作者 iLeyaSin365 (365)
標題 [問卦] 有台灣的虛幻引擎大軍的掛嗎?
時間 Mon May 22 12:28:00 2023


看臉書上的虛幻引擎社團,人數少的有240人的、也有40幾個人的,但還最大最本宗的

是個名為Unreal engine taiwan 的公開社團
,有4000人左右,
大概這些就是全台學習虛幻引擎人數的總量
是所有學生與社會人士都加入了吧?

不過虛幻引擎的工作,104上大約500筆,
不知道這算多還是少。
https://i.imgur.com/eAu3OM9.jpg
[圖]

如果能讓台灣多一千名有能力做虛幻引擎使用的人,台灣能促進遊戲產業發展嗎?
如何做到呢?
也許不用多,500人就好了,
台灣說要文創,遊戲產業算不算文創?
有沒有掛?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.81.155 (臺灣)
※ 作者: iLeyaSin365 2023-05-22 12:28:00
※ 文章代碼(AID): #1aQkzIb- (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1684729682.A.97E.html
heyd: 台灣遊戲產業不是只會代理ㄇ1F 114.38.150.169 台灣 05/22 12:28
bill403777: 台灣只要會設計轉蛋就可以了2F 114.137.47.214 台灣 05/22 12:29
tci902: 做遊戲賺不了什麼錢誰會去3F 118.231.145.111 台灣 05/22 12:30
生態吧?沒有多給錢就沒人做遊戲
那怎麼辦?
國外遊戲業有比較蓬勃的國家嗎?

icome: 換皮免洗手遊是需要什麼人才4F 42.73.133.4 台灣 05/22 12:31
netio: 加入社團可能只是興趣 不一定會用5F 175.182.132.148 台灣 05/22 12:32
Riya520: 作手遊比較賺6F 36.238.114.179 台灣 05/22 12:32
qwe78971: 社團裡很多都幽靈好嗎 而且Unreal用C++ 至於C++能幹嘛 不如問C++不能幹嘛
你要是想出國做遊戲學unity 比unreal劣勢很多 學習成本就不一樣7F 27.52.229.18 台灣 05/22 12:33
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.83.81.155 臺灣), 05/22/2023 12:34:31
Aerci: 用C++寫網頁看看
我也可以說組合語言最泛用11F 219.85.156.109 台灣 05/22 12:38
qwe78971: 嗯 你高興可以用python 這種 開發時間確實C++劣勢  眼光短淺就這樣囉13F 27.52.229.18 台灣 05/22 12:41
wang111283: 外包5毛 自己調轉蛋參數就好15F 1.172.119.77 台灣 05/22 12:44

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