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作者
se2422
(庫帕)
標題
[問卦] 願意做3A大作的根本是慈善吧
時間
Fri Aug 23 13:53:31 2024
對啊
3A大作研發時間長
又花錢
而且萬一沒什麼人玩
那不是很慘嗎
手遊遊戲又不需要什麼太複雜的研發
而且又有一堆課長願意花大錢玩
現在幾乎所有會賺錢的都是手遊
3A大作比起手遊根本剩宅宅玩了吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.98.63 (臺灣)
※ 作者:
se2422
2024-08-23 13:53:31
※ 文章代碼(AID): #1co2FTLP (Gossiping)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1724392413.A.559.html
→
bill403777
: 真的 手遊好賺很多
1F 42.73.145.198 台灣 08/23 13:54
→
takechance
: 所以近年3A越來越少啊 手遊好賺太多
2F 114.44.85.74 台灣 08/23 13:54
推
async
: 做單機3A都是一種熱忱
3F 42.78.186.98 台灣 08/23 13:54
推
e1q3z9c7
: 高風險高回報
4F 58.114.56.59 台灣 08/23 13:54
推
Ponimp
: 所以才一堆垃圾手遊
5F 49.216.21.33 台灣 08/23 13:54
推
hua0122
: 成本十幾億在燒 沒人玩會虧死
6F 61.62.99.243 台灣 08/23 13:55
推
a40494
: 做拉霸手遊讓玩家課金無腦賺不香嗎
7F 111.83.155.255 台灣 08/23 13:55
噓
railman
: 老任做個小品遊戲就賺爛了,做3A大作真
8F 223.137.225.13 台灣 08/23 13:55
推
Livina
: 但是做出好作品以後,同個引擎可以無限套
9F 27.242.65.45 台灣 08/23 13:55
→
railman
: 的是做慈善,嘻嘻
10F 223.137.225.13 台灣 08/23 13:55
→
Livina
: 娃無限割韮菜,根本賺翻了
11F 27.242.65.45 台灣 08/23 13:55
→
darkbrigher
: 所以現在都做手游
12F 1.175.52.144 台灣 08/23 13:55
→
dayend
: 看看是加劇貧富不均 還是會回饋全民囉^^
13F 103.59.108.52 台灣 08/23 13:57
推
kimuya1127
: 好博弈不做嗎?CP值超高...
14F 111.250.107.239 台灣 08/23 13:57
推
DarkPST
: 這年頭真的是 尤其是那些沒有學手
遊那套通行證或持續更新出DLC的純
15F 194.114.136.25 日本 08/23 13:57
推
c07strange
: 悟空賣成這樣 也比不上原神一根毛
17F 114.34.166.141 台灣 08/23 13:57
→
jjjj222
: 老實說我覺得手遊現在也紅海了
18F 123.193.198.55 台灣 08/23 13:57
→
DarkPST
: 買斷制3A
19F 194.114.136.25 日本 08/23 13:57
→
jjjj222
: 看廠商開始往PC端進攻就可以感覺出來
前幾年基本上全手遊, 現在風向已經有變了
20F 123.193.198.55 台灣 08/23 13:58
→
leocean9816
: 手遊隨便一個月卡、周卡、日卡都屌虐
22F 116.241.7.33 台灣 08/23 13:59
推
c07strange
: 現在出雙端 本質還是手游
今年還有一個誅仙世界 MMO很久沒做了
23F 114.34.166.141 台灣 08/23 14:00
推
CCapocalypse
: 3A養ip 手遊賺錢 可以循環
25F 36.234.43.241 台灣 08/23 14:01
→
Mradult
: 真的,3A如果不如預期,還不如博弈手遊
26F 111.82.108.130 台灣 08/23 14:01
推
brightest
