作者 konica42 (拉麵)
標題 [閒聊] 請問一個戰棋機制
時間 Sat Mar 25 09:07:44 2023


不好意思 小弟想請問一個戰棋機制的問題

就是  戰棋的棋子跟棋子碰撞不考慮閃避or爆擊的前提下

是存在機率的嗎?

就怎麼說,常常看板友分享

幾星XXX 打輸 幾星OOO

幾星 OOO打輸 幾星AAA

之類的問題

因為在LOL裡面傷害是有機制公式可以算的

多少係數乘算出來就是這麼多傷害

戰棋也是嗎? 這二隻角色 1V1 10場的結局都不太會改變?

脫離戰棋有點久 想問問而已 希望沒有違反版規

感謝前輩解惑

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.150.14 (臺灣)
※ 作者: konica42 2023-03-25 09:07:44
※ 文章代碼(AID): #1a7abZbJ (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1679706467.A.953.html
※ 編輯: konica42 (182.233.150.14 臺灣), 03/25/2023 09:08:10
LukaDon77: 1v1又沒變數 頂多主客場1F 03/25 09:11
gofee: 多打 感覺就出來了 而且裝備有對更容易判斷2F 03/25 09:20
howdo1793: 有特性羈絆加成阿 還有海克斯 1V1沒差
最簡單就是 開場2小兵 你打多少次都不會輸3F 03/25 09:28
tofu0315: 爆擊機率就有無限可能吧?5F 03/25 09:35
emptie: 人家那樣說的前提都不是1v1啊
如果是打團的話很多角色的技能挑目標也是隨機的6F 03/25 10:06
howming0527: 請問一下現在戰棋投降沒有100經驗了嗎?8F 03/25 11:46

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