕紋經驗值警告的問題。
,修正在馬廄主人選單中按下控制器扳機不會換頁的問題。
,修正極度調和成就未顯示進度條的問題。
--其他--
,修正從奇物商人購買釘鎚可能得到斧頭的問題。
,修正寵物可能會被敵人攻擊的問題。即使是地獄最深處的力量,也逃不過這迅速到來的殘
酷懲罰。
,修正玩家在變更難度時試圖離開遊戲,會導致玩家卡住的問題。
,修正裝備烏瑞瓦的碎裂面孔造型會移除角色髮型的問題。
,修正死靈法師的多個雙手武器外觀會穿過玩家身體的問題。
,修正在使用灰燼騎士軍馬坐騎護甲時,鞭策使用次數會一次耗光的問題。
,修正戰鬥通行證預覽表情動作時無法播放的問題。
,修正材料箱會長時間掉落小堆物品的問題。現在會快速掉落大堆物品。
,修正部分使用者無法切換至特定進階畫質選項的問題。
,修正在首次登入時,魂靈師職業的角色模組可能消失的問題。
,修正魂靈師角色無法解鎖烏瑞瓦的焦黑劍造型外觀的問題。
,各種其他效能、穩定度、使用者介面、音效以及視覺改善。
--
懶人包:
傷害數字簡化(又一個D3化)
荒城變簡單,掉寶更多
門票貢品會從BOSS以外的管道掉落
賽季烏龜走路速度變快
紫裝BUFF
黑暗堡壘的淬煉復原捲軸數量提高
巔峰300等送座騎戰利品
被ban的裝備跟精華解ban
精英怪築牆削弱
符文的技能可以被職業自帶的強化天賦升級
魂靈師的無限回避流回歸正常
寵物不會被攻擊(幫撿東西還要被打,有夠苦)
寶箱噴材料會一次噴出,而不是慢慢滴(原來這是bug?)
另外煉獄大軍的搬磚刷材料
跟荒成的無限貢品
好像都有被改掉
但藍帖上似乎沒有寫上去?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.237.100 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2024-10-18 09:26:19
※ 文章代碼(AID): #1d4Raz5s (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1729214781.A.176.html
推 penny2k1: 修正其他職業還有人玩的bug3F 10/18 09:34
推 s920325: 羅盤跟貢品bug之前就熱修了 所以今天沒寫4F 10/18 09:35
推 hh123yaya: 巔峰300送的是座騎戰利品不是座騎吧7F 10/18 10:01
原來只有戰利品而已
看太快了
感謝指正
推 kennyke: 皮真的缺到一個靠x的境界8F 10/18 10:03
※ 編輯: goodday5566 (223.137.237.100 臺灣), 10/18/2024 10:04:59
推 ayler88: 黑暗堡壘 很難玩, 要多人配合, 一堆程序 錯誤要重來我跟氏族友玩 等級都是220~240, 也知道過關程序
但打半小時都沒過 滿血都被1~2刀秒掉
荒城45秒是有難度,還不會太難,但這樣都已降低難度10F 10/18 10:09
→ ayler88: 最難玩的黑暗堡壘卻似乎沒降低難度15F 10/18 10:14
噓 keio5566: 魂靈師除了閃避幾乎沒被砍到什麼,所以傷害是其他職業100倍以上,這個不是bug是官方認可的哦XD16F 10/18 10:19
推 ayler88: 魂靈師逃過一劫了,不知還有沒有下波大修正19F 10/18 10:24
→ goodday5566: 這次主要是改善QoL跟修bug吧 職業平衡還是要等到季中 魂靈閃避是因為會影響伺服器才先改掉的20F 10/18 10:24
→ ayler88: 覺得死靈與法師 有長時間無敵技能,通關堡壘比較容易22F 10/18 10:25
推 SamPotato: 想玩其他職業結果卡生皮真是有夠可憐==23F 10/18 10:32
推 ex990000: 你無敵沒屁用啊 血霧狀態不能開機關 而且血霧前被dot隕石砸到 血霧完dot會繼續跳
