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看板 NSwitch作者 pikoto (Lines on my hand)標題 Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録時間 Wed Sep 9 15:47:21 2020
這款比較像中小品之作,很難是大作。
大作放出消息後3個月內上市
還沒看過這種行銷法就是了
所以期望不用太高,
覺得是跟Botw2 同時期決定開發的
算是中途銜接點
這樣看來botw2應該會跟強化版switch 一同推出了
無雙真的很容易膩
而且Botw的年齡層普遍偏高
喜歡用腦族群
玩無雙如果沒有新意的話
會降低botw的歷史地位
行銷IP就是這樣
薩爾達系列搞砸的話 很難看
老任不會允許的
所以還是可以期待的
9/10 應該有機會
8/10的話 會被罵翻
說不定可以操短髮薩爾達
不買嗎!!?
當然買爆
※ 引述 《Lex4193》 之銘言:
: 標題:Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
: 時間: Wed Sep 9 15:17:02 2020
:
: ※ 引述《takase (............)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU
: : 中文介紹影片,感謝版友提供
: : https://youtu.be/ts4l2lqzVLc
: : 微妙,真微妙
:
: 我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好了:
:
: 小兵太兇猛(主動或是數值高)
: 被小兵一戳就倒或斷招,不好玩啦
: 小兵太呆
: 割草到底有什麼意義?
: 加入策略性
: 跑來跑去到處救人好煩,我只想來一局舒壓,不想還要花時間研究地圖
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※ 同主題文章:
Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
09-09 15:47 pikoto
推 vsepr55: 任天堂ND負評隨你按都多久了
怎麼罵會有效果==1F 09/09 15:50
→ safy: 之前銀河戰士2return, E3也是宣布後不到三個月就發售
老任還有幾款遊戲都是走快閃店行銷的策略4F 09/09 15:54
推 ailio: 就只是一個衍生作品,還歷史定位(笑,之前也跟節奏地城合作怎麼就不會有問題?6F 09/09 15:56
→ safy: 因為是暗榮阿..XD8F 09/09 15:57
推 vsepr55: 先不說其他,薩爾達無雙就已經出過了
薩爾達這系列的歷史定位早就不行了==9F 09/09 15:57
→ widec: 隨便,要捧要殺,出了再說11F 09/09 15:59
推 ryoma1: 目前已知最大賣點就是「劇情」,是粉肯定會想知道100年前12F 09/09 15:59
→ pcs80806: 這作和薩爾達無雙不同是 他劇情是正統的類似P5S14F 09/09 16:00
→ ryoma1: 發生什麼事,光是能讓玩家扮演英帕一路護送林克進去神殿就夠香了(遊戲破關工作人員名單後,???:歐噴油愛斯)15F 09/09 16:00
→ safy: 順帶一提的是,薩爾達無雙群星現在還有特價
這款要不就是超大變化, 要不就是舊作改良17F 09/09 16:03
推 ryoma1: 抱歉更正一下不是神殿,是復甦神廟才對19F 09/09 16:06
噓 fumi5538: 兩個就不同遊戲 誰跟你歷史定位20F 09/09 16:08
場景、人物都一模一樣的話
就是同一款遊戲不同玩法而已
你不會搞混
但對於任社的全民全家大遊戲時代
其他人可不這麼想
推 cicatrix: 隨便啦 反正我一定會買,16xx元買來放也沒損失22F 09/09 16:14
推 ringtweety: 不用想太多 只要曠野2品質依然好 這作無雙怎麼樣根本23F 09/09 16:19
推 papertim: 會拿無雙評價薩爾達這個招牌的大概也不會玩遊戲24F 09/09 16:21
玩家買錯一次(一樣場景,不同玩法)就不會再買同一款IP了
Botw 跟 這款無雙 只是玩法不一樣
任社賣東西不是賣給專門玩遊戲的人
是平常人 老婆 小孩 一般上班族
所以任社在這款無雙重頭管到尾
就是這原因
這個世代就是
BOTW=薩爾達
無雙搞砸 botw就會搞砸 薩爾達IP就搞砸
推 kirbycopy: 不看好光榮的創新阿 做大改動反而會爆炸吧 還是維持原本薩無那樣的風格就夠了吧 雖然薩無我是玩不太下去 但只是因為我玩膩無雙而已 客觀來說無雙就該像那樣阿26F 09/09 16:22
推 ailio: 老實說不管是一代拿來改加強版,或是真的大改,我都買啦
