作者 gmbad (jimmy113)標題 Re: [MHRS] 配屬性裝的必要性時間 Tue Oct 22 09:03:56 2024
原文恕刪
由於崛起入坑以來一直都玩大錘
且這武器到很後面才開始勇錘屬性強勢起來
所以以前都是一套物理錘打到底
對於屬性觀念不甚了解
最近開始做五屬錘有些基本的疑問
1.之前爬文似乎是說魔物的屬性吸收25點以上才會有用,如果不到25可能反而降低傷害
不知道這個觀念有沒有錯
因為現在要回頭找一時找不到
2.如果第一點是正確的
那假如有一隻魔物五種屬性吸收值都很低
是不是用純物理武器還是最強?
3.這題是專屬於大錘的問題
因為大錘的核心是打頭
如果某隻魔物其他部位屬性吸收值都滿高的
但是頭部很低
這樣還有必要帶屬性錘嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.83.41 (臺灣)
※ 作者: gmbad 2024-10-22 09:03:56
※ 文章代碼(AID): #1d5ld-jv (MH)
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推 testwindraja: 記得25是百龍的弱特[屬性], 一般的是 20
不到 25不如帶對該類魔物(空、水、竜)的1F 10/22 10:49
想補充一下我的問題
假如有兩把攻擊面板一樣的武器
其他裝備條件都一樣
一把是無屬性,一把是火屬性武器
打一頭火屬性吸收只有10的魔物身上
屬性武器會因為這個10太低導致傷害變得比無屬性武更低
還是會在與無屬性武相同的攻擊基礎下額外加上這個屬性傷害
推 f1731025: 屬性傷害還是要看武器 有的部位白字比橘字痛3F 10/22 11:14
※ 編輯: gmbad (223.136.83.41 臺灣), 10/22/2024 11:24:53
推 foredoom: 物攻 + 屬攻 不香嗎 XD4F 10/22 11:28
推 Nyaruhodo: 因為屬性武器可能本身物理數值比較低兼配裝上缺少物理技能,故在屬性吸收效果不好的部位可能比物理武器(包含異常武器)低。如果你控制物理面板、技能都一樣,就算屬性吸收只有10,多出來的屬性傷害就是直接加上去。5F 10/22 11:47
原來是如此,一直以來都誤會了
→ Nyaruhodo: 甚至有棘茶這種既要異常累積強化又要屬性傷害的武器,前提是技能配得出來…9F 10/22 11:48
推 f1731025: 屬性武在破曉倍率放大很多 但看遊戲內解釋 會覺得很爛12F 10/22 11:52
→ gungriffon: 玩法是自由的 屬性弱點本來就未必對得上肉質弱點13F 10/22 11:53
推 scorpioz: 破曉能不能打屬性傷害差太多,看雙刀就知道14F 10/22 12:02
※ 編輯: gmbad (223.136.83.41 臺灣), 10/22/2024 12:05:57
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