: 手遊能撐5年的也沒幾個
27F 133.159.153.195 日本 08/23 14:01
→
fireda
: 可是研發20億 狂賣70億 大賺咧
28F 114.136.133.55 台灣 08/23 14:02
→
k44754
: https://i.imgur.com/WOoOItU.jpeg
29F 49.215.20.54 台灣 08/23 14:02
推
c07strange
: 原神年收450E 才多少成本
30F 114.34.166.141 台灣 08/23 14:04
推
sheepxo
: 真的 就算大賣也沒有博弈賺得多
31F 49.218.90.1 台灣 08/23 14:05
推
Mradult
: 3A高風險高報酬,還有時間金錢壓力,換
皮或博弈手遊,低風險高報酬,一年可以
出好幾個
32F 111.82.108.130 台灣 08/23 14:06
→
nikidd
: 真的 每小時開發成本2千萬 全部燒了3億多
35F 112.104.90.245 台灣 08/23 14:08
推
coffee112
: 查其他3A大作 成本高到靠杯 這賭真可怕
36F 111.254.162.46 台灣 08/23 14:08
→
Forcast
: 要課金哪裡慈善
37F 114.25.157.225 台灣 08/23 14:10
→
ef8637562
: 確實
38F 118.163.49.180 台灣 08/23 14:10
→
asdf70044
: 是
39F 114.43.38.222 台灣 08/23 14:18
推
St3480
: 白花幾千億做風電才是慈善吧
40F 39.14.73.156 台灣 08/23 14:24
推
totocc
: 是啊 尤其是新ip 不管成品好壞都給尊重
41F 101.12.33.149 台灣 08/23 14:25
→
Kazmier
: 是啊 中國手遊賺到翻過去
42F 1.165.21.36 台灣 08/23 14:27
推
linearppt
: 所以台灣做博弈做的嚇嚇叫,啊不就很
聰明錢又來的快。不要為難從業人員啦
,打工仔而已
43F 49.213.200.247 台灣 08/23 14:35
→
Puye
: 確實 投入多 即使賣座也完全打不過手遊
賣一套是一套 手遊一個月營收抵你多少套
開發週期長 成品還沒出來就是在燒錢
好的方面 頂多是賺到名聲和自我實現
46F 220.133.33.41 台灣 08/23 14:38
噓
myyalga
: 我就問那些酸台灣做不出3A的人幾個問題:
一、妳的遊戲銷售要怎麼繞過辱華?
二、妳們的錢敢不敢投資?
別說什麼我們沒有人才!
論故事性,我們台灣做得出返校、還願,我
們台灣故事思路方面的文創人才不用怕沒有
。
論美術、視覺藝術,我們台灣的人才應該還
堪用(因為出過山道猴子的影片,讓我不敢
對台灣的視覺藝術人才庫打包票),不夠就
往歐美那邊拉回來做,反正有錢好辦事!
50F 110.28.33.37 台灣 08/23 14:46
→
kissung
:
https://i.imgur.com/K0bJgOU.jpeg
200e可以點麵線吃~~黑悟空能吃嗎???
61F 118.232.35.47 台灣 08/23 14:48
→
myyalga
: —
銷路問題是因為到現在我們台灣的行銷推廣
都還在靠華人圈,而非是我們台灣人自己與
各國行銷公關人才直接對口。
我們台灣的行銷公司也不注重外語行銷人才
的培養,有多種外語能力的文組人才領的薪
水是最低工資,我是不知道用這種乞丐工資
,我們台灣的文組人才是要怎麼去拓展人脈
與視野!
63F 110.28.33.37 台灣 08/23 14:54
推
Ogano
: 我玩手遊課金前,都會想想大作的價格,所以
我幾乎都無課
72F 101.136.56.49 台灣 08/23 14:57
推
myyalga
: —
台灣行銷技術是不用擔心的,行銷就只是正
規合法賺錢的詐騙手段而已,我們台灣詐騙
集團那麼多,隱性的行銷人才庫一堆!
政府可以先起頭在台灣辦個世界級的國際銷
售展覽,邀請大頭來台,讓台灣的行銷人脈
拓展的接觸成本起步低一點,畢竟不是每個
74F 110.28.33.37 台灣 08/23 15:00
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