明明是無阻卻解不了隕石的debuff
死靈試了召喚 血球骨魂 在荒城跟黑暗堡壘都是廢物因為你要一直移動 敵人又散又多 單人根本打不滿荒城進度
骨魂勉強破億 buff全下才能破10億 但跑位戰根本沒那麼多機會做招累積資源25F 10/18 10:36
→ alon2015: 黑暗堡壘不難,吃機制而已,最盧洨是靈魂迷宮
尾王很常都滅在死都找不到關鍵怪33F 10/18 10:41
推 ayler88: 荒城確實太了點,但2人玩應該就容易許多36F 10/18 10:56
推 is1128: 精華是不是怪怪的,有的精華不會顯示正常的上限38F 10/18 10:57
→ ayler88: 黑暗堡壘尾王那邊傷害太高了,已接近莉莉絲39F 10/18 10:58
→ is1128: 像森林力量商店賣的上限寫到20,但實際上限是2540F 10/18 10:59
→ ayler88: 但通關多人程序卻比莉莉絲繁瑣很多
沒重點標記那些程序,不熟的人根本不知怎麼玩
目前所有地下城種類中, 機制最複雜的就是黑暗堡壘41F 10/18 10:59
推 t77133562003: 堡壘的問題是迷霧會重置吧.. 找圖騰那關要死1-2次把地圖開好才比較容易看到閃碩提示
雙人開門 和 輪流傳送門 沒難度其實
喔對 我講的圖騰就靈魂迷宮44F 10/18 11:02
推 ayler88: 要複雜可以 但就該一人通關即可,不要搞多人
第一次跟氏族玩 搞懂那個開門就花十幾分鐘
沒清楚的提示 是敗筆48F 10/18 11:05
推 is1128: 沒覺得是敗筆,黑暗堡壘的確就是想像山口山看齊而已這類型團隊副本,都是要求成員必須先上網看攻略的或是堆屍來找出機制在哪51F 10/18 11:08
推 tzonren: 還好吧,就是簡易解謎 沒啥難度54F 10/18 11:09
推 ayler88: 玩了好幾輪 不同人,遇到很多等級200+的都玩不懂
當然可以怪說沒看攻略 但覺得這要攻略就失敗了
因為覺得給那些提示 也不難,就是要人去堆屍try56F 10/18 11:09
推 is1128: @lovinlover 收到,原來是這樣
@ayler88 這樣看來山口山應該超級失敗的....59F 10/18 11:11
推 ayler88: 總之現在氏族都沒人要玩那 如果獎勵非常豐富再說了61F 10/18 11:13
推 is1128: 只要改成保證出太古,就會有人前仆後繼了62F 10/18 11:14
→ lovinlover: 我200+才開始解荒城任務 黑暗堡壘還沒開過 = =63F 10/18 11:15
→ ayler88: 荒城就有保證出太古裝的,除非改成保證4星太古 XD64F 10/18 11:15
推 kdi: 黑暗堡壘就是個弱智設計,拖台錢又沒多少獎勵65F 10/18 11:16
推 pandaboy: 每週打一次拿週獎勵寶箱都很懶得打了...66F 10/18 11:25
→ alon2015: 唯一動力就是拿堡壘幣換武器造型...67F 10/18 11:35
推 Putrid: 還是一直閃退 每一兩小時就一次 有人有解決辦法嗎帶人打大秘一直閃退又不能重新進 很解68F 10/18 11:37
推 FrankWang: 資料片玩過閃避流就值得了! 可惜不能爽了..70F 10/18 11:38
推 k1222: 血浪骨魂打荒城還好啦 但是得有基礎畢業才行
不像魂靈輕鬆滿4級隨便通71F 10/18 11:41
推 Pro80: 蛤 我覺得黑暗堡壘很好玩欸 有打副本解機制的感覺跟朋友半小時就打完三個了...74F 10/18 11:58
推 Restman: BZ:我們修復了居然還有人玩其他職業的bug76F 10/18 12:17
推 aSeed: 黑暗堡壘蠻簡單的啊,偶爾換口味拿一下外觀也不錯79F 10/18 12:46
