看板 NSwitch作者 shadowalien (雞排扁)標題 [心得] 薩爾達無雙沒睡心得時間 Fri Nov 20 14:14:18 2020
目前總遊戲時間14小時
這篇只大概談一些機制
算是有機制上的雷?
遊戲本身有一些機制上互相牽扯到
所以這篇心得可能內容會有些雜亂
難度部分demo時是用困難模式開始
打得很順也沒覺得有難度
但正式版的困難難度沒有像demo部分簡單
補血很少容錯率相對比較低一點
玩的當下每一隻都想熟悉完整操作連招所以等級並不高
但遊戲機制上也同時都會讓你每一隻都玩一下
而且每一隻玩法都不同「真的很不同」
到後面我自己都是挑攻擊模式比較多元的角色
特別是林克每一把武器的玩法是都不同的
英帕還是超強
一次扛四隻精英怪拖著打都沒問題
但前面說到的等級部分只要花錢就能快速升等
同時也因為錢不是這麼好賺
所以有些少玩的角色等級都是買到摸到地圖等級邊邊而已
但升等商店也要材料開通
各張地圖也都有類似地圖友好值需要練
這部分還不太清楚有什麼實際效果
我等級不高還只是村民會送我簡單材料當禮物
友好度也不少是需要花錢買材料的
也有花錢買材料升級攻擊模式血量什麼的
武器也要錢和材料升等(因為錢真的太缺都只升到5等拿第二屬性)
材料有些商店也能買到
也減少了不少你一直回頭刷地圖的可能性
但商店開啟也需要材料可能也是要買
簡單說錢的控制和材料控制很重要
這邊可能有些人擔心會很農
我也提一下
目前我重複刷關卡的次數0
能力都有順利全開但靠的幾乎都是錢
但是沒錢升級武器這部分還是一樣的
很多人在乎的幀數問題感覺還是跟demo差不多
支線很多但幾乎都是大量怪物刷刷刷之後打王
沒有劇情只是為了增加地圖友好度
動作部分
前面有提到角色玩法都不同
但「少部分」角色打王比較強但不好打大範圍怪物
有些反之
以至於攻擊模式非常固定
有點像傳統無雙角色
大多數角色都會有一些技能變化和打法能嘗試
這邊要提一下希卡之石的暫停時間技能
像是英帕這種(還有很多隻)放完強制要求你連點X連擊的
其實放的瞬間可以按B取消強制連點
改用你最強的連技打
在部分時候甚至能讓精英怪都沒動就帶走了
最後強調 長槍林克 帥爆
截至目前為止覺得好玩
有一個遊戲沒有的連招
無聊能看看
林克拿單手劍時
YYYYX後按著落地發光放開再按X
頭有點暈了後續想到什麼再補
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.178.236 (臺灣)
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※ 編輯: shadowalien (42.73.178.236 臺灣), 11/20/2020 14:19:11
推 hipposman: 其實無雙開局不需要困難 先把關卡等級開出來再農是比較有效的玩法 因為 你早晚要在最高難度農不停的 一開始不用浪費這時間啦2F 11/20 14:21
推 hank81177: 正式版一上就直衝卓拉領地,米法果然還是很香5F 11/20 14:23
推 a880512003: 我玩起來感覺是有順點 可能心裡因素
腦內補幀7F 11/20 14:26
或許有稍微上升了?因為人多還是掉
可能正式版比較少像demo那邊區域滿山谷的怪
推 Lonshaus: 1.0.1更新檔案大小有兩百多MB 更新說明是沒寫有調整流暢度就是了 不過應該多少會調整一些吧9F 11/20 14:27
疑出了喔 來更新看看
推 LBJKOBE5566: 我覺得上怪物木塔基地之後可以按b從邊緣跳下這個功能追加的很棒12F 11/20 14:39
有些木塔炸爆裡面有呀哈哈
推 isaka: 比較順是因為試玩那關草一堆所以比較卡,後面幾關有好一些些,發售前國外試玩媒體有說14F 11/20 14:44
原來
推 tenmono: 所以可用角色是真的七位嗎?16F 11/20 15:00
超過...
