作者 luvstarrysky ()標題 [閒聊] LOL 13年的遊戲連兩方平衡都做不好?時間 Sat Sep 9 21:23:32 2023
如果你說英雄平衡 裝備平衡那些 就算了
因為這些會因為玩家的操作而增加平衡的難易度
但競技遊戲 最重要的就是雙方要公平
結果LOL都S13 13年了 連個藍紫方平衡都做不到
其他遊戲都沒這些問題 就LOL有這問題
搞得最後決賽永遠都是看誰選到藍方誰贏的機率就高
如果藍紫方平衡都做不到 LOL以後只會愈來少人看
等著看好了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.74.93 (臺灣)
※ 作者: luvstarrysky 2023-09-09 21:23:32
※ 文章代碼(AID): #1a_77NBu (LoL)
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不是只有pcs這樣 過去好幾次msi就是這樣
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.74.93 臺灣), 09/09/2023 21:24:13
推 iovoecu: 終於敢講MSI了ㄛ☺2F 09/09 21:24
噓 uv5566: MOBA遊戲哪個平衡的說來聽聽3F 09/09 21:24
噓 wyner: 又是你 謝謝你6F 09/09 21:25
紅方贏很多也是一種問題啊 最好的情況就是一次大賽下來
籃紫方是50:50 但大部分都會超過誤差值 到60:40 甚至70:30
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.74.93 臺灣), 09/09/2023 21:26:36
推 jinx5566: 藍方歷年來勝率一直都很高 除了S29F 09/09 21:26
噓 x8031452: 對 13年了 平衡做不到 世界賽還是一堆人看 你省省吧10F 09/09 21:26
→ jinx5566: 今年S賽小組改成Bo1 這個問題會更明顯12F 09/09 21:26
→ ccccc2758: 其他遊戲也不是絕對平衡啊,你到底在講什麼13F 09/09 21:27
→ jinx5566: 也就是說小組賽只要選到藍方,基本就更容易獲勝
而運氣差的隊伍,可能瑞士制連續兩場紅方 就會很虧15F 09/09 21:27
→ juicylove: 你不知道lol一直是動態平衡的嗎?一直改版
故意把某些英雄或裝備改強改弱來改變風格 平衡其次17F 09/09 21:47
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