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作者
lizard30923
(蜥蜴)
標題
[問題] 異度系列評價都很兩極的問題點在哪啊?
時間
Sat Aug 6 20:05:25 2022
先說我算是可以接受異度系列的
但每次要推坑別人就會發現現實面評價兩極的狀況超級嚴重
這次的三代也是
只要是遊戲就一定有喜歡的跟不喜歡的這很自然
但異度的狀況又比其他遊戲更嚴重
這狀況到底是為什麼啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.41.185 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Yxba7sJ (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659787527.A.D93.html
推
achuck11
: 正常玩家 VS SOMA大軍
1F 08/06 20:07
其實我覺得現實兩極的狀況比ptt上更嚴重…
好多朋友都是連主機加遊戲一起借出去推坑等推不起來
推
smik
: 有沒有時間在那慢慢玩看劇情,沒耐心的很難撐下去
2F 08/06 20:08
※ 編輯: lizard30923 (42.72.41.185 臺灣), 08/06/2022 20:12:21
推
verypower
: 現在玩家要求短時間獲得樂趣的需求比較高
要中後期或撐過哪邊才會好玩的
3F 08/06 20:12
→
safy
: 現代人要快要爽 就像手機遊戲系統直接全開然後馬上抄配置
5F 08/06 20:13
推
xxx60709
: 哪個遊戲要5小時才給你好玩的地方說來聽聽
6F 08/06 20:13
推
Penny4321
: 不喜歡就歸類成soma,腦粉真可怕
7F 08/06 20:14
→
verypower
: 很滿滿足這些人要需求 下班或累一整天 通常沒辦法玩
8F 08/06 20:14
推
winterrainn
: 戰鬥系統有點複雜 尤其二代... 又不講清楚 誰有心情
9F 08/06 20:14
→
walkxd136
: 周圍連玩遊戲都沒有,只有問爽der
10F 08/06 20:14
推
post91
: XB系列最大特色就是超級慢熱,系統開的慢,然後系統又複
雜..
11F 08/06 20:14
→
winterrainn
: 在那研究半天... 我二代 玩到一半都放著了
13F 08/06 20:14
推
johnli
: 首先要有耐心 不管系統還是劇情 但XB演出 音樂跟地圖
14F 08/06 20:14
→
Penny4321
: 二代我玩到中期幾十小時也棄坑阿,走一小段路就一段無
意義動畫,煩躁到爆
15F 08/06 20:15
→
winterrainn
: 還有就是 支線劇情太爛 跟沒劇情差不多
17F 08/06 20:15
推
dreamcube
: 就上班族玩家
和學生族玩家
的差別,導致評價兩極。
18F 08/06 20:15
推
lbowlbow
: 又不是無腦爽作,有自己的中心理念的本來就不會100%接受
21F 08/06 20:15
→
johnli
: 被吸引到前期就能很投入
22F 08/06 20:15
→
winterrainn
: 支線都是 要你找東西那種 爛于充數的
23F 08/06 20:15
→
Penny4321
: 我覺得無意義動畫太多比慢熱這問題還嚴重
24F 08/06 20:16
推
post91
: 二代真的要有感覺至少要到8-10小時,現代人誰受的了…上班
族一天最多兩小時,要玩好幾天才會感覺好玩…就算撐過之
後還要面對複雜度高的系統…
25F 08/06 20:16
→
Penny4321
: 對話還能按快一點,動畫只能整段跳過
28F 08/06 20:16
→
walkxd136
: 無意義動畫只有升級揮的那一下吧
29F 08/06 20:17
推
johnli
: 有沒有意義我覺得不到最後都很難判斷吧
30F 08/06 20:17
推
fredbrown
: 二代要不是確診整天可以等他跑動畫,不然平常我真的沒
把握我能破關
31F 08/06 20:17
→
walkxd136
: 阿還有開箱子那類的
33F 08/06 20:17
推
achuck11
: XB就慢熟,沒有耐心或時間不夠玩不下去很正常,像XB3這
次雖然機能開的早,但戰鬥爽快感和關鍵劇情也是中後期才
整個上來。 雖然推坑難,但相對的如果對胃口入坑通常都
很鐵。
34F 08/06 20:18
→
Penny4321
: 二代棄坑點我到現在還記得,在某個洞穴,走幾步路就出
現好熱還好累之類的動畫
38F 08/06 20:18
推
post91
: 動畫多就是一個門檻了,因為你已經撐不過前期無聊的地方,
當然動畫都無感也覺得長,但很喜歡的人看到自己喜歡的角
色會很享受的…
40F 08/06 20:18
推
StBernand
: 任何遊戲不都是有人喜歡有人不喜歡,昨天法環今天XB3明
天就換別的作品
43F 08/06 20:19
推
smik
: 說出5小時後才好玩很難嗎?死亡
擱淺要不要去找來玩看看
45F 08/06 20:19
→
post91
: 你說的那邊是靈洞,可是那邊已經在整個二代最高潮前了,
