看板 NSwitch作者 sininsin (kkk)標題 Re: [討論] PS3/PS4大作移植時間 Thu Sep 24 00:23:41 2020
※ 引述《takase (............)》之銘言:
: 此外,另一個值得觀察的點:老任會不會跟著推遊戲訂閱制度
: 比如說NSO加值,每月精選兩款遊戲免費暢玩,再配上完整的VC遊戲庫這樣......
其他先不談,任天堂短期內應該是不可能會去碰訂閱制這東西。
相較於目前三大主機商中其他兩家都已經轉為服務導向,
差別是PS的服務依附於主機,MS則更進一步把主機當成服務的載體,
任天堂卻依然保持遊戲本位主義。
大家可以想想上星期經營說明會資料裡任天堂如何形容自家主機。
從任天堂給NSO付費會員的贈品,
也就是舊遊戲、專門的免費遊戲和限期試玩中,
一樣能看出任天堂還是希望讓玩家享受到完整遊戲體驗,
說得更精準一點是肯付出相對代價的玩家。
贈送老遊戲和本來就是為了當贈品而開發的遊戲,是他們目前的底限。
如果是一款還在銷售的遊戲,最多給你免費試玩一星期,
再搭配上有限度的促銷,企圖引導人成為那個肯付出相對代價的玩家。
雖然任天堂的開發者,開發哲學中往往有一條規則要把遊戲當商品而非作品,
但是他們往往才是那個一直堅持遊戲本身價值到最後的浪漫派。
每一次在遊戲商務模式出現典範轉移時,他們總是試圖扮演那隻小狗,
站在鐵軌上,向著急馳而來的火車努力吠叫,希望能把火車吠停,
即使大多數時候,都必須要在最後一刻難看地夾著尾巴開始順著火車而行,
然而作為一個愛倚老賣老的老害玩家,卻也感覺不禁令人愛憐。
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※ 同主題文章:
Re: [討論] PS3/PS4大作移植
09-24 00:23 sininsin
推 bigbowl: 可是口袋動森已經訂閱制很久了餒1F 09/24 00:28
→ sininsin: 那是單一遊戲的會員月費,和現在談的訂閱差很多吧2F 09/24 00:32
推 justicem: 推這篇正確分析 老任根本也不需要跟著別人走 然後一樓根本搞錯重點吧3F 09/24 00:40
推 bigbowl: 不是很懂差別在哪 但我喜歡企劃 製作都比較完整的單機遊戲
三樓兇什麼啊 只是討論有需要這樣嗎= =5F 09/24 00:42
→ sininsin: 動森那些本質上和以前網路遊戲的月費差不多8F 09/24 00:45
推 justicem: 糾正你就叫兇喔...要不要看一下整串在講的訂閱是在講什麼再來講「可是動森也訂閱制」9F 09/24 00:45
→ sininsin: 上面講的訂閱制是MS的GAME PASS那種11F 09/24 00:45
推 takase: 哈哈,形容的很棒12F 09/24 00:46
→ sininsin: 付月費就有一堆遊戲可以玩到飽的服務
說是遊戲的網飛應該比較好理解13F 09/24 00:46
→ takase: 我是覺得wii的VC陣容都搬上來就相當有吸引力了15F 09/24 00:47
推 bigbowl: 就是不懂所以討論啊 謝謝其他大大講出來的差別 真的比只會糾正但講不出差別的發言有用多了16F 09/24 00:49
推 hipposman: 吵架串不懂就發言很容易…
不過老任對網路服務的保守程度真的停留在上古 嗯 更正 現在是中世紀了18F 09/24 00:55
推 bigbowl: 都是訂閱制 應該也是會有人跟我一樣不太懂差別吧21F 09/24 00:57
→ jckim: 老任頂多觀望而已,哪有把火車吠停,又不是無法並行的機制22F 09/24 01:05
→ sininsin: 大家可以回憶一下聰哥在世時對於DLC和F2P遊戲的發言
