看板 NBA作者 kayaOAO (Kaya)標題 [討論] 現在NBA是太好砍分還是球星進攻技能點滿?時間 Wed Aug 30 12:10:36 2023
現在NBA是太好砍分還是球星進攻技能點滿?
光是上一季就有兩個天神下凡砍了71分(小李跟米丘)
甚至有6個人平均得分超過30大關,超過20的更是一狗票
史上出現最多30分以上的球員在1961-62賽季,當年有6名球員跨越此門檻
過去七個賽季中,NBA總共也才出現7個場均得分超過30的球員
雖然只是例行賽,但我相信對位的防守者肯定也是很認真在守
沒人想看對方在自己身上瘋狂取分吧?
以前NBA哪看得到後撤步三分,現在這招已經都快變成標配了
甚至還有後撤後撤步、橫移三分、LOGO SHOT
不可否認現在的球員進攻技巧確實越來越出色了吧?
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※ 作者: kayaOAO 2023-08-30 12:10:36
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08-30 12:10 kayaOAO
推 mouz: 承認球員(進攻)進步很難嗎1F 08/30 12:13
推 pzztt: 進攻變強 商業味也越濃 季後賽就見真章了3F 08/30 12:14
推 a8973925: LUKA吧,國際賽跟NBA都能拿分6F 08/30 12:14
推 chenghow: 進攻是主動,現在射程越大進攻空間更多,越多一打一7F 08/30 12:15
→ blackboard: 跑轟 當然有利進攻 你叫他們改打陣地 看能拿幾分8F 08/30 12:15
→ chenghow: 對進攻者越有利,加上科學化訓練,影片分析
造就進攻者主動權越來越高,因而得分變容易多10F 08/30 12:15
推 jyekid: 回合數 允許的防守尺度 三分12F 08/30 12:16
→ chenghow: 其餘的規則等等當然也是推手13F 08/30 12:16
→ srx1170405: 看看國際賽的吹判77都能拿10幾罰,nba吹的算客氣了15F 08/30 12:17
推 cool8418: 不要說規則改變了以前要猛砍三分的時候也是這麼誇張18F 08/30 12:19
推 micbrimac: 阿銀都直說了 他就是把規則改成有利進攻20F 08/30 12:19
推 melzard: 規則 戰術演進 球員投入的練習都有影響吧22F 08/30 12:20
→ Puye: 規則尺度造就的 然後現在三分的比重又提高23F 08/30 12:20
推 roger2623900: 空間問題 現在人人都有一手三分 代表防守方的防守範圍要拉大或做取捨 自然讓進攻更好打24F 08/30 12:20
→ melzard: 當前兩者使練習大號三分和後撤三分有利時26F 08/30 12:20
→ VL1003: 大三分時代,空間都被拉開,然後三分出手又多又快。27F 08/30 12:20
→ melzard: 自然一堆人投入更多時間把技術磨練到實戰化29F 08/30 12:21
推 yusuke362: 因為進攻刷分收視率比防守戰高太多了30F 08/30 12:21
推 madeathmao: pace上升+規則有利進攻,當然數據就通膨啊31F 08/30 12:22
→ ApAzusa126: 現在防守允許的強度跟90、00年代初根本不能同日而語32F 08/30 12:23
→ leg0125: 現在外線投射能力已經是標配了35F 08/30 12:26
→ star1234: 例行賽得分高,季後賽烙賽,會變成笑話36F 08/30 12:27
推 pjerryy: 就規則對進攻方有利而已呀37F 08/30 12:28
推 JoshSmith: pace上升+規則有利進攻,當然數據就通膨啊40F 08/30 12:30
推 deanisme: 規則沒有有利進攻,答案就是整體水準球員變強,射程變遠變準41F 08/30 12:30
推 allenblack: LBJ 20歲就27分了 以前防守才是破到不行 造成像T-MAC的造假怪43F 08/30 12:30
→ deanisme: 再來就是數據籃球,大量減少低期望值的出手
就是不管技術、體能還是觀念都提升後的結果45F 08/30 12:31
