作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)
標題 Fw: [情報]閃電十一人新作為一代時間點的25年後
時間 Sun Mar 12 17:06:16 2023


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作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)
標題 [情報]閃電十一人新作為一代時間點的25年後
時間 Sun Mar 12 17:05:51 2023


以下內容節錄自閃電十一人新作的開發部落格

https://reurl.cc/yk6gkl

《英雄們的勝利之路》故事發生在《閃電十一人》一代的時間線25年後的世界。

我做出這個選擇是因為想從頭開始講述一個樸實無華的故事。

說到這種風格的世界觀,可能有人會期待像天馬篇那樣,讓年歲漸長的過去角色登場。
但我目前不想讓任何過去的人物出現,只用這個時間線的人物貫穿到結局。

然後PV中登場的圓堂晴,如您所料是圓堂守的兒子。他到底是怎樣的人物呢?
我想是到現在為止的閃電十一人中沒有出現過的類型,敬請期待!

https://i.imgur.com/A5p8iFp.png
[圖]

雖然閃電十一人的開發出現了大幅度的延遲,但既然已經到了這個地步,我就想做一件讓
粉絲們興奮不已的事情。

全員登場說起來很簡單,但4500人這個數字絕不簡單,這已經成為開發過程中的最大難題


當然DS時的數據不可能直接使用,程式設計師們在開發上下功夫,利用人工智慧和深度學
習,從角色的插圖和歷史數據中創造出高品質的多邊形數據,從而找到了可行性。

請務必使用過去喜歡的角色來遊玩看看吧!

https://i.imgur.com/6GhM4RL.png
[圖]

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※ 轉錄者: ShiFatOtaku (114.25.0.223 臺灣), 03/12/2023 17:06:16
SPDY: 從角色的插圖和歷史數據!? 是說可能出現像圓堂但白髮之類嗎1F 03/12 17:15
pf270801: 蠻期待的,能看到成人版的天馬就好了2F 03/12 17:18
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.223 臺灣), 03/12/2023 17:20:51
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.223 臺灣), 03/12/2023 17:26:55
u7451519: 訓練AI幫忙做人物3D建模?有可能這麼猛嗎3F 03/12 17:55
SPDY: 早已現有匯入3D人物建模/虛擬人物創建工具能匯出給遊戲引擎照文字敘述看來應該是從不知多少輸出裡 挑了4千多個採用吧?例子
https://www.reallusion.com/tw/character-creator/
若是自研自有訓練AI生成 具體耗多少心力 後續訪談才會知了效果如何也要上市開玩或至少放幾個實機影片才可能知4F 03/12 17:59
boss0322: 那4000個有3000個是前作有的角色吧10F 03/12 18:33
m13211: 前作累積有3000人?11F 03/12 19:59
boss0322: NDS上的3代就2000人了 後面還有GO的三作差不多又追加2000左右差不多
這代差不多就再追加500個人吧 雖然只是換個頭就搞定的免洗角佔大多數12F 03/12 20:02
akles111: 反正你最多也只用動畫跟看得順眼的…16F 03/12 20:11
lbowlbow: 所以是一堆大眾臉嗎17F 03/12 20:16
bobby4755: 說不定AI生成的造型比主角群還好看(x18F 03/12 23:31
god5204017: 這次主角群人設真的不行19F 03/13 01:20
owl9813: 所以晴他媽會是誰呢?20F 03/13 09:35

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