看板 PC_Shopping作者 KotoriCute (Lovelive!)標題 [情報] DICE:Radeon顯卡無緣享用《戰地5》的實時間 Thu Sep 6 17:49:54 2018
DICE:Radeon顯卡無緣享用《戰地5》的實時光追
http://news.mydrivers.com/1/593/593805.htm
儘管遊戲開發者們透露,NVIDIA正在將“實時光線追踪”技術確立為一種開放標準,但至
少現在而言,Radeon顯卡想要享用,還不現實。
據《戰地V》開發商DICE的技術指導Christian Holmquist介紹,他們目前僅做了基於DXR
API和NVIDIA硬件的優化工作,很多代碼具有依附性,如果換了平台就無法很好地運行。
我們知道,AMD的Radeon顯卡並沒有關於實時光追的專門計算架構,可能在效率和效果上
會大打折扣。
不過DICE表示,新寒霜引擎下的《戰地V》在DX12下的表現和《戰地1》一樣好。
另外,Christian還坦言,開啟實時光追後,CPU多線程的調用量也加大了,預計《戰地V
》定稿的最低配置和推薦配置都要比前作高一些。當然,他強調,更依賴多核多線程是大
勢所趨,且對用戶來說,比更高的單核頻率實現起來要容易很多。
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A粉:我...我...我才不在乎什麼光線追蹤特效呢 哼
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→ Akaz: 10代以前還不是吃土..1F 09/06 17:52
推 a2935373: 如果沒RT core的N卡能跑再來說有緣無緣2F 09/06 17:52
推 ltyintw: 可是啊,如果真的很吃多核,Ryzen或TR就可以很自豪的說:我準備好惹4F 09/06 17:54
推 gohow: 垃圾功能7F 09/06 17:59
→ alvistan: GT1030 開光追蹤不知道會怎麼樣10F 09/06 18:06
→ friedpig: 1030還沒開就死了 別擔心了11F 09/06 18:07
→ JoyRex: RTX開頭的才有光追.其他沒有12F 09/06 18:07
→ friedpig: 不過dice大部分開發時間都是用Titan V rtx實體卡才拿不到兩週14F 09/06 18:09
推 sa950502: 反正也跑不動 不能開也沒差17F 09/06 18:17
→ JoyRex: 沒準備個3萬不要想有的沒的18F 09/06 18:18
→ JoyRex: 現在一拖拉庫轉貼的都打手化啊
複製貼上+1行心得
看看情報文每一個都玩這招20F 09/06 18:23
噓 Laizinho: 所以要買Nvidia的2060或是更低階的卡也算是A 粉了?23F 09/06 18:25
→ JoyRex: 有便宜的Vega為何不買?25F 09/06 18:26
推 jior: 冷門顯卡26F 09/06 18:30
推 kira925: 開了FPS能接受嗎XDD27F 09/06 18:34
推 c52chungyuny: 會買A卡的本來就ㄎㄎ 花錢本來就是要花在痛點
N卡就是狂屠A卡一百條街 打到對方裁員崩潰跪地
AMD看著別人流口水什麼肉也吃不到還在那邊沾沾自喜花五年做一個別人十年前的架構 然後晶圓廠又放鴿現在只能苟延殘喘賣夢想賣垃圾希望有人給飯吃28F 09/06 18:35
推 ATand: 開了要降解析度,FPS連穩60都沒,一整個垃圾33F 09/06 18:38
推 k102asdf: RTX真棒 應該再加個一萬才符合身價39F 09/06 18:47
推 aacdsee: 52大一語驚醒夢中人,AMD恐怕要倒了。41F 09/06 18:50
推 k102asdf: 跟8代一樣 好東西就是該一直漲 當股票買42F 09/06 18:51
推 RADEON: 我要去和GTX系列一起躲起來哭了43F 09/06 18:51
推 ceming: 我們退100步來講好了 難道1080TI就能開的起追光44F 09/06 18:51
推 gg068187: 樓上上RADEON 幫QQ45F 09/06 18:53
→ JoyRex: c52這樣講老黃也不會給泰坦,Intel也不會給8086K46F 09/06 18:57
推 c52chungyuny: 講這種絕對不是為了什麼 鬼門前面救一個算一個
被AMD垃圾詐騙集團騙進來藍屏送修驅動爆炸
最後deadline跟不上被火考不上好學校那可不是開玩笑47F 09/06 18:59
→ JoyRex: 阿你的1950X勒50F 09/06 19:07
→ glave: 笑死,不然你1080TI開來追看看阿...55F 09/06 19:18
→ st930324: @c52chungyuny 快去升級2990WX啦,1950X不是用得不愉快嗎?56F 09/06 19:18
推 lt5114: 52大說起藍屏才點醒我以前A卡很常發生欸 n卡沒這現象58F 09/06 19:18
→ commandoEX: 我覺得會搞到在趕Deadline本身就有問題了61F 09/06 19:33
噓 ceming: 搞到deadline再來怪儀器62F 09/06 19:39
→ JoyRex: 遊戲主打的功能只有10趴使用者的顯卡能跑.這樣子好?63F 09/06 19:42
→ kevin1221: 玩這遊戲沒時間看那些吧XD 差在無法量測的真實感64F 09/06 19:44
→ JoyRex: 唷唷敵人的眼睛反射出背後的狙擊手齁?65F 09/06 19:46
推 a2935373: 我以前用A卡和N卡都會藍QQ67F 09/06 19:54
→ BFer: 目前看到有些去試玩的人覺得反射只讓敵我辨識更加困難,感覺不太適合用在這類節奏快的遊戲上68F 09/06 19:54
推 sa950502: a卡n卡都藍 那只能等i卡了70F 09/06 20:03
→ neitia: 堅持intelcpu+nv顯卡不會藍的快去幫他解決問題72F 09/06 20:09
推 asiakid: 以現在的成熟度用光追玩對戰遊戲也太早
期待有單機大作用這技術73F 09/06 20:25
推 a3619453: DICE表示,新寒霜引擎下的《戰地V》在DX12下的表現和《戰地1》一樣好。
屁啦...BF1開DX12 fps超不穩的75F 09/06 20:25
→ friedpig: 看優化完狀況吧 現階段的demo幾乎都沒啥優化就先上了
bf5 dx12測試也有出來了啊 也是蠻慘78F 09/06 20:26
推 a2935373: 我覺得巫師或者黑暗靈魂甚至魔物獵人這種節奏相對慢的遊戲比較適合RT81F 09/06 20:31
推 a3619453: 我覺得BF1跟BFV OB的DX12一樣慘83F 09/06 20:31
噓 bfbf510a: 開了rt 只有30fps哈哈哈
誰要啊?84F 09/06 20:32
→ Ekmund: 我I+N 昨晚才藍QQ
未必喔 光影在FPS裡是非常好的戰場判斷工具87F 09/06 20:34
→ friedpig: 有說可能會nerf公平性的光影 還有得看89F 09/06 20:36
→ a2935373: 啊 秘境探險這種也蠻適合的 不過他不上PC91F 09/06 20:39
→ nucleargod: ray tracing 要即時跑到順,再等五年以上吧92F 09/06 20:41
推 asiakid: E3-1230V2 RX480 8G BFV畫質AUTO:高還能平均60FPS欸95F 09/06 22:19
推 qxxrbull: 就不知道以後是會成為業界標準還是像PhysX那樣半放生96F 09/06 22:28
推 joehuan: BF5的DX12比BF1還慘好嘛XDDD98F 09/06 22:38
推 a2935373: 業界標準的話 繞不開遊戲機99F 09/06 22:54
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