作者 z07535755951 (岸太)標題 Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在時間 Mon Feb 12 15:15:56 2024
通篇都在檢討「個人」
但為什麼還是有這麽多人認為?
我們不要說幾個月或幾千場的差別
我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場
你一樣做到你認為的「盡力」
但事實是第一場 我不用做到太多事情
有某一個 或多個隊友大殺四方
這不代表第一場的我很「爛」也有可能是我還沒開始表演而已啊
好 第一場結束了
第二場的隊友 好像有點爛 …驚險勝利
第三場 第四場 第五場的隊友
他們開始出現 開場送頭 漫無目的的逛街 惡意搶奪打野野怪 謾罵隊友
請問 這是誰的問題?
你還是你啊 你沒有變
你還是「盡力」做到你能做到的
包括 視野佈局 地圖支援 物件搶奪 兵線處理
我相信一定有做不好的地方 但肯定不應該配這種隊友吧?
你現在官方直接把這些問題丟給玩家 是什麼意思?
你的隊友開始出現惡意行為去破壞遊戲的勝率
有時候不是你「盡力」就夠的
還需要「奇蹟」
你開始檢討是不是你的問題 在第六場開始的你
開始做更具「風險」的策略 想扭轉戰局
誘敵進攻
急於塔殺
用頭換塔
瘋狂入野
當開始這些行為 配上這些一絕的隊友們
連敗慘烈的結算圖讓你痛失所望
我一直都有檢討我自己
但我認為把100%怪罪給玩家
很抱歉
我不敢苟同
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.154.40 (臺灣)
※ 作者: z07535755951 2024-02-12 15:15:56
※ 文章代碼(AID): #1boSMktQ (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1707722158.A.DDA.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
02-12 15:15 z07535755951
→ sowulo: 你的第三句假設就錯了 數據就是要多才有意義3F 02/12 15:22
推 Hosimati: 那你沒遇過相反的情況嗎?所謂勝者敗者組本來就有可能是偶然形成的4F 02/12 15:27
推 picklecak: 打這麼多 你根本沒去了解人家是什麼意思6F 02/12 15:29
→ Hosimati: 運氣不好四連敗,但是卻要腦補偶然被排到敗者組所以四連敗?7F 02/12 15:29
推 ilove640: 你有沒有想過 其實擺爛仔比較多 不是你被排到連敗組 只是你運氣用光了沒排到想認真玩的= =9F 02/12 15:45
推 vinc4320: 你難道沒遇過第一場隊友就開始吵架送頭?我才不信11F 02/12 15:46
→ roger2623900: 場數才是重要的 討論個案反而沒意義 如果你的表現一樣好 假設你在這區間勝率差不多50% 那連勝連敗的機率本來就會存在 但打個100場你會發現你的勝率不會差50%多少14F 02/12 19:44
推 s27129804: 因為這就是個5v5的遊戲 如果你不是實力贏人家一大截 你就是只能占那少少的20%18F 02/12 19:53
推 cs005337: 我同意你的分析,簡單講官方沒能力,也沒誠意解決這個問題,所以就歸給玩家。20F 02/12 20:06
推 snowcorra: 就是想控制勝率在50 所以連勝時排隱分低的希望你能c 不能就連敗 再給你更好的隊友拉勝率而已22F 02/12 20:59
--