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Disp BBS
作者
Justapig
(就只是一隻豬我心領了的 )
標題
[MHWs] 這次有啥武器改動不錯
時間
Sun Nov 3 12:35:12 2024
來聊聊測試版大家覺得什麼武器改動不錯
覺得改強的
1.大劍
集中模式史詩級強化
從此真蓄劈地板的悲劇大幅減少
開眠變簡單 精準鐵山靠也好用
2.太刀
紅刃模式多很多很花的招
紅刃看破斬變超強
3.充能斧
開盾變得很直覺 裝瓶量大幅上升
能量消耗也變低很多
超解打法有變 但是瓶量真的很省
覺得改爛的
1.蟲棍
指令手形有夠彆扭
電風扇舞踏的空戰打法直接整組砍掉
2.片手劍
我崛起跟世界都是main片手
荒野動作變遲鈍 動作值也很奇妙
滑來滑去砍是很好玩
但是想要輸出就只能盡量多用蓄力戳
節奏上就不太順
覺得奇妙奇妙的
弓
崛起跟世界的弓其實很單純
踮步 A 剛 循環學會就差不多了
這一代感覺好忙但這就是習慣問題就是了
裝瓶不知道正式版會不會有相關技能改善
然後這一代
不論是近戰 遠程
陀螺儀瞄準的重要性都變很高
不然右手大拇指真的忙不過來
其他武器我不會玩
大家也來聊聊這次什麼改動覺得不錯 或是很爛
是說這次捏臉真的滿好看的
最多人用的應該是18號黑人女的五官來微調
我覺得24號重金屬女的五官也很不錯
https://i.meee.com.tw/fQboDvB.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.29.30 (臺灣)
※ 作者:
Justapig
2024-11-03 12:35:12
※ 文章代碼(AID): #1d9ls2ae (MH)
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https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1730608514.A.928.html
※ 編輯: Justapig (42.79.29.30 臺灣), 11/03/2024 12:37:38
推
forest204c
: 大劍加入集中模式真的好多了
大劍可以直接用左類比轉向 右手不忙
1F 11/03 12:39
→
s32244153
: 感覺上只有太刀完全正面 其他打斷腿再給拐杖
3F 11/03 12:42
推
ytm1987
: 盾斧已死
4F 11/03 12:42
→
s32244153
: 而且拐杖還有等級差距...
5F 11/03 12:43
推
Sasamumu
: 棍子的玩法還可以,但不懂跟砍空戰有什麼關係==
就像原本房子蓋得好好的,這次只要多裝一個窗戶就好
結果整棟房子拆了說要重來==
最好笑的是
6F 11/03 12:47
→
aztec1234
: 斬斧還是很微妙…
10F 11/03 12:53
→
Sasamumu
: 原本棍子就有一個瞄準了,多一個集中模式變成兩個==
11F 11/03 12:53
真的==
我覺得這次很多武器集中模式都沒有在想合不合理
→
robo3456
: 我只覺得C手2025年還要回來就很好笑 只好改接NS手把
用陀螺儀...
