作者 Jotarun (forever)標題 [情報] 艾澤萊晶岩蛇即將削弱時間 Thu Nov 16 03:15:31 2023
https://twitter.com/GallonHS/status/1724863072505073841
設計師Gallon宣布將削弱術士的四星寶藏艾澤萊晶岩蛇
詳細內容將在台灣時間周六凌晨宣布 (不確定熱修是否當天上線)
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寶藏術沒有渡過前期的手段 - 前台南龍崎區牛埔里長
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ 作者: Jotarun 2023-11-16 03:15:31
※ 文章代碼(AID): #1bLHZLbW (Hearthstone)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1700075733.A.960.html
推 ilohoo: 改成吸血吧 專程設計個和體系格格不入防禦不了的機制砸自己的腳3F 11/16 04:01
推 gain: 還我塵!8F 11/16 06:49
推 woddy: 設計師騙塵!!10F 11/16 07:16
推 ser9e1: 上市前沒做過測試嗎?…… 好像還真的沒有12F 11/16 07:24
→ lugiam: 笑死 都沒測試過是吧
我建議改成吸30血 有了術士就不需要其他職業了13F 11/16 07:31
推 JohnShao: 為了剋戰士跟德魯伊的護甲搞這種扣上限真的北七到不行15F 11/16 07:41
推 Rodyzzz: 不砍的話天梯都沒啥多樣性了17F 11/16 07:46
推 michaelfat19: 看是改成吸8還是只吸不補都可以吧
破格到怎麼改都很合理
吸8還是四次獲勝那改吸7感覺不錯18F 11/16 07:58
推 protess: 測試又不是在測平衡21F 11/16 08:06
→ lugiam: 測試不測平衡?退一百萬步來說好了 這種來回差20血的效果 好意思端出來 連小學生的算數都不會就是了?22F 11/16 08:13
推 theash: 感覺可以改成直傷10+加術士生命1024F 11/16 08:13
→ lugiam: 下次要不要乾脆出一張1/30/30衝鋒 反正上市再砍就好了 你說對不對26F 11/16 08:17
→ Jotarun: 出很op跟很爛的卡都很簡單 難的就是要強又不能太強多的是被吹上天的卡實際上沒人用29F 11/16 08:30
→ pigpigcom123: 猜改成吸血 造成8點傷害 或是吸取5點生命值
照暴雪的尿性 吸生命的特效應該不會被拔掉 所以直接砍半成5比較可能31F 11/16 08:32
推 theash: 如果要維持原創意。吸生命留著。砍成7-8的確是一種可能。但是吸生命上限真的太不給對手遊戲體驗了
現在的環境就是太慢的牌都要問挖掘術給不給玩35F 11/16 08:51
推 iamnotfatest: 當初情報一出來大家不都講壞掉 這種一眼看就做壞的牌內部測試是怎麼通過的 砍半還差不多38F 11/16 08:56
推 theash: 以傳說寶藏的價值。砍半有點太弱
要有趣一點乾脆改成戰吼叫出一隻打死會偷血的死聲40F 11/16 08:57
→ Jotarun: 大蛇是很強 不過挖掘術勝率並沒有頂天啊44F 11/16 09:38
推 theash: 沒有頂天但是有破壞一些牌的體驗
控制不放針對卡不能玩就是生態不健全45F 11/16 09:39
→ q34355997: 改成吸6 改成吸血就失去反控的本質 不會這樣改47F 11/16 09:53
推 alain: 這樣應該要全部術士跟中立挖掘卡都退塵吧
這張就是要做成反控的 直接砍死反而是整個挖掘都不用完了 整套挖掘卡都會棄用48F 11/16 09:59
推 theash: 這不算反控。是直接不給體驗欸
今天挖掘術沒有頂天也只是因為有快攻在制衡吧?52F 11/16 10:21
推 MoneyBlue: 跟之前sv凱留一樣,直接降最大生命不給補,不過因為sv壞掉的東西太多所以沒差
直接抽三張貓結束對戰54F 11/16 11:53
→ lugiam: 之前還有花錢 這次連玩都不想 垃圾系列有啥好氣的57F 11/16 11:59
→ hito21: 也太快 改扣七血或八血 合理...