推 zero73413: 都有 但吹判尺度影響更大 看看季賽跟季後賽的得分delta有多大就知道47F 08/30 12:32
推 EQUP: 規則有利進攻 不過球員技術也確實有上升 當然超巨等級的不管在哪個時代技術都頂級51F 08/30 12:34
推 roger2623900: 戰術層面就跟以前不一樣啊 三分帶來的好處太大了
更高的期望值和更大的空間 這本來就導致進攻強很多54F 08/30 12:36
→ tomwdc: 裁判尺度變化56F 08/30 12:37
→ me91: 規則有利進攻,越打身體接觸越少,當然一直跑來跑去丟一堆三分57F 08/30 12:37
推 hughjetman: 規則有利進攻,比賽節奏變快,都有關係
當然還有吹罰尺度,例行賽的身體接觸都抓很嚴,防守成本太高59F 08/30 12:38
→ l2l: 當時那幾年防守強度到某個程度 球賽不太好看就算了球員受傷缺賽比率升高甚至縮短職業生涯 事實這改革的確多培養出幾個歷史級超巨 也有利聯盟發展永續性63F 08/30 12:47
推 zxriffey: 阿不就進攻節奏變快,跟尺度66F 08/30 12:49
噓 JMashburn: 看人 姆斯就是技術 其他人就是刷子67F 08/30 12:50
推 caseywvt: 這樣好阿 不然要看7.80分的防守戰嗎68F 08/30 12:50
推 GT47: 規則阿,防守三秒,改規則也能讓壞孩子軍團也不再猛69F 08/30 12:51
→ NiuBi5566: 現在進攻空間大 得分手段多 技術更厲害70F 08/30 12:51
→ stocktonty: 改14秒之後節奏快 回合數變多啊
90年代24秒撿到進攻籃板又可以再拖半分鐘
以前剩兩分鐘只要差距7.8分常常就沒戲了71F 08/30 12:52
推 gandalflee: Pace&Space 無敵真理 防守真的要一直改策略74F 08/30 12:54
推 LABOYS: 你要留意進攻節奏的問題啊。現在48分鐘攻守回合更多75F 08/30 12:54
→ stocktonty: 禁區進攻籃板搶到 一波進攻拖到一分鐘以上的很多76F 08/30 12:54
→ LABOYS: 0506年 Nash 帶著太陽打出所謂快打旋風的球風拿MVP77F 08/30 12:55
→ LABOYS: 但是那隻太陽隊的PACE,現在聯盟30支球隊都比他快喔講浮誇一點現在整個聯盟都在快打旋風也沒錯。79F 08/30 12:55
→ bewd3000: 節奏變快 攻擊回合數增加 規則有利進攻 分數自然高81F 08/30 12:57
推 Amulet1: pace比較高 三分顯學82F 08/30 12:57
推 rbull: 自從有摸空氣犯規後防守尺度就變笑話了83F 08/30 12:58
推 b14011030: nba歷史本來就一直都是個進攻聯盟,只有95-05節奏比較慢84F 08/30 12:59
推 dynamo: 犯規尺度改變,現在三分好拿,命中率三成以上的一堆89F 08/30 13:03
推 stocktonty: 現在剩30幾秒會打2for1 以前都直接搶進攻籃板拖完90F 08/30 13:04
→ hanslins: 看現在的FIBA也一樣,真的三分小球革命93F 08/30 13:07
→ karpa: 沒防守壓力之下,手不會累,變成折返跑投籃啊94F 08/30 13:07
→ Lionvjm95: 真懷念以前沒有惡意的時代 現在球星可能3場就報銷了95F 08/30 13:08
→ VL1003: 沒有惡意犯規有啥好懷念的,還是只想看球員幹架...96F 08/30 13:09
推 ymsc30102: 00年初pace超慢的 尤其正式開放區防之後97F 08/30 13:09
→ Fafnir316: 其實是角色球員進攻變強了,以前只要會防守就好,現在還要會投籃或是策應98F 08/30 13:09
推 smalldata: 都有 規則以及meta改變 導致球員訓練的方式也改變就跟以前著重低位技巧 但現今效率低反而著重三分211F 08/30 18:55
推 gcar: 去看當年馬刺VS活塞總冠軍收視率多低就知道觀眾多討厭防守跟陣地站了213F 08/30 18:56
→ gtshow: 3D球員興起 以前最著名的3D叫Bruce Bowen215F 08/30 18:58
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