12F 11/03 12:54
真的
我崛起 世界也都是用蘑菇來玩弓
這次發現出大事 好像不學陀螺儀不行
常常操作到一半發現沒有手可以按
推
asd54032
: 銃槍大勝利
14F 11/03 12:57
推
draw
: 銃槍還行吧 感覺動作順多了 雖然還沒有崛起暴力
15F 11/03 12:57
推
foxy0703
: 盾斧就上紅斧熟練度問題了 紅斧轉斧真的舒服 至於傷害有
沒有影響還是等正式測試再說了
16F 11/03 12:58
推
Tsozuo
: 大劍真的超舒服 而且反擊斬beta判定覺得蠻寬的
以前大劍就是關鍵揮空很哭 現在有集中模式比較不會那種偏
一點真蓄扁空氣
蟲棍覺得是破曉太舒服 現在回來複雜一點不知道怎麼玩==
18F 11/03 13:02
※ 編輯: Justapig (220.135.237.157 臺灣), 11/03/2024 13:16:52
推
killerj466v2
: 我覺得長槍如果不改可以直接刪了
斬斧跟片手現在這樣進正式我覺得只是難玩一點但還好
長槍改這樣她媽的比XX還破這我不能忍
22F 11/03 13:16
推
funkD
: 片手老農夫 專業插秧
25F 11/03 13:18
推
gipo776
: 破曉蟲棍轉到荒野有夠不習慣,空戰莫名被砍,套路單一化
,操作反人類,還給個爛獵蟲,越打越火大
26F 11/03 13:22
推
ice76824
: 長槍還行吧,上調一點動作值就好了
轉向跟J擋都還蠻方便的
28F 11/03 13:23
推
killerj466v2
: 單手劍讓我知道翔蟲最重要的是改善打點(X
30F 11/03 13:26
推
benny614017
: 銃槍連續技流暢多了
31F 11/03 13:27
推
none049
: 銃槍的地面全彈總算不會只能打地板了(以前地面全彈一定是
下砸派生,所以一定是,而且只能是對著魔物的腳掌打)
32F 11/03 13:29
推
Luciferspear
: 盾斧我覺得還要觀察 都還沒碰到世界金獅
34F 11/03 13:35
推
SALEENS7LM
: 銃槍真的改的不錯,反觀長槍真的改成直接併一併,剩
下的空間換成新武器好了
35F 11/03 13:37
→
maxsho
: 充能斧是被改爛吧。 我手殘用太刀隨便打都行充能斧打卻要
耗上比較多的時間
37F 11/03 13:42
推
horseorange
: 大劍連消帶打還在練習中 太習慣直接撞了
39F 11/03 13:43
推
gmbad
: 大錘看似靈活度提高不少 但是實際覺得改爛了 新的風車派生
面對後期各種過動怪感覺很難生存 還是期待勇錘能回歸
40F 11/03 13:43
推
wk415937
: 目前玩充能斧單人還行,多人斧強開不太起來
但是銃槍好讚哦
42F 11/03 13:47
推
gmbad
: 要蓄三而且還要轉兩圈才能揮出那一下 GP也是看似實用但沒
後續派生覺得水面打擊比較好用
44F 11/03 13:48
推
yang123asd
: 銃槍啊,開炮移動跟突進橫掃真的是有夠舒服
46F 11/03 13:50
推
inschool
: 這代決定用沒玩過的銃槍開荒感覺還不錯
47F 11/03 13:56
推
QBoyo
: 充能斧只是不合超解黨的意不到爛吧 TA還是在前面
48F 11/03 14:00
推
tuanlin
: 反而覺得銃槍變太靈活了 蘑菇頭不能亂推不然都插歪
49F 11/03 14:02
推
Tsai07
: 現在打這種不過動的盾斧當然還行....直接強姦玩家逼用斧模
50F 11/03 14:12
推
f1731025
: 弓目前蓄力維持和傷害跟墊步脫鉤 改跟追縱箭掛 沒追蹤箭
蓄力的意義就只有增加單發箭數 傷害沒增加
51F 11/03 14:14
推
Cishang
: 充能斧已經沒有靈魂了,我要拿一把大武在那邊砍我不會去玩
53F 11/03 14:20
推
ice76824
: 充能斧的問題484劍模式沒啥用,反正能進到斧模式就夠
54F 11/03 14:20
→
Cishang
: 大劍或是斬斧嗎?
所謂的加強斧的使用本身就是笑話,講的好像劍用的很多然後
超解不是斧一樣,現在又變成劍沒有用了是吧?
55F 11/03 14:20
推
HuangYa
: 大錘啊
58F 11/03 14:45
推
boris20050
: 覺得片手砍掉超威猛的 JR 才正常
要熟悉的是 MHW 要一直用蘑菇頭瞄準方向,但這代蘑菇
頭變成走位。改方向反而是迴旋斬跟插秧
59F 11/03 14:58
→
akles111
: 畢竟充能斧一直都靠瓶斧輸出,往這邊調很正常…強化上盾
直接紅盾也快
雖然我覺得最奇怪還是蟲棍畜力這件事
62F 11/03 15:00
推
ShenJing
: 狩獵笛推推,基於世界的系統+演奏靈活性(還有節拍加成
狩獵笛推推,基於世界的系統+演奏靈活性(還有節拍加成
)+反擊技,100分!
