作者 blackone979 (歐派は俺の嫁)標題 [情報] 狂野之心 3月份免費更新時間 Thu Mar 9 12:05:25 2023
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https://i.imgur.com/DQJDgml.jpg
3/11 焰魔獸 追加新任務&新技能
3/24 迦具土 追加新任務、新武器裝備、新高難以及3種貼圖跟3種動作
看到猴子就不是很想打:P
四月的剪影看來會有兩隻是全新的,但是烏鴉...我想吐(欸
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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※ 作者: blackone979 2023-03-09 12:05:25
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[情報] 狂野之心 3月份免費更新
03-09 12:05 blackone979
※ 編輯: blackone979 (114.47.95.111 臺灣), 03/09/2023 12:15:42
→ tsairay: 天蝶龍比較搞人吧,難怪過去討伐的獵人被團滅,就不讓你打2F 03/09 12:19
推 w790818: 貼圖與動作 望向隔壁5F 03/09 12:35
→ kujo: 金獅子是吧?XDDDD6F 03/09 12:35
推 cpujerry: 狂野真的不錯,最近光榮真的猛12F 03/09 12:50
推 bala045: 貼圖 動作 怎麼知道就是我要的13F 03/09 13:02
推 tsairay: 金獅子很多攻擊至少還是指向性的,近戰可以用立回來拚
但狂野的猴子一堆腳下放ae的招式,你近戰打只有難過而已14F 03/09 13:10
→ h182182h: 近戰不會難過
只是要習慣絡繰取消拉開距離或拉近距離 或用天之錨打空戰 或用陷阱或投矛器打爆發 飛踢 橡膠火箭砲都可以用牆擋 總之這遊戲就是要一直圍繞在絡繰來創造空檔16F 03/09 13:17
推 kurtc: 狂野的瘋猴真的很瘋 瘋到潛意識不想打XDD20F 03/09 13:29
推 zzz54666: 新的猴子嘴巴應該會噴光束炮吧22F 03/09 13:50
→ blackone979: 而且主線的煉獄猿是不是血量特多啊?主線打得要死要活 後來打自由任務就覺得還好23F 03/09 13:51
推 lolipopo: 不管站位 無條件在玩家腳下放魔法的魔法師都是糞怪26F 03/09 14:14
推 h182182h: 那我覺得不知火跟白烏鴉比較糞 哈哈 不過鳥類都能用投矛或煙火弄倒 還好27F 03/09 14:27
推 vestal: 猴子 刺蝟 山豬最近都跑去臥龍打工了29F 03/09 14:31
推 tsairay: 鳥類的都有很明確的反制手段,其實反而好打30F 03/09 14:32
推 cdwater: 應該會繼續優化吧?穩fps的部分31F 03/09 14:35
→ gcar: 基本上猴子只要一直控場不失誤,近戰也是爽
打,反而某種程度上,金獅子比較難搞
鳥類只要起飛後矛插到他,他下來會直接倒地,沒有困難33F 03/09 14:40
推 snow0335: 猴子打起其實還好 就是要爬上去抽線很搞人 轉到你頭暈36F 03/09 14:50
推 cdwater: 把狂野當魔物保證痛苦,善用遊戲給玩家的絡繰機制打起來就是爽37F 03/09 14:51
→ snow0335: 而且跳上去判定也很怪 很常貼著怪物從旁邊滑下去沒抓到39F 03/09 14:51
→ h182182h: 回原Po自由任務有分 虛弱 普通 還有易怒的
可能有差別我也不確定xD40F 03/09 15:03
推 Lizus: 嵐金虎動作其實蠻固定的43F 03/09 15:23
推 tsairay: 嵐金虎最後找救援過的,兩個飛燕刀刮刮刮就過了
我一個絡繰刀在地上滿地跑,哭哭
嵐金虎主要是他一直原地AE,你近戰如果不是飛在空中的
就很容易一擊之後馬上被反擊,加上他的絡繰反制機制時機非常不好抓,我都抓不到甚麼時候應該要開砲44F 03/09 15:26
→ h182182h: 嵐金虎我是多蓋牆跟陷阱還有投矛就過了 他跳起來拍地板那招可以用牆斷 斷了之後爬牆跳砍 還能輸出
多人的話確實只能追了 不過多人絡繰刀也可以練習一下用天之錨試試看49F 03/09 15:29
推 Lizus: 嵐金虎 我用太刀 近距離常蓋牆壁和跳台 常常跳斬 它蠻容易就倒地了 天之砲我反而沒什麼用
不過我是單人 多人常蓋牆可能會擋到別人
而且牆如果沒壞 還可以重複爬53F 03/09 15:50
→ h182182h: 其實直接call救援也不會怎樣 哈哈
我主線跟深層自己過 支線跟刷素材全都多人
比較輕鬆59F 03/09 16:28
推 Libertywind: 這款可玩性我覺得比臥龍好,兩邊都玩過的感想@@
但是地圖蓋太多東西會lag的問題希望能改善就是62F 03/09 17:09
→ h182182h: 我希望可以提高幻珠掉落率… 那個需求量…64F 03/09 18:18
推 gcar: 近戰在狂野之心要加快接近跟離開的瞬間距離要善用跳台,即使你在出招中間的硬直狀態都能出,當你跳開魔物的既定操作模式,打起來就輕鬆很多了66F 03/09 18:59
推 alingcht: 也可以用火炬,反正要取消動作硬值,就是利用基本絡繰70F 03/09 19:16
推 olalaolala: 嵐金虎地面我都用跳台跟他立回,殺球三連跳就翻滾去屁股刷一波71F 03/09 19:18
推 alingcht: 耐玩度曠野之心真的比臥龍好多,臥龍沒有仁王2這麼多東西可以玩73F 03/09 19:18
推 olalaolala: 然後絡繰刃的三角R2轉換位移無敵其實很好用,可以一直大居合刷進刷出的75F 03/09 19:23
推 alingcht: 但輸出效率不高,絡繰刅的傷害火力建立在方塊>R277F 03/09 20:15
推 Lizus: 幻珠我覺得以後大概會調整吧 那個設定太不親民78F 03/09 20:44
推 baruandway: 焰魔獸應該就是猴子的深層版吧
就和凍穿獸之於羅煞
所以一樣沒有武器和裝備79F 03/09 22:01
推 vestal: 幻珠掉落設定真的有問題 我打琥珀主一次掉8個 打狼死都不掉82F 03/10 00:43
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