推 joemsxx: 請問是全區中文嗎?17F 11/20 15:04
→ zhmmg25: 幀數問題真的比較難下手,再多玩幾次demo麻痺一下自己w19F 11/20 15:15
應該還好 人多的場景有比較少
有睡了 出門中
推 WLR: 一開遊戲就跑更新了22F 11/20 15:25
※ 編輯: shadowalien (42.73.178.236 臺灣), 11/20/2020 15:31:46
→ hitsukix: fps無改進只能pass了23F 11/20 15:34
→ xBox1Pro: 買NS本來就不應該期待fps吧,薩爾達荒野都會卡了24F 11/20 15:57
推 hank81177: 我也覺得自己年紀大動態視力退化了,感覺不到差異27F 11/20 16:04
推 myfancy: 幀數還好.喜歡這個ip就直接購買等官方放更新檔28F 11/20 16:13
如果長期玩電腦遊戲120張的話
玩30會非常不舒服即使看不出來
算是習慣問題
老化多少可能也有一點
推 sukikunai: 我也覺得視角很卡有時候都不知道自己到底在打哪裡32F 11/20 16:25
推 helba: 就沒有比較沒有傷害,隨便拿新硬體打電腦遊戲就知道了34F 11/20 16:36
推 TNPSCG: 想問四英傑一開始拿的專武 之後還打的到嗎?35F 11/20 17:02
啊......我好像也吃掉了......靠邀
※ 編輯: shadowalien (42.73.178.236 臺灣), 11/20/2020 17:06:37
考慮過
但限時關卡可能會沒時間繞地圖
一關要打3-4次甚至更多
→ jane26thmix: 當下集中力一起來 什麼禎數都拋在腦後了 很好玩
11/20 17:38 音樂超級好聽 有把四英傑在本傳的主題曲融合進去40F 11/20 17:39
※ 編輯: shadowalien (42.73.178.236 臺灣), 11/20/2020 17:43:36
推 illusions: 請問喜歡探索地圖的適合買嗎?想看劇情又覺得玩法很不自由42F 11/20 17:43
探索限制很多
接受度看個人很難給定論
推 asadoioru: 本質就還是無雙,但比本傳無雙好玩多了45F 11/20 17:48
推 jane26thmix: 探索上要類似遊戲大概就XB2這樣 有空氣牆 不能亂飛46F 11/20 17:55
推 space08ms: 好玩,林克雙手劍真的爽快
這遊戲習慣機制後就有到吃甘蔗感47F 11/20 18:05
推 hipposman: 不要當作薩爾達玩 當作無雙但角色是薩爾達的人物就不會有錯誤的期待51F 11/20 18:21
推 space08ms: 這款在頭目戰有可靠技術纏鬥的機制,每個角色的手段也差異很大,比想像中好玩53F 11/20 18:27
差別真的很大
推 leo0202: 最初的第一場戰鬥掉幀很明顯 玩到四英傑關卡變得順很多56F 11/20 18:38
推 pcod: 非日本區的券可以換60F 11/20 18:56
推 juncat: 是說困難有沒有金錢或掉寶加成啊 ?62F 11/20 18:59
應該是沒有 無雙遊戲機乎沒聽過難度獎勵機制
推 bestadi: 日區只有日文 日區以外才有中文63F 11/20 19:07
推 pcod: 因為日本區是掛光榮出品,國外是掛任天堂出品64F 11/20 19:07
推 ryoma1: 打無雙人馬又再次確認我是個手殘(狂吃大招)65F 11/20 19:12
推 pcod: 吃蘋果就好(誤66F 11/20 19:13
蘋果很少 小心吃
推 goodga: FPS太低 玩起來其實蠻不舒服的67F 11/20 19:18
推 xxx60709: FPS低最大的問題是盾反和閃避很難抓68F 11/20 19:26
偏偏他完美閃避時間又更短
※ 編輯: shadowalien (42.73.178.236 臺灣), 11/20/2020 19:28:28
推 monkiki1007: 幀數沒修正直接滅火QQ 感謝心得 等看看有沒有後續更新69F 11/20 19:32
推 LonyIce: 我每個地圖都每個角落都會跑一趟XD 結果打一個地圖都要一小時,超級花時間...71F 11/20 19:53
偷偷說其實用量很少
推 ryoma1: 呀哈哈:找我?73F 11/20 19:54
※ 編輯: shadowalien (42.73.178.236 臺灣), 11/20/2020 19:59:51
推 Lonshaus: 動畫很多又能進藝廊重複播放 我覺得很值74F 11/20 20:55
推 noocar: 可以網路連線嗎75F 11/20 20:55
→ Scorpion0302: 目前遇到掉禎最嚴重應該是烏爾波札的大絕 開下去畫面幾乎當掉77F 11/20 22:22
推 Bencrie: 最大的缺陷就是頓到不像無雙79F 11/20 22:29
→ pirrysal: 最後的加儂好難打!我角色出了16隻了~80F 11/20 22:48
→ pirrysal: 在意會頓就別玩了吧~NS效能只能做到這樣了82F 11/21 00:04
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