作者 nicholas0406 (尼可拉斯)
標題 [問卦] 20年前街機都是KOF為什麼現在被超越了 ?
時間 Mon Jul 22 08:12:43 2024


格鬥遊戲的興起差不多是在90年代 約20幾年前

最早是先由快打旋風2問世,開啟了格鬥遊戲的年代,剛好搭上街機文化
本來街機都是一些ACT的動作遊戲,這時候開始加入格鬥遊戲 對戰

過了幾年 格鬥天王94登場,以當時來說算是很新穎的玩法
你投十元只能玩一個角色,但格鬥天王是 你投十元可以玩三個角色
偶後每一年SNK都會給格鬥天王開發新作,94、95、96、97、98、99

差不多從格鬥天王96開始就開始爆紅,97、98算是走向巔峰


當時你去街機廳 根本沒什麼人玩快打旋風,幾乎全都是在玩格鬥天王

而卡普空當時1997、1998年 也不是沒有推出快打旋風續作來對抗SNK的格鬥天王
但還是不敵格鬥天王

但現在完全翻轉過來了,我看格鬥遊戲盛會 EVO的報名參加人數

快打旋風6是最多人報名的5265人、鐵拳8次之4646人
格鬥天王15 只有378人是最少的

為什麼格鬥天王 會從街機 大家都在玩,到現在沒什麼人在玩

被快打旋風超越了 ??

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.35.175 (臺灣)
※ 作者: nicholas0406 2024-07-22 08:12:43
※ 文章代碼(AID): #1cdQF-CT (Gossiping)
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frommr: SNK已經肆中國ㄉ形狀惹1F 122.99.15.176 台灣 07/22 08:14
ivorysoap: 平衡度問題 角色太多就很難專精
好玩跟適合拿來當電競是兩回事2F 118.231.168.133 台灣 07/22 08:14
PKming: 因為以前Kof都是盜版機台☺
全世界一直在都是快打紅很多4F 101.12.28.244 台灣 07/22 08:15
ivorysoap: 另外 當年快打2 到 快打3 中間隔太久sf3 出現時 大型電玩已經沒落了6F 118.231.168.133 台灣 07/22 08:15
tearness: 畫面系統都沒長進啊8F 36.231.156.21 台灣 07/22 08:16
ivorysoap: kof 畫面一直都很醜....9F 118.231.168.133 台灣 07/22 08:16
CMPunk: 餓狼傳說的角色現在都要去快打旋風蹭飯吃10F 220.137.10.130 台灣 07/22 08:17
zzyyxx77: 只有台灣是KOF11F 61.228.144.121 台灣 07/22 08:17
CMPunk: 了12F 220.137.10.130 台灣 07/22 08:17
Qaaaa: 電競跟背後商業支援有關 SNK換手經營太多次13F 111.248.234.253 台灣 07/22 08:17
zzyyxx77: 你忘了提聖騎士之戰 系列14F 61.228.144.121 台灣 07/22 08:17
signm: 因為後來ps的出現,大家都在家打了kof走錯15F 223.139.243.214 台灣 07/22 08:17
Qaaaa: 跟電競本身遊戲是否好無關16F 111.248.234.253 台灣 07/22 08:18
signm: 路跑去投靠另一家家機17F 223.139.243.214 台灣 07/22 08:18
ivorysoap: 另外 當年kof機台便宜啊 自然擺得多
擺得多自然玩得人多 並非因為kof比sf好18F 118.231.168.133 台灣 07/22 08:18
Innofance: SNK盜版機台比較多20F 223.137.72.200 台灣 07/22 08:19
no10798254: 因為SNK是智障21F 223.139.187.46 台灣 07/22 08:21

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