作者 sininsin (kkk)
標題 Fw: [縱容]日本政府表示薩爾達發售影響GDP
時間 Tue Aug 15 15:22:12 2023


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作者 sininsin (kkk)
標題 [縱容]日本政府表示薩爾達發售影響GDP
時間 Tue Aug 15 15:15:57 2023


https://mainichi.jp/articles/20230815/k00/00m/020/135000c
4~6月期GDP 半耐久財の伸び、要因はゼルダ? 新作ゲーム大人気 | 毎日新聞
[圖]
 内閣府が15日に発表した2023年4~6月期の国内総生産(GDP、季節調整値)の速報値では、全体の5割超を占める個人消費が節約志向で低調だったが、そのうち衣服や娯楽商品などの「半耐久財」は前期比2・8%増と際立って伸びた。その要因はゲームソフトで、「新しいものが発売された」(内閣府担当者)ためとい ...

 

日本內閣府今日發表2023年4到6月GDP
佔總額約五成的個人消費因景氣關係較往年偏低
唯有包含衣服與娛樂產品的「半耐久財」一項
較去年同期相比提昇約2.8%
內閣發言人表示原因可能是因為「有新作遊戲軟體發售」
雖然沒有完全指名是哪一款作品
但在這次統計期間內發售,並對市場有最大影響的作品
很顯然也就只有《薩爾達傳說 王國之淚》了

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npc776: 胡說八道 王淚價格才半單 還有任虧券 根本沒影響1F 08/15 15:17
chuckni: 救的不夠多 何去何從2F 08/15 15:18
lyt5566: 才提升2.8% 行將就木3F 08/15 15:18
watwmark: 話說半耐久財 是怎麼定義的?4F 08/15 15:19
hiyonikki: 索尼表示不高興,指責官員說老實話5F 08/15 15:19
LawLawDer: 縱容6F 08/15 15:19
Ikaruwill: 抓到了老任害景氣不好今島7F 08/15 15:20
rgbff: 完了要被逼去亞利桑那開分部了,經營成本上升今年一定倒8F 08/15 15:20
Annulene: 呵呵9F 08/15 15:21
ttcml: 島 日本島10F 08/15 15:21
xxx60709: 太吹了吧,單機能跟手遊比嗎11F 08/15 15:21

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peterlu: 應該是說,民間消費因為遊戲而大幅減少1F 08/15 15:25
Mikuni: 意思應該是大家都在家玩遊戲減少出門或上網消費慾望吧2F 08/15 15:26
oo2830oo: 隱士高人出手造成GDP下降3F 08/15 15:30
ryoma1: 今年6、7月NS主機單月銷量都打破歷史新高紀錄4F 08/15 15:50
bwnzer: 抓到了! 大家都在家打薩爾達不出門消費5F 08/15 15:56
bestadi: 老任表示 怪我囉6F 08/15 15:59
xoy: 1000個亞哈哈是要怎麼出門消費啦,當然是任天堂的錯7F 08/15 16:28
[圖]
labiron: 怎麼可能啦XDDDDDDD9F 08/15 17:13
wcc960: 照片大阪任天堂旗艦店 前陣子逛過覺得zelda品項真的太少10F 08/15 18:44
ehai0725: 今天是寶可夢的話才算縱容吧11F 08/15 19:28
lbowlbow: 光是六月賣出的switch數量就很誇張了12F 08/15 20:54
hank81177: 蛤?主機加遊戲也沒多少錢吧13F 08/15 23:14
hacker725x: 買很貴的遊戲主機跟一堆糞片才會沒錢消費。14F 08/16 00:24
luckyodi: 因為大家都在宅 不出門消費15F 08/16 06:40
post91: 這真的是「現象級」了16F 08/16 09:20
mike0608: 他明明是說個人消費整體來看因為物價高等等的原因下降,但是分項中的服裝、娛樂這部分逆勢成長,可能跟新遊戲有發售關係,所以是薩爾達幫忙拉升了數字
一堆沒看內文亂解讀17F 08/16 16:38

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