作者 er2324 (er2324)
標題 Re: [心得] 夏色四葉草
時間 Sat Jul  6 13:44:06 2024



講講我個人不喜歡的點吧。


我不太喜歡靜子,跑她路線都會覺得很痛苦的那種。
但是有一堆地點都綁在這傢伙身上。

山,廢棄醫院,河邊。
全都是靜子路線的,所以導致我一開始根本就開不出醫院跟河邊。

偏偏這傢伙個人劇情線是最長的。
三姊妹都是10,就她是13。

但這算是我個人的問題。
說不定喜歡靜子的人會很開心。




接下來就是系統面的問題。

進房間跟換裝以及共浴,開放時間都太晚。
可以調整到中期就能觸發的話,感覺會好很多。

換裝不用全部開放,
就比照現下流行的每件都有相應進度去解鎖就好。


房間中期就能進去的話,
可以給玩家一種努力有在進步的感覺。
而不是作為全線滿的獎勵,況且作為個人線滿的獎勵,這也蠻爛的。

共浴同理。
又不是在浴室抽插,沒必要放到最後面。




另外我認為養成輕鬆很棒。
像是晚餐那種配合可愛的圖簡直完美。
晚餐根據不同喜好表現出來的圖也不一樣,很大程度能治癒玩家。

跑山,醫院,河川的那種事件流程我也覺得很有參與感。
後期作業化這算是每款HG都有的問題,所以不說了。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.37.60 (臺灣)
※ 作者: er2324 2024-07-06 13:44:06
※ 文章代碼(AID): #1cYDceoB (H-GAME)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1720244648.A.C8B.html
※ 同主題文章:
07-06 00:17 chirex
Re: [心得] 夏色四葉草
07-06 13:44 er2324
07-17 02:37 Armour13
megah321: 料理算是這款玩法中唯一讓我感覺到樂趣的部份,開新的料理再看角色不同的反應很有意思
剩下的部份如果沒有色色要素,和電子刑具差不多1F 07/06 13:54
michaelfat19: 料理蠻有趣的 如果同樣的料理吃太多天還會因為吃膩了扣好感XD4F 07/06 15:20
hayate232: 蚱蜢這種一看到是地雷 也可以煮 還有成就6F 07/06 15:24
那個酥炸蟲蟲料理我留在商店裡沒有買了,省的做菜時想到這個地雷。
※ 編輯: er2324 (61.227.37.60 臺灣), 07/06/2024 16:22:49
PttDreaming: 後面不影響心情就買來解成就7F 07/06 16:51
koakoa: 喜歡靜子的人路過,覺得那三個地區是少數靜子能登場的部分了,畢竟主要地圖還是在家裡8F 07/06 17:22
hahabis: 靜子不錯阿,講話很好笑,明明喜歡大支佬卻嘴硬一直嫌10F 07/06 18:28

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