哪次不買的~29F 09/09 16:23
推 ringtweety: 不太可能太創新 因為不是光榮代工就必須要給作品無雙31F 09/09 16:24
→ ailio: 米法~ 香,雖然每次都覺得頭上一隻魚很好笑兩個屁股(疑
近期光榮的代工品都蠻優的,應該還可以期待,海賊新的動作32F 09/09 16:24
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:26:20
→ ailio: 系統,或是P5S的玩法甚至於創世小玩家2都蠻不錯的34F 09/09 16:26
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:29:59
推 bestadi: 還好吧 回頭看風花是老任xIS社跟KT都三贏36F 09/09 16:31
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:34:26
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:35:46
推 ailio: 樓上沒提我都忘記風花也是光榮代工的了,林克也開個後宮
好了 XD39F 09/09 16:36
→ SchoolDays: 所以你前面那堆黨政分離的暫存檔前言是要合併什麼41F 09/09 16:38
推 alvea: 引言那一段在幹嘛啊,好好聊電玩不好嗎43F 09/09 16:39
推 ryoma1: 正港薩粉(任粉)就該知道本家跟三廠評價分離(如CD-i)47F 09/09 16:44
→ pikoto: 哈哈哈 Pitt 完全很不知道怎麼用49F 09/09 16:46
推 vsepr55: 不是吧,應該是這樣
虛假的薩粉:請把無雙開除黨籍
真正的薩粉:買cd-i主機親自見證到底有多糞50F 09/09 16:46
推 ringtweety: 要比評分差的本家薩爾達 前面還有個Wii的林克十字弓但誰都知道那作跟歷來評價好的薩爾達完全沒有關係53F 09/09 16:48
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:53:37
推 oo2830oo: 降低定位想太多 給我一種無雙辱沒了這遊戲的感覺 這篇跟上面那篇一樣 要的是前傳 不是無雙 如果這遊戲不叫無雙的話可以理解你們的期望56F 09/09 17:00
可是發布影片就很明顯的講是同一設定
100年前發生的事
所以定位為三部曲不為過
→ Lex4193: 各位,相信一下任天堂的品質管控好嗎,BOTW無雙至少可以達到良作等級,任天堂怎麼可能隨便讓人砸招牌60F 09/09 17:03
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:09:18
推 dbjdx: 出一個馬力歐無雙吧63F 09/09 17:12
→ safy: 想想風花雪月 想想異度神劍2 品質管控我覺得笑笑就好...64F 09/09 17:14
→ puritylife: P5D P5S 會影響P5的歷史定位嗎 同一設定沒錯吧65F 09/09 17:16
做的不錯 當然不會影響噢
P5S 沒被罵糞 因爲劇情本線延續
又有新亮點
噓 isaka: 歷史定位什麼鬼= =67F 09/09 17:19
你要不要再看一下 botw 無雙發布影片的引言
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:21:44
推 vsepr55: 那p5D咧,超垃圾==70F 09/09 17:22
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:23:02
推 isaka: 他就只想講他想講的啦,你各位的疑問得不到解答的71F 09/09 17:23
→ puritylife: P5S就算超垃圾也不會影響P5好嗎 大概只有你會被影響72F 09/09 17:23
→ darkflare: FFX-2也沒影響FFX評價 FF13三部曲端三坨屎15還不是照賣 雖然還是屎73F 09/09 17:25
→ puritylife: 全世界跟你一樣認為是botw三部曲的人大概沒幾個75F 09/09 17:27
所謂三部曲就是
「同角色」「同場景」「同素材 」「同一個故事敘事框架」
至於遊戲玩法不一樣可以另外商確
以電影來說
魔戒 星戰 都是 好拉 復仇者聯盟也算是
如果今天林克 薩爾達 四英傑 換人演了
海拉魯也換了
就是薩爾達另一個本傳了
至於是不是三部曲 以整套劇本來說就是
→ tandee: 乾脆說任天堂本家遊戲只要一搞砸,其他本家也沒人買好了77F 09/09 17:32
噓 Fz: 不要亂改文章格式好嗎78F 09/09 17:33
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:36:03
→ puritylife: 用你的理論 P5S=P5續作了你知道嗎
