作者 Jotarun (forever)標題 [情報] 29.0.3 更新檔說明時間 Fri Mar 29 00:23:28 2024
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/24064739
** 29.0.3 更新檔說明
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Blizzard Entertainment
03/28/2024
29.0.3 更新檔將於今天推出,內含下列標準模式和英雄戰場的平衡改動內容。
** 《爐石戰記》更新
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開發者備註:希望各位目前為止都還喜歡《威茲邦的工作坊》!我們看到大家對各位職業
都實驗了超多新卡牌和套牌,而且也很積極在尋找特別強勢的玩法。此更新檔主要是根據
早期蒐集到的資料,把那些特別強勢的東西調弱,並帶來讓玩家更有信心的增益效果。
對下列卡牌進行調整以降低其強度:
雌虎玩偶
* 舊版:[法力消耗 3 點]
* 新版:[法力消耗 4 點]
代理光環
* 舊版:你最左邊的手下 +3 攻擊力及生命竊取。持續 3 回合
* 新版:你最左邊的手下 +1 攻擊力及生命竊取。持續 3 回合
蘑力挖掘術
* 舊版:[法力消耗 3 點] 賦予一個手下風怒和聖盾術。挖掘一個寶藏
* 新版:[法力消耗 2 點] 賦予一個手下聖盾術。挖掘一個寶藏
開發者備註:聖騎士是改版之後最強勢的職業,可以造成大量傷害和治療。我喜歡這個套
牌的整體節奏,但我們作出這些調整是為了把那兩個特別凸出的面向改弱。
甦醒蠕動
* 舊版:召喚三個4/1蟲。且消耗為 (1)。
* 新版:召喚三個3/1蟲。且消耗為 (1)。
開發者備註:獵人是另一個在早期主流玩法中過於強勢的職業。幾乎所有獵人套牌都會放
入甦醒蠕動這張卡,而且已經好一段時間了,這張卡很容易就能滾出雪球。把它稍微削弱
一點,應該能讓其他套牌在前兩回合不會那麼弱勢。
索爾的禮物
* 舊版:發現一個暫時的閃電箭、妖術,或嗜血術
* 新版:發現一個暫時的閃電風暴、妖術,或嗜血術
開發者備註:自然薩很明顯過於強勢,他能在賽局初期就造成大量傷害。但這次更新所進
行的其他改動,應該能讓這個套牌和其他組合打起來更平衡。這項改動移除了爆發性傷害
,以及多餘的部分我們認為在索爾的禮物給予閃電風暴會是另一個不錯的選項,這能削弱
這個特定的套牌,但也能給其他薩滿套牌原先沒有的可能性。
震盪餘波
* 舊版:[法力消耗 4 點]
* 新版:[法力消耗 5 點]
『至高管理者』歐丁
* 舊版:[法力消耗 8 點]
* 新版:[法力消耗 9 點]
開發者備註:戰士是另個在早期主流玩法中特別強勢的職業,而且很可能在這次更新的眾
多改動中變得更強。餘焰不熄再加上苦痛侍僧,可以讓戰士快速抽出套牌中強大的後期卡
牌。這些改動是為了讓減緩終局的步調,並減少其連貫性。
齊里亞斯豪華版 3000(計數模組)
* 舊版:[法力消耗 4 點]
* 新版:[法力消耗 5 點]
開發者備註:齊里亞斯豪華版 3000 受歡迎的程度可說是...完美無瑕。我們超愛大家組
合出來的各種版本,但是計數模組的數據表示它的確比較好用。我們希望這個改動能讓齊
里亞斯的整體戰力等級更一致,並鼓勵嘗試不同組合的齊里亞斯。
在 29.0.3 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解以上可合成卡牌將會退還全額的魔塵。
對下列卡牌進行調整以增加其強度:
開發者備註:我們通常不會在主流玩法的早期就進行加強,但這次我們在更早期就能看出
需要加強的目標。我們會持續關注這些改動,並在下次的平衡更新尋找更多機會,到時我
們會有更多資料來證明這些類型的改動。
天空之母艾維娜
* 舊版:[法力消耗 6 點]
* 新版:[法力消耗 5 點]
霜巫十字繡
* 舊版:[5 點法力] 對一個角色造成 4 點傷害若其死亡,召喚一個有凍結的3/6水元素
* 新版:[4 點法力] 對一個角色造成 3 點傷害若其死亡,召喚一個有凍結的3/6水元素
