看板 NSwitch作者 tim315121 (MarsFlyPig)標題 [閒聊] 真女神轉生5難度差異時間 Thu Dec 30 11:43:00 2021
大家好,昨天放假睡覺前手機響了一下,我買的真女神5到貨了
然後玩了最簡單難度大約2小時,進度到剛看到石頭人強敵左右
因為要上班的緣故所以關掉去睡了
今天上班的時候看了一下文章,好像不少人都說這遊戲直接玩h難度就好
想問一下難度有影響結局嗎?
還是什麼難度都行,只是差在過程中你割草還是你被割草?
沒玩過這系列作,只是單純遊戲荒想找個RPG才買的
如果h難度比較有遊戲體驗的話我下班回去就重新玩好了
另外問一下惡魔要到甚麼程度才需要開始養啊,抓了好幾個感覺都廢廢的
有種剛開始的這些惡魔只是單純提供屬性打點增加行動力而已
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娃娃國,娃娃兵,狂熱配聖冰
快速又會搞自爆,英勇存人心
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推 laipenguin: 沒玩過系列作的話玩normal就很夠了
仲魔養成這個問題,夠用可以打過boss即可,真的要養是終盤的事情,不急1F 12/30 11:46
→ safy: 你玩到全破也是提供屬性打點增加行動力
如果不使用道具的話, 惡魔的等級曲線很陡, 會跟不上進度
所以你會一直更換惡魔, 除非你有特別喜歡的才用道具鍊4F 12/30 11:52
所以實際上惡魔的用處只是當合成素材一直往上合成
而不是拿來養等級的?
推 mahimahi: 大概3 40等才會有比較有名的惡魔出來吧7F 12/30 11:56
推 radi035: 沒玩過千萬不要選hard...8F 12/30 11:57
→ safy: 5代的惡魔已經算是明星陣容了,人模人樣的幾乎都很有名9F 12/30 11:58
欸噁,這麼難的嗎,恐怖
※ 編輯: tim315121 (180.217.240.68 臺灣), 12/30/2021 12:04:06
→ allengood: 這款自從我買了dlc後大灑錢很開心 沒買前玩的很客家人11F 12/30 12:06
→ safy: 看你慧根拉, 我是覺得HARD蠻簡單的...12F 12/30 12:08
推 tonyh24613: 惡魔升個幾級後要養等級只能餵書 不然就合掉
Hard也只有前期難而已 之後就挺普通的
義經伊登合出來以後難度跳水15F 12/30 12:31
推 p200404: 你可以合出那兩隻也是中後的事情了
hard最難敖的時期只有第一張地圖18F 12/30 12:53
推 leamaSTC: 結局沒影響 H難度就老手玩爽的 這次難度不刁難 滿適合喜歡回合制遊戲的玩家試看看20F 12/30 12:56
→ leamaSTC: 說後面不難也是跟以前比啦 畢竟其他回合制遊戲也很少動不動就掛掉重來的
但這代只要懂機制的話 一定沒問題的 別擔心23F 12/30 12:58
推 zycamx: 選hard玩還是OK,只是戰鬥基本上都要很小心異常和相剋26F 12/30 13:00
→ squall01: 為什麼現在才到貨,是鴿子運送的嗎?27F 12/30 13:18
→ leamaSTC: 他最近才遊戲荒 大前天下訂 昨天到貨吧28F 12/30 13:20
推 a22880897: 偶爾還是會衰小被先制 然後爆擊爆到死29F 12/30 13:21
推 squall01: 要有遊戲體驗建議不要買DLC,難度不要選safety30F 12/30 13:31
→ ThreekRoger: 我看他建議沒玩過的選那什麼C開頭的我就選了
目前第一次打女媧滅團一次之外都還算好打31F 12/30 13:56
→ mahimahi: 沒那麼難啦 我玩normal之後有點後悔不過懶得重玩了33F 12/30 14:47
推 StBernand: 就算是hard,遊戲也沒有比較好玩,戰鬥都蠻無聊的
不如直接玩簡單節省時間34F 12/30 14:54
→ leamaSTC: 如果覺得戰鬥無聊直接賣掉棄坑吧…這系列就專玩戰鬥系統的…(認真36F 12/30 14:57
→ safy: 這系列我覺得要玩戰鬥不如去玩#FE拉...我認真的
但是說作的不好,單純來說就是難度太低
戰鬥幾乎都是重複SOP而已, 除非發生MISS意外不然沒什麼壓力 打BOSS前都給你記錄點(+商店+傳送), 小怪又是明雷可以閃掉 但這代如果連這樣的戰鬥都不玩,這作劇情也不至於到必看
難度降低會很容易膩巴(我不知道)38F 12/30 15:13
推 leamaSTC: 嗯啊我也認為#FE戰鬥更好就是了 禍魂系統可惜了點44F 12/30 15:22
推 stkissstone: 就線的拿捏取向不同 戰鬥本身還是優秀 最後也是有準備非dlc一個跟dlc一個的高強度戰鬥45F 12/30 15:23
→ laipenguin: 果然應該要多一點獸之眼光這種東西來增加痛苦47F 12/30 15:27
推 stkissstone: 或者自身直接+6+6+6 上一款dlc8打1還被修理的很慘48F 12/30 15:30
→ safy: 也不能再增加巴,新玩家玩到水土不服而勸退也沒什麼好處
反正這遊戲有多結局, 第一輪玩普通 第二輪習慣規則後
可以用"新生"+HARD重新體驗, 不熟系統就別硬吃HARD49F 12/30 15:47
推 palading: 說起來我這個遊戲沒什麼用到義經
真正的強敵戰都有雜魚會妨礙你八艘跳,結果還比較常用奥丁52F 12/30 16:33
→ safy: 你都能用奧丁基本上也快破了55F 12/30 16:56
推 youtuuube000: hard有方法打不會很難啦 除非妳自我挑戰完全不用道具那就另當別論..56F 12/30 17:55
→ NoEric: 真女神沒亂改泳裝 贏了58F 12/30 18:05
推 hanatan731: 這代還好 就倒楣一次被爆到死比較難受 但記憶點都很近 最麻煩的地方是找那堆小矮子59F 12/30 18:24
→ sendicmimic: 上班族時間不夠就別hard找罪受了,遊戲死亡懲罰讀檔你不會有那麼多時間重來61F 12/30 18:38
推 s540421: 差在傷害,有網站有整理
https://game8.jp/megaten5/411388
那數字只是用7等長靴貓測出的傷害比例,不等於整體難易度比例,但可以看出hard的戰鬥難度不低,適合喜歡挑戰的人去玩
初期仲魔弱很正常,你玩到第一個boss才需要動腦變組成,而且遊戲不鼓勵你同一隻用到尾,所以有機會的話就去合出高等仲魔吧,不過要留意的是,想保留遊戲挑戰性的話,自己等級就別練到高出boss太多,不然會變成單方面碾壓,反之等級低太多也是會被boss打好玩的63F 12/30 18:53
推 nightever: 做出義經以後的遊戲感整個大大輕鬆~
搭配好用的被動技整個飛起~73F 12/30 19:31
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