我覺得那很明顯是希望把火車吠停了23F 09/24 01:06
→ leamaSTC: 我有點好奇 不然現在NSO的VC算是哪種?25F 09/24 01:09
→ sininsin: 那些老遊戲可以算訂閱制沒錯啊
但文章裡也講,給現在沒有在賣的東西就是目前底限26F 09/24 01:19
→ bestadi: 手遊市場那套 老任還在摸索吧 重點老任是本家獨佔為主體28F 09/24 01:52
推 randy123: NSO不就是任版的PS Plus嗎,本質上是提供網路連線與備份存檔的服務,VC算額外附加價值。 btw 老任應該是三家之中最慢廢除遊戲帳號綁定主機的吧,換台主機就要重買數位版遊戲真的匪夷所思29F 09/24 01:56
→ jckim: 老任很彈性吧,不喜歡DLC、手遊,但最後還是去試了
聖火滿滿的DLC,寶可夢GO大成功,連NSO都跟上學付費
也沒轉型手遊大廠,主機遊戲還是持續開發,好好的融合
老任觀望的東西可多了,Sony推VR時,記者也問過
訂閱制是能跟上試試,但那優先度也不是很高吧33F 09/24 01:58
推 ryoma1: 老任要推訂閱制有難度,光三廠新作數量支援度就不如微索真的要推的話,或許會以主打「獨立遊戲」最大平台的訂閱制38F 09/24 02:04
→ jckim: 官方開發模擬器,讓三廠Wii、GC、NDS遊戲快速移植NS
推懷舊遊戲訂閱,或乾脆直接賣舊遊戲,這也許比較可行40F 09/24 02:10
推 a27281591: 日本公司思維真的不意外
手遊也是猛然發現原來這麼好賺才說要花更多心力42F 09/24 02:13
推 bigbowl: 老任學得很快吧 很快就學到爛硬體可以賺錢這招XDDDD44F 09/24 02:27
→ leamaSTC: 這招可以說是老任創的好嗎...45F 09/24 03:31
推 david7112123: 倒是覺得 任天堂如果跟微軟談好分成 把XGP服務用在switch 上也是可以 比較輕鬆又可以增加在任天堂系列主機玩不太到的遊戲 效能不夠的話 就用雲端跑 更何況這服務手機平板最近也開通了 switch 感覺就很可以46F 09/24 03:36
推 fumi5538: 用爛硬體賺錢(x 做的遊戲不吃硬體(o50F 09/24 03:38
→ marxOO: 訂閱制已經有了啊就NSO,走向是平價+懷舊+新專屬
如果要擴大規模的話,也許可以考慮加納同樂遊戲吧52F 09/24 07:12
推 ailio: 訂不訂閱我還好,但是VC可不可以趕快上阿,我想買老遊戲啊雖然每次都被虧 怎麼不去玩XXX,但是我想要正版的臭了嗎54F 09/24 07:48
→ ofender: 不懂也不要這麼理直氣壯的凹啊...
(我指推文)56F 09/24 08:24
→ msun: 不上VC真的是很奇怪的事,龐大遺產不拿出來用58F 09/24 08:28
推 Tsukasayeo: 簡單說就是老任的決策還是以穩賺不虧的安全牌為主,寧願把風險用在像Labo、健身環等略有實驗性的遊戲商品,訂閱制對於願意買單的使用者人數、三廠願意把搬到清單上的遊戲及跟廠商的分潤都很難評估掌握59F 09/24 08:28
推 abgfeds: 完全不知道三樓哪裡兇,這玻璃64F 09/24 08:46
推 yeary2k: 三樓不兇啊,就很普通的指出錯誤,確實他也沒義務要解釋,反而很熱心的幫了原po
人家提醒錯誤也是好心了,卻被批評"沒用",老實說他不是你的誰,本來就沒必要餵養你詳細的資訊,你也不應該他沒有餵養你就被你批評"沒用",他又不是你的父母
他並沒有餵養你的義務66F 09/24 08:59
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