改五費還是會有人玩所以 應該是改扣多少機會大
就說且玩且珍惜
惡魔獵人那隻那家髮術法術那家 也必須改59F 11/16 12:19
推 a0187153: 改八費啊 要回手就要空過一輪63F 11/16 12:41
推 theash: 不太可能所有寶藏4費他8費啦
改成無法被任何能力指定可能是一種解法64F 11/16 12:42
推 cheex: 古爾丹又是你,每次都做壞66F 11/16 12:43
→ theash: 算改強。還不用退塵(欸67F 11/16 12:43
推 JohnShao: 改爛理論上會退所有相關聯動卡的塵(比照哨所那張傳說
要維持特色但不那麼強大概就維持穿透護甲但不扣上限,然後數字砍小
不過暴雪式改動我懷疑是直接10變5其他不變(?69F 11/16 12:49
推 hito21: 只要四費 奇偶 都能打combo 所以扣幾血沒差啦 (低調王蛇術 繼續橫著走...
改八費也沒差因為有一張四費複製一張奇偶就好
改四費C8大家能接受 娛樂度在 要combo難度也變高...因該不會 +2熊貓人改3費 就好笑了...74F 11/16 12:52
推 Sessyoin: 好爽,老玩家都知道這種幹卡肯定出事XD79F 11/16 13:21
→ Jotarun: 配個休眠2回合應該夠了80F 11/16 13:22
推 kkittles: 改成4費法術+招喚55白板81F 11/16 13:57
推 ggway2800: 暴雪設計時總不會天真地以為大家都是每挖四次吸一次所以這卡沒關係吧XD82F 11/16 14:48
→ square4: 變6費比較合理,2費回手無法直接拍,沒減費1回合只能拍1隻84F 11/16 14:54
→ Aggro: 這東西一看就做壞 怎可能不改86F 11/16 15:14
推 theash: 改費用不太符合寶藏設計
任何方式改成沒辦法回手都可以試試看。像是上面提到改法術也不錯
而且只要是偷10血。一樣三次解決30血玩家。終究是某種毒瘤
無法回手挖八次來算只能偷兩輪應該好一點87F 11/16 15:36
→ iMElLoN: 至少要改成本回合無法回手,這隻真的是有夠白痴,效果超強,費用又不高。93F 11/16 16:10
噓 jy760517: 王蛇根本幹卡 一看就知道做壞的95F 11/16 16:30
推 gain: 改成回合結束或死亡之聲還差不多一點96F 11/16 17:29
推 finalranger: 先猜,費用不變,偷上限不改,挖次數4改成5或吸10點改8點98F 11/16 20:27
推 stocking0: 改吸血 法力渴求10改為吸生命上限
望向隔壁某黑貓娘100F 11/16 20:41
推 smallsalix: 要保持挖掘效果統一的話
挖掘次數和卡的費用應該不會改
只能從效果下手102F 11/16 21:05
推 hchs654: 不能是戰吼生物 至少不能跟回手連動105F 11/16 21:23
推 Lass1119: 大概就兩種1.砍到吸7左右(3次變5次)2.改成死聲or回合結束 不過2也還是有一堆奇怪的方式可以otk啦 術士死聲搭配也很多107F 11/16 22:02
推 Gaud: 改成回合結束是最糟的,直接雙殘響就是三張牌的OTK111F 11/17 11:08
推 theash: 優化成自己的回合時免疫。不用原價退(X112F 11/17 11:15
→ hito21: 有可能把血限拿掉改成扣8這樣...
晚上等開獎...比優格還慘不到一周火速修改...
惡魔獵人那個打二應該要改4費比照法師那迦納隻5費希望晚上不要王蛇變蚯蚓 便宜卡組就少一了113F 11/17 12:44
→ smilemiz: 效果維持,增加戰吼捨棄牌庫+手牌各5張。117F 11/17 14:06
推 theash: 快手很過分吧 還要算節奏才能打太欺負人
而且術士的445挖掘是死聲其實有點被動119F 11/17 15:33
推 gain: 死聲配合屍身保護令和2/4海怪可以吃出一堆東西121F 11/17 15:35
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