** 英雄戰場更新
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任務與任務獎勵改動
降低下列任務的難度,但無法再和低需求的任務獎勵搭配:
* 追查金流
* 施壓當局
* 開發者備註:對於那些感覺太容易或太難完成的任務來說,這些改動應該能降低此類任
務與獎勵組合的出現頻率。
以下任務已從任務庫移除了:
* 挖掘遺骨
* 梳理案情
* 開發者備註:這些任務的變數太多,而且會依據早期牌桌上的狀況,變得不是很難解就
是很簡單,與其獲得的獎勵不相符。從任務庫移除這兩個任務,可以讓任務與獎勵組合更
加合適,且更具一致性。
以下任務獎勵現在較容易獲得:
* 分裂卷軸
* 金狗頭人的贈禮
* 擾動時光
* 靈魄賄賂
* 料理之書
* 神奇的智慧球
* 爆爆小隊
* 浸血之書
以下任務獎勵現在較難獲得:
* 罪殞城勳章
* 穩定的混合體
* 翻滾之禍
* 動盪陵墓
* 吉爾尼斯戰爭號角
以下任務獎勵的效果已更新:
罪殞城勳章
* 舊版:在你打出手下後,根據其等級賦予 2 個其他友方手下 +2/+2
* 新版:在你打出手下後,根據其等級賦予 2 個其他友方手下 +4/+4
手下更新
死亡管家摩洛斯
* 舊版:5/1。重生。死亡之聲:賦予你的不死族 +1/+5
* 新版:5/2。重生。死亡之聲:賦予你的不死族 +2/+5。
惡魔野豬
* 舊版:[旅店等級 6] 3/8
* 新版:[旅店等級 5] 2/6
提克迪奧斯
* 舊版:4/4。在你的英雄受到傷害後,賦予你的其他惡魔 +1/+1。
* 新版:3/3。在你的英雄受到傷害後,賦予你的惡魔 +1/+1。
網頁又翻錯 再次獻上祝福
活化的艾澤萊晶岩
* 舊版:[旅店等級 4] 4/4
* 新版:[旅店等級 3] 3/3
野火元素
* 舊版:[旅店等級 3] 6/2
* 新版:[旅店等級 4] 8/4
鯛魚計算者
* 舊版:5/5。若這張牌在你手中,在你打出魚人後,獲得 +3/+3
* 新版:6/6。若這張牌在你手中,在你打出魚人後,獲得 +2/+2。
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** 錯誤修正與遊戲改善
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* [爐石] 修正積木哮斗龍在打出其效果沒有被吞噬時,不能對敵方英雄造成傷害的問題
。
* [爐石] 修正戰歌馴獸師可以強化克洛許王英雄造型的問題。沒人能馴服克洛許王!
* [爐石] 修正會出現核心版本和《安戈洛歷險記》版本的風元素的問題。現在兩個版本
的攻擊力都是 3 了。
* [英雄戰場] 複製海螺在此更新檔仍然沒有回到旅店法術庫之中。
* [英雄戰場] 修正動盪陵墓、吉爾尼斯戰爭號角、幕後黑手、以及恐怖面具的完成難易
度調整器不正確(有時會太容易完成,有時又太難完成)的問題。
* [英雄戰場] 修正在雇用階段時,自在飛翔的羽鬃可能觸發效果的問題
又翻錯....
* [進度] 修正玩具工的麻煩活動任務中,「破壞歡樂術師杰佩托」的進度不會推動的問
題。
* [一般] 修正數個語系的在地化錯誤。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ 作者: Jotarun 2024-03-29 00:23:28
※ 文章代碼(AID): #1c1Pc3IT (Hearthstone)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1711643011.A.49D.html
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 03/29/2024 00:26:15
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 03/29/2024 00:28:06
推 kikikinds: 歐丁還能接受吧 至少不是整個效果砍廢2F 03/29 00:28
→ Fox9527: 刪掉風怒後這卡跟薩滿有啥關聯性…3F 03/29 00:28
推 hito21: 聽到貓叫就頭痛...
