作者 tavern (我要早點洗澡)
標題 Re: [閒聊] lol以來所有破格版本中的破格角
時間 Sun Nov 12 15:16:47 2023


S5魔鬥可以說是公認最扯沒有問題了,但比較好奇當時設計師在想什麼
Q的第三下普攻可以打9倍傷害,這正常人想也知道一定強到離譜
為什麼他們在測試的時候完全沒有發覺== 這遊戲的設計師工作到底是什麼
像是戰棋也有那種一次把暴衝法師改到一眼就看得出來超強的情況
我這種沒很強的玩家看到改版資訊都曉得一定會變超OP的東西
他們那種專業的開發團隊裡面真的沒有一個人覺得那數值有問題嗎==

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※ 作者: tavern 2023-11-12 15:16:47
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] lol以來所有破格版本中的破格角
11-12 15:16 tavern
km850105: 但魔鬥打不過GP1F 11/12 15:19
ARNOwww: GP要贏還要成形 魔豆3等就開始準備操翻下路了
帶到小龍後就是各種推塔雪球開滾2F 11/12 15:22
hsu1999a1: s5 bp率 魔豆 72/73 剛普 73/73
選出來就會贏 總之都是白痴角4F 11/12 15:23
amos30627: 魔鬥如果藍方自己不玩 其實要自扛 但GP都紅方一定扛6F 11/12 15:24
fight40520: 200年設計經驗7F 11/12 15:25
hchen18: 問就是200年8F 11/12 15:26
amos30627: 我記得魔鬥放出來的表現沒到超級扯 後期有點差
不過淘汰賽隊伍大概懶得處理直接BAN掉9F 11/12 15:28
Timberlake: IMP被一棒敲死歷歷在目11F 11/12 15:45
ken3357: Edg打fnc有一場兩邊都放
結論是鋼普更強 創造出bo5輸四場12F 11/12 15:48
aaa5118: 絕對是GP更強 因為魔鬥Q敲一隻 GP炸一坨14F 11/12 15:53
qazxsw123: 剛普比較扯15F 11/12 15:55
jeff860109: 設計師只負責設計啊 不負責玩呦16F 11/12 16:08
SRNOB: FW:...17F 11/12 16:13

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