→ alon2015: 摸清機制真的不難,就靈魂大廳尾王特別難找怪=.=80F 10/18 12:52
推 ex990000: 靈魂迷宮的隕石很白爛 專挑開門的時候放 而且你就算閃過仍會擴散一圈 人若身處在道具房 那個空間是無處可躲81F 10/18 12:53
推 aSeed: 你被隕石砸到 代表你沒看懂遊戲機制..85F 10/18 13:08
→ ma721: ZZZZZZ...86F 10/18 13:08
→ aSeed: 旁邊有寫清楚,要去王旁邊清靈魂
你隊友有在清靈魂 王就不會放隕石了87F 10/18 13:08
→ ma721: 暗黑不是wow,還要限組隊89F 10/18 13:10
推 tzonren: 所以官方送你一個組隊蒐尋器90F 10/18 13:22
→ aalittle: 獨狼到直接不玩黑暗堡壘,如果只是單純給外觀是還OK91F 10/18 13:22
推 kojo1234: 其他職業都沒有增強...完美棄坑92F 10/18 13:26
推 Beltran: 黑暗我都找有至少兩個韓國人的隊伍 沒失敗過
野團只有韓國人穩定 9成以上都熟門的93F 10/18 13:29
推 Putrid: 黑暗堡壘被野團帶過兩關 第三關完全沒興趣玩...95F 10/18 13:42
推 ayler88: 黑暗我有參加過兩次野團,都打30分鐘,沒一場成功過有次有一位韓國人參加,看他完全不會玩96F 10/18 13:42
推 yaf: 黑暗堡壘 感覺是手遊 不朽玩法 比異界行者還爛
玩過一次 體驗過就算了 跟之前拿積分那個差不多98F 10/18 13:44
推 s920325: 如果有玩過wow這類副本遊戲的 黑暗堡壘的機制應該很快就懂了 但對一般玩家真的是不友善
上週日我打一團 第一關boss滅了3次 幸好都懂中文 我打字解說一次 下一場就過了 第二.三關都一次過101F 10/18 14:15
→ s920325: 好玩是好玩 但真的不適合放在暗黑類遊戲 我也懶得打第二遍了
如果沒有想要造型 不玩也沒差 所以我覺得還好106F 10/18 14:17
推 iamjojo: 放進去也不錯啦 反正機制這麼多 有新鮮感109F 10/18 14:49
→ UltraKill: 黑暗堡壘就是給有朋友的人玩的,邊緣仔少那邊叫111F 10/18 14:56
推 ex990000: 你要怎麼消靈魂 另外三位不開門又不撿東西 當然只有你去開門撿東西了112F 10/18 15:04
推 toykilled: 獎勵除了外觀不豐富也是好事 不綁死一定要打114F 10/18 16:18
推 qwe2206601: 除魂靈師以外職業傷害少三個000 甚麼時候修正115F 10/18 16:22
→ dioman: 黑暗堡壘 很多要機制撿東西 或等傳送 就被招式殺死不曉得後期 撐高抗性護甲 有沒有用117F 10/18 16:27
推 libramog: 請問一下 我還沒有壓制流要用的暗金 現在用閃避流刷會比較好嗎? 剛60 閃避流好像都不用暗金119F 10/18 17:16
→ newsnew: 低語的箱子還是5個物品一直掉 有夠蠢121F 10/18 17:56
→ i300ml: 閃避流綁斯帕宗鐵克(武器),不拿這把,你需要大量減cd辭條(閃避),根本就不划算,你看twitch上還用閃避流的,是在2.0.3之前都可以3分內一場100層的,這些人在苦痛4才能順刷,剛60還是轉流派比較實際122F 10/18 18:29
推 libramog: 我就是有刷到斯帕宗鐵克才想轉看看 不然目前用琉璃的拓荒BD不太順
但是剛看暗黑核上面的閃避流好像都是拿掉暗金武127F 10/18 20:56
推 Jen0525: 他那套拓荒很順啊 怎麼會不順130F 10/18 22:00
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