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作者 taurussam (taurus sam)
標題 [請益] RTX3060Ti相對於RTX3060僅贏在遊戲嗎?
時間 Wed Mar 30 09:15:18 2022


小弟菜雞,想請教版友們
RTX3060跟RTX3060Ti的比較。

看NVIDIA的官網說明,
幾個我比較看重的功能裡,
RTX3060在3D繪圖跟影片/編輯都勝過3060Ti
3060Ti僅在遊戲方便勝過3060。

想請教大家這是由於顯卡記憶體差了4G嗎?
但我看一些評測又說以3060效能來說
根本享受不到12G的優勢,
想問大家怎麼看呢?謝謝!

=====官方比較=====
型號/記憶卡記憶體/3D繪圖/影片編輯/遊戲
RTX3060/12G  大型模型/ 8K/ 1080P
RTX3060Ti/8G 中型模型/ 6K/ 1440P
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.220.216 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YGwyenu (PC_Shopping)
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oopFoo: 是,就如官方所講。遊戲12g的優勢不大,但影片/編輯12G就有優勢。1F 36.231.138.104 台灣 03/30 09:19
daae: 60ti效能接近703F 101.136.122.68 台灣 03/30 09:26
greg7575: 是4F 118.166.76.129 台灣 03/30 09:28
kaj1983: 60ti=2080s 70=2080ti 這樣想就懂了5F 114.40.219.172 台灣 03/30 09:29
WFSGT: 還有一些人拿去跑機器學習,12G Vram的優勢不少6F 180.217.56.236 台灣 03/30 09:32
pc0805: 價格也贏了8F 114.137.44.105 台灣 03/30 09:34
dickey2: 最大的優勢就是算力9F 42.77.52.190 台灣 03/30 09:34
nicholas0406: 還有挖礦10F 39.10.70.173 台灣 03/30 09:34
ericinttu: 官方比較 記憶體/3D繪圖/影片編輯/看你用途 8G夠 還是 12G才夠
還是都不夠11F 61.228.49.170 台灣 03/30 09:35
感謝大家解惑,意思是如果目前需求只有3D繪圖/剪片,
遊戲沒有非開2K的需求(目前也完全沒碰3A大作),
那3060肯定首選,對吧?
※ 編輯: taurussam (220.128.220.216 臺灣), 03/30/2022 09:41:50
sova0809: 要影像處理 記憶體越大越好14F 223.138.24.131 台灣 03/30 09:44
Fortis931: 用內顯 CP頂天15F 42.77.94.157 台灣 03/30 09:44
e446582284: A卡不考慮嗎? Vram 給的比N大方16F 27.52.38.62 台灣 03/30 09:46
nonouse: 看你需求, 應該是選60吧17F 60.250.224.233 台灣 03/30 09:47
lioujeryuan: A卡6700XT才有12G耶 以下都8G18F 203.69.58.164 台灣 03/30 09:57
Lineages: 12g ram太大,full hd吃不滿、2k19F 223.137.58.45 台灣 03/30 10:06
我看到的文章也是這麼說,所以一直以為3060Ti就是全方位贏3060,但現在看下來如果沒有遊戲2k需求好像也還好?
Lineages: 也跑不動?應該這意思吧20F 223.137.58.45 台灣 03/30 10:06
c010012: 有那個Ti就是不一樣21F 49.216.54.137 台灣 03/30 10:18
paul26277: 算力有贏22F 223.138.23.94 台灣 03/30 10:26
請問你的意思是60ti就算vram小於60,算力其實是贏得嗎?
※ 編輯: taurussam (101.12.23.147 臺灣), 03/30/2022 10:38:24
※ 編輯: taurussam (101.12.23.147 臺灣), 03/30/2022 10:39:07
zss40401: 顯存對遊戲影響好像真的還好~我看YT上的影片,3080 10G跟12G差異都不到5幀23F 27.246.162.207 台灣 03/30 10:42
AstraH: 喜歡開4K玩遊戲的話,顯存還是要大平常如果都FHD玩遊戲而已 那麼就比較沒差26F 42.77.162.17 台灣 03/30 10:48
franchy: 就看你跑的程式會不會爆8G Vram阿29F 61.219.19.40 台灣 03/30 10:53
sp64: 早期入門卡 顯存大都是為了多螢幕需30F 114.47.41.169 台灣 03/30 10:57
B0988698088: A卡那種需要debug的垃圾就別提出來讓人笑了0.032F 101.12.26.168 台灣 03/30 11:00
LoveShibeInu: A卡要跑機器學習有困難 剪影片做3D還要看有沒有vulkan的加速
N卡的CUDA加速也是要看app有沒有支34F 1.200.2.63 台灣 03/30 11:38
oppoR20: 專業軟體推A卡是在搞笑還是在害人38F 111.82.89.112 台灣 03/30 12:18
a85139138: 有些遊戲不管你用60還是60ti,他vr39F 27.247.35.77 台灣 03/30 12:31
感謝詳細說明,請問這個核心效能的概念也適用於影片剪輯跟3D模型嗎?
a85139138: am真的都能吃滿,而60吃滿比60ti雖然多4g可以用,但幀數還是不及60ti的巨大核心優勢,以遊戲來說在9成的情況下60ti都是贏60的,不能完全説60用不到12G,這個要看遊戲的,正確的描述應該是,相比60來說,60ti的核心比60強太多,這個核心的差異要遠大於8g & 12g在遊戲上造成的負面效能,而今天如果是60ti 4g和60 8g的配置,則無法以此類推。40F 27.247.35.77 台灣 03/30 12:31
※ 編輯: taurussam (101.12.23.147 臺灣), 03/30/2022 12:51:56
Jokering5566: 想問如果做修圖 ai 程式應用的話
12gRam 的3060會不會比較好50F 223.137.136.255 台灣 03/30 12:59
t19960512: 你要從時間線來看 60ti當初是緊接著70出的 反而60隔了更久才出
60的核心弱了很多 為了讓他有競爭力才硬塞了12G 這12G其實真的在60身上也沒啥用
你真的要跑NN或DL的不會只用60來
同理影片相關生產力的也是52F 12.183.225.146 美國 03/30 13:19
Ned1107: 想太多 60Ti屌打59F 123.110.248.75 台灣 03/30 13:46
dda: 所以要畫zbrush 60跟60ti哪個好?60F 219.84.44.196 台灣 03/30 13:48
ericinttu: 你可以看 zbrush 在 60/70/80的跑分不一定只能在 60 60ti 之中2選161F 61.228.49.170 台灣 03/30 13:57
fankc: 平常畫得時候工作管理員打開看一下GPU吃多少RAM,就知道8G跟12G哪個才夠用了。63F 1.200.123.209 台灣 03/30 15:02
zsp40773: 不是開4K解析度特效全開跑遊戲
很難爆顯存啦
會8GB就爆顯存的遊戲也是優化太爛66F 101.9.39.33 台灣 03/30 15:19
yang0623: 到底有哪款遊戲可以爆8G顯存的?69F 60.248.179.112 台灣 03/30 15:23
three456: 開4K蠻多款的吧70F 117.56.156.4 台灣 03/30 15:44
horstyle0411: 有印象的FarCry6吧71F 39.9.200.228 台灣 03/30 16:05
t19960512: 問題是你3060要怎麼玩4K 玩不動就不用去想顯存問題吧72F 12.183.225.146 美國 03/30 16:07
s1011282: 60強在深度學習、專業用途74F 112.78.73.51 台灣 03/30 16:57

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