65F 11/03 15:04
推
akles111
: 光是看重弩神3分就覺得好玩太多了
68F 11/03 15:05
推
bc0121
: 銃槍跟世界冰原比算改得不錯,且算是跟集中模式很合的武器
69F 11/03 15:07
→
akles111
: 那應該不叫改的不錯,而是整個上升了一個世代ww
70F 11/03 15:09
推
bc0121
: 因為我仍較喜歡破曉銃槍的設計,所以荒野我覺得算不錯而已
71F 11/03 15:14
推
hsinpu1
: 盾斧感覺就是在冰原終盤玩法的基礎上加一些改動而已
就怕到後期遇上過動怪又跟冰原一樣性能跟不上
72F 11/03 15:15
→
bc0121
: 不過荒野銃槍的地面走位是真的變蠻靈活,攻擊花樣也多,也
沒有冰原龍杭之類手感超拖沓的招式,就這方面而言確實是又
進化了一個世代
74F 11/03 15:17
推
afjpwoejfgpe
: 改最好就銃槍沒有之一
77F 11/03 15:26
推
rock5421
: 13年蟲棍仔覺得反璞歸真而已,雖然不能在空中飛有點難
過,畢竟都飛了兩個版本,但是火力輸出有回歸感,加上
點燈更快,而且其實急襲也不用真要C手,反正變成格鬥遊
戲預輸入的方式去按就好,中間用左邊LBLT鍵切視角就好
,回歸3DS時代的操作感
78F 11/03 15:27
→
afjpwoejfgpe
: 單就地面立回是和破曉不同方向的順暢感
83F 11/03 15:27
→
rock5421
: 銃槍可惜沒有破曉這麼超人,但是整體體感很舒服,這麼
多年終於不為砲擊過度消耗斬味苦惱了
84F 11/03 15:28
→
afjpwoejfgpe
: 而且比起破曉是靠屁股砲給的霸體硬扛,荒野靠砲擊墊
步和精防更合我胃口(但是追怪性能就沒法比了)
86F 11/03 15:29
推
justjihyun
: 充能斧的超解還沒到dlc就提前涼了
88F 11/03 15:32
→
child1991
: 銃槍變超靈活 現在還沒有迴距2的機動力就這麼好了 而
且這代砲傷吃攻擊面板 應該可以解決歷代後期疲軟的問
題
89F 11/03 15:41
推
rockyegg
: 盾斧已死
92F 11/03 15:48
→
watchdoorcat
: 盾斧GP沒法上紅斧,有點待改進
93F 11/03 15:56
推
fan8512
: 棍子除了反人類蓄力跟蓄力蟲飛太高之外我覺得還好欸
我覺得DEMO爛蟲要用集中模式下的移動斬來點燈比較適合
94F 11/03 15:59
推
Sasamumu
: 真要說蟲棍,人家解包了動作值是歷代最高比初代還高。現
在玩起來卡很大一部分也跟蟲太慢有關,可以再觀望了我是
比較樂觀
但為啥蟲連攜綁定集中模式也太迷,導致戰鬥時長90%都要
按著集中模式,很怪
96F 11/03 16:01
推
bc0121
: 如果一些招真的很爛,我會希望製作組能把它換成有用的新
招啦,怕老獵人有意見就做成交換技讓人自選,至少比刻意
讓它沒存在感但仍佔用招式表、其他招得想新按法或派生免
得誤觸結果讓操作更複雜來得好些
319F 11/04 16:21
推
tsairay
: MH通常更新不會改派生的,頂多調整數值,所以現在看到的
大概就是這樣了,正式版也不會改,要改也要等擴充
323F 11/04 16:48
→
afjpwoejfgpe
: 破曉武錘都做不到的事情,老實說我不奢望交換技解決
,前作錘可是領了前幾多廢技的武器啊
而且這作搗麻糬其實還是有用,倒地時間長的時候可以
敲四下接渾身,後續還能銜接迴轉攻擊(當然通常沒那
麼多時間給你敲)
整體的運作邏輯已經比領了一堆廢蟲技還和水面不合的
RSB武錘和舊世代招式硬是留著逼人先進強蓄力的WIB優
秀了
至於誤觸...荒野大錘基本上你不太會誤觸那兩個沒存
在感的招式
325F 11/04 20:26
--
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Justapig
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334F 124推 1噓
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Justapig
42.77.171.151
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390F 69推 25噓
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