不玩完有點可惜XD
47F 08/06 20:19
推
Since1997
: 我都當作看動畫,遊戲性沒有特別好玩,但就是會想繼續
看下去
49F 08/06 20:19
推
achuck11
: 三代花大時間解支線,慢慢把各殖民地的羈絆建立起來的
成就感是其他遊戲體驗不到的。
51F 08/06 20:19
→
post91
: 說到這個,三代那種支線玩法很像黃金國的人和
53F 08/06 20:20
→
StBernand
: 那些被人詬病的點,很可能在粉絲眼裡就變成了醍醐味,
54F 08/06 20:20
推
Penny4321
: 應該說在洞之前就硬啃,洞是突破底線吧
55F 08/06 20:20
→
StBernand
: 每個遊戲都有這種現象吧
56F 08/06 20:20
推
qweertyui891
: 新遊戲戰一兩輪不是日系遊戲的醍醐味嗎
57F 08/06 20:20
推
johnli
: 靈洞那邊明明就是很重要的部分 你問題應該是前面就不喜歡
不喜歡真的不用硬啃
58F 08/06 20:20
推
Soniction
: 有到兩極?玩到90小時的我,覺得優大於劣
60F 08/06 20:21
推
vsepr55
: 前面五小時有不好玩嗎
如果看到故事起頭都沒興趣還不如不玩
==
61F 08/06 20:21
→
post91
: 靈洞那邊不玩完真的可惜
64F 08/06 20:21
→
StBernand
: 我是覺得要比煩躁,XB3比真女V好太多了
65F 08/06 20:22
→
walkxd136
: 覺得比人和好太多了,人和做的有點像寫作業
66F 08/06 20:22
→
post91
: 就是人和的改良進階版
67F 08/06 20:22
推
smik
: 當初死亡擱淺也是一堆玩家前面哭爸哭母說多無聊,後面槍
有了載具有了裝備有了就越來越好玩
68F 08/06 20:23
→
Penny4321
: 但我記得棄坑前有發文問,好像蠻多人說後面還有很多過
場動畫?才決定棄了
70F 08/06 20:23
推
xxx60709
: 難怪死擱也是評價兩極(茶
我近年最慢熱是RDR2吧,還好我只是用XGP試玩一下而已
10年前前作可以三十分鐘內進入遊戲正題,就不用噴說什麼
現在玩家沒耐心,爛就是爛
72F 08/06 20:23
→
Weky
: 我也覺得優大於劣 但劣的部份能噴的真的不少...
76F 08/06 20:23
推
johnli
: 不喜歡過場動畫其實根本就不要碰XB比較好
77F 08/06 20:24
推
post91
: 靈洞那邊就是最經典的「我喜歡大家」並且揭露,二代第二
高高潮,之後會再接上遊戲最高的高潮,而且都已經玩到靈洞
也算中後期了,不玩完真的可惜XD
78F 08/06 20:25
→
lbowlbow
: 討論區一片好評感謝大大分享的幾乎都是18禁
81F 08/06 20:25
→
johnli
: 我是覺得到那邊還會覺得無聊應該是角色也沒多吸引到自己
就算後面怎麼高潮也很難說會喜歡
82F 08/06 20:26
推
xxx60709
: 靈洞最大的問題是角色變弱吧,那邊跑酷就好
84F 08/06 20:26
推
simpleclean
: 走路講話走路講話走路講話這種暴力式放動畫方法
現在很多玩家已經吃佈下了
85F 08/06 20:27
推
smik
: XB3的狀況就跟死擱很像啊,然後XB3 很多人抱怨結局廢話太多
,但六章這邊劇情衝擊和轉折也很好卻沒人要提
87F 08/06 20:27
推
slidr
: 慢熟遊戲如RDR2也是一堆人喊神作,沒十個小時進不了狀況,
單純調性適合問題
89F 08/06 20:27
推
post91
: 說來好玩,RDR2我反而接受不了,太慢太慢了
91F 08/06 20:28
推
Penny4321
: simpleclean說的真的是一大重點
92F 08/06 20:29
推
xxx60709
: P5也是走路講話阿
93F 08/06 20:29
→
post91
: 說實話第六章的轉折其實不錯,但沒有到很衝擊,多少有點猜
到…
94F 08/06 20:29
→
Penny4321
: 一直被動畫打斷,然後又是沒重點的動畫,次數太多真的
96F 08/06 20:29
推
johnli
: 說到底還是有沒有興趣 對角色跟劇情有沒有打到點
97F 08/06 20:29
→
Penny4321
: 會受不了
98F 08/06 20:29
→
safy
: 目前有破關的人也不多吧 很多人其實也只是少數進度快的
99F 08/06 20:29
推
xxx60709
: 要我說RDR2的設計核心根本是整人,懲罰玩家的玩意一大堆
反人類操作也是,打開櫃子還要按按鈕,而且按鈕還跟上一
個不一樣,阿我打開櫃子不是要拿東西不然是要幹嘛? 多
此一舉
414F 08/06 23:53
推
swordsgod
: 戰鬥還不錯,不過面對複數敵人+我方七人場面是有點亂
劇情就一般日系王道,配合演出和bgm 整體觀感還行
418F 08/07 00:01
推
runlight
: 動畫太多等太久,語音太吵,被marvelous逼退。
420F 08/07 00:05
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