你去問 看有誰會覺得P5S是P5續作80F 09/09 17:38
你去問看看有多少人覺得p5s是延續p5
你的續做如果是指玩法的話 那很難去定義
但是p5s蠻多人覺得是p5的本傳之作噢
→ stilu: 過了一個小時還在掰,嗯.......82F 09/09 17:39
感謝你追蹤此篇一小時
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:40:29
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:41:43
→ puritylife: 自己去看 所有分類絕對會把無雙薩分到旁支
P5S會定義為本傳的人大概沒啥腦吧83F 09/09 17:42
討論可以 但不要罵其他人噢 還是你只有情緒性發言的能力
推 ringtweety: 這麼說好了 若真的是三部曲 那任天堂光是叫他無雙這點85F 09/09 17:43
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:44:43
→ ringtweety: 就足夠讓歐美的老粉按倒讚了 但目前看來並沒有88F 09/09 17:44
發行之後一定會有人來板上問 要先玩
Botw無雙 還是先玩botw.
玩法不是限制三部曲的定義啊
說不不定 botw2還真的弄出一個新系統來咧
說不定而已 不用太嚴肅
→ swordsaint: 劇情延續 只要官方不出來吃書 視為本傳沒問題啊
還是有哪位不知道巫師3?(笑)89F 09/09 17:46
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:49:12
→ darkflare: 續作差到底哪裡會影響前作的評價呢 DA2也沒有影響DAO啊91F 09/09 17:53
會噢 因爲可能IP就死了
就沒人再提那個IP了
Pc game 多的是
比如 小明1代神作 小明2代糞作
往後再也沒人提起小明了
Ip的意義是延續品牌價值
如果小明2一樣是良作以上
那小明1就會被一直傳頌下去
這就是歷史定位
但薩爾達是金雞母 倒是不用擔心
我對任社維護薩爾達的決心不會懷疑
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:02:25
推 isaka: 很簡單的道理,歷史定位從來就不是買遊戲前連了解類型都做不到的超輕度玩家決定的94F 09/09 18:04
推 ryoma1: 災無評價好→BOTW三部曲 評價差→不認識的孩子呢 這樣?96F 09/09 18:07
是的!
要瞭解這代薩爾達的完整度
這三作應該都會全玩
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:10:34
推 wizardz: 暗黑3被幹翻,暗黑ip有死嗎97F 09/09 18:23
有啊 板上還有誰會追暗黑4物流車的
死惹 沒競爭力了
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:25:34
推 wizardz: 暗黑ip如果死了 bz推暗黑m怎麼會炎上98F 09/09 18:27
原本送重症而以 推m之後 宣告急救無效
另外 暴雪的wc 跟 Diablo 現在市場期待度都已經超低了 錢錢說話
再出一次糞作 大家可能就忘了 這兩個ip了
搞不好最後暴雪整個被a社解散也說不定
不過m在左岸應該會大賣啦 只是在也不是靠ip了
靠的是「手遊」
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:29:37
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:33:03
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:34:27
→ jckim: 這IP不就薩爾達,是想跟軌跡系列一樣,獨立出來再戰個20年?不就出個無雙遊戲而已,歷史定位、IP生死存亡,想太多了吧?99F 09/09 18:35
推 isaka: 那歷史定位就是神作啊,鬥陣俱樂部也是一樣啊
而且BOTW是已經成功的東西,這兩個例子完全不適用232F 09/09 22:01
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 22:02:51
推 isaka: 那他的歷史定位不就是神作嗎...234F 09/09 22:04
噓 twic: 完全不會影響薩爾達歷史地位好嗎....太雲了吧
瑪莉歐一路走來也是出了一堆拉基作 最近還要出冷飯咧235F 09/09 22:20
推 isaka: 你自己邏輯都相悖了 冷靜一點吧237F 09/09 22:28
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