改的不錯...還得是金主微軟...推.....4F 03/29 00:29
推 BankaiX: 那奇里亞斯要拆嗎?以後應該還是會用到吧7F 03/29 00:34
→ Raychang1015: 而且不只歐丁,法傷薩問題也不是禮物而是那個2費史詩法術吧
歐丁/銅鬚/瞬光閃電這三張根本欠砍8F 03/29 00:34
推 ching1210: 蘑力給個抽2張牌超載(1)都好吧 聖薩雙職業卡卻沒有薩滿的元素 笑死11F 03/29 00:36
推 fman: 聖騎除了老虎還能用,其他直接砍死,齊力有用還是會13F 03/29 00:36
→ Raychang1015: 法傷薩t4就斬,不說我還以為在打開放,還有那個白癡銅鬚,暴雪的腦癱設計師是覺得一直10費落日然後877炸牌很好玩是不是14F 03/29 00:36
→ fman: 用,歐丁也還是可以用,反而是震盪餘波的nerf對解場有影響,但原本4費打3就太誇張,還分開打可以破盾或重生,獵人那張倒是改得合理,先前太OP了17F 03/29 00:36
推 f78507851: 或是給重生好了 薩滿這要素不違和吧21F 03/29 00:43
→ lugiam: 硬要跟薩滿有關聯 那就加個超載怎樣 改成2超載1聖盾 給一個寶藏25F 03/29 01:02
→ allsame: 蘑力挖掘變成炸雞的替死鬼 上一個版本不砍 一出炸雞就砍28F 03/29 01:30
推 theeHee: 蘑菇改成這樣和薩滿根本沒關係了31F 03/29 02:25
推 fman: 同樣是砍死沒人用,我寧可那張改五費保留風怒留一點薩滿元素,也就算5費也不是不能用,現在這樣砍真的很沒意思32F 03/29 02:42
噓 moeispop: 用腳翻譯都不會翻成這樣 連這種小錢都要省35F 03/29 03:11
→ qq641: 薩只剩靠賽觸鬚可以玩39F 03/29 06:09
→ Gundam77: 我玩聖主要都是靠挖掘+裁縫比較多,
聖應該可以考慮帶回手,4費寶藏直接回手全生物+642F 03/29 06:53
推 kgmp: 用歐丁戰爬了三季,我之前就常常在想假如歐丁加1費影響有多大。我認為絕對有顯著影響,晚一回合啟動就是多一回合空窗期,還有T8空過跟T9空過的風險也不同44F 03/29 07:22
推 snowdream: 歐丁差一回合勝率差五趴吧 聖要改鋪場快攻了47F 03/29 07:27
推 michaelfat19: 改九費差超多 除了準時下會在9費空過,十水晶原本剩兩水晶還有機會解場
現在節奏變超級差
九費就是一個最爛的費用48F 03/29 07:33
推 nagi616: 法德假裝加強了但沒加強52F 03/29 07:38
推 turboshen: 8費有時候都不好丟了更何況9費,至少我可以把金卡歐丁分解了53F 03/29 07:40
推 theash: 炸雞還是在。聖騎士還是可以純++
應該不會太差。是之前太扯而已56F 03/29 08:01
→ LYS5566: 聖騎牌組下去 拆光光
奇里亞斯那效果 差那一點感覺沒差58F 03/29 08:14
推 JohnShao: 7z這個效果影響的是鋪場快攻,我方6隻時可以1費下跟2費下會影響快攻節奏60F 03/29 08:20
推 theash: 7Z只改這樣應該是還不會拆。這個模組還是很容易降到0-2費62F 03/29 08:40
推 s950260: 彩虹DK準備稱霸天梯嘍64F 03/29 09:03
推 loxa87036: 蘑力挖掘術 改成1費聖盾術挖掘超載1會比較好66F 03/29 09:17
推 rvd8164: 風怒終於
而且9費差蠻多的吧68F 03/29 09:50
推 ck3935: 聖OP砍蘑菇 戰OP砍餘震 薩滿表示:...我招誰惹誰70F 03/29 10:00
推 alain: 聖只是從超級無敵強變成超強而已吧71F 03/29 10:08
推 Hooz: 聖騎直接砍死都不用玩 讚喔72F 03/29 10:14
推 JohnShao: 聖就是從不講道理的爆發變成能玩的程度73F 03/29 10:23
噓 se940208: 幹回鍋沒幾天合的三套牌都被砍75F 03/29 11:06
推 as7766332211: 蘑力挖掘可以改成風怒聖盾 本回合不能攻擊英雄 改成這樣 薩滿一次砍三張
dh應該穩t1了77F 03/29 11:30
推 nutta: 怎麼每次加費用都有人說沒差XD十週年以來真的有加費用完全沒差的牌嗎80F 03/29 11:44
推 demonhell: 7z 是不是有加過費用?我記得這算沒差的牌吧?82F 03/29 12:03
推 bnm89164: 9費說沒差的肯定沒看過8+1+1+0護甲+6那張84F 03/29 12:52
推 uno7758: 戰場魚人已經爛很久了還砍王牌85F 03/29 12:53
推 fuhoho: 好,回鍋送的牌組選DK87F 03/29 12:59
推 Churiseki: 打了幾場開門德(?) 對DH8-1 誰說DH是T1的88F 03/29 13:16
推 realize1379: 禮物算另類加強,競技場加強==
遇到的DH都能準時武器,逛街客發現瑪瑟里頓91F 03/29 13:27
推 kgmp: 好幾樓上,請問開門德有牌組嗎95F 03/29 14:41
推 arai12367: 掃描與修復看看、今天本來進不去、修復後可以96F 03/29 14:51
推 rvd8164: 聖騎差很多喔....沒之前壓力沒這麼大了100F 03/29 16:39
推 smilemiz: 法傷薩還是砍不夠吧,那張發現法術不用砍成隨機哦103F 03/29 16:57
推 benny6513: 薩滿還是很扯 T5 28血直接頭爆開 這遊戲真好玩105F 03/29 17:24
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