作者 Hanklaw (Hank)
標題 [心得] 臥龍一周目心得(優缺分析)
時間 Thu Mar 23 23:41:51 2023



以下分享有雷





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先前體驗版有發過心得,當時算是非常驚豔,現在一周目結束,我個人覺得優點跟缺點都

蠻明顯的,整體而言是佳作,但仍期盼能更好,以下逐一臚列優缺。



1.戰鬥方面(優)

化解是整個遊戲的精髓,但不是唯一,打鬥上的流派還算是蠻多元的, 武器、奇術、

詞條都很多元,可以配出自己想要的玩法。網路上也很多高手組攻箭套裝、奇術套裝

,都可以玩出新的樂趣。


boss的出招跟節奏也都不一樣,所以每隻王打起來都蠻刺激的(
不過越大隻好像通常越笨重,打起來比想像的廢)。

以我個人來說,中期拿到棒後,等於升天,棒子超高攻速搭配上雷屬性的詞條,很快可以

打崩敵人氣勢又上負面狀態,爽翻天,算是新手過關的關鍵。


整體來說,戰鬥很有挑戰,也蠻多變化的,可以給高評價。

2.劇情方面(可加強)

三國的題材大家都耳熟能詳,所以魔改加入新元素,可以產生新鮮感,

,製作組也作了很多蠻帥的動畫,這些都值得肯定。

不過本作似乎單純圍繞在丹藥議題,誰有丹藥就去打誰,贏了再講一些情義

的幹話,然後就跟主角成為至交,人物的個性刻劃的很粗淺,沒有立體感,


劇情推進又很快,一章直接濮陽打到下邳城,再一章直接官渡打完,沒有把三國


的歷史背景結合的很好,蠻可惜的。尤其,主角是啞巴,只會點頭不說話,

搭配單薄的丹藥故事主軸,會顯得整體的故事內容更乏善可陳。

3.支線部分(可加強)

幾乎都是拿主線關卡去改的,也沒什麼太有趣的故事動畫,覺得有點空虛。

4.連線部分(尚可)

打不過的王可以求賢找人幫打,也可以接受求賢跟其他人一起練功,還不錯。

入侵的部分,算蠻有趣的,要在比較不利的條件下跟玩家對抗,我後來都先殺死

玩家的NPC,然後逼著玩家跟我單挑,他如果打到一半想逃跑去旗子休息,我就緊跟著他

不讓他休息XD,很有趣。


結論:

整體來說,戰鬥有挑戰性,劇情一開始蠻熱血的,但後面有點推進太快且空虛,整體而言

仍然是佳作,在玩的過程都蠻享受的,後續DLC估計可能也是加幾個關卡,不會影響遊


戲架構,期待可以出二代,然後針對劇情部分再加強,給玩家更好的遊戲體驗。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.180.51 (臺灣)
※ 作者: Hanklaw 2023-03-23 23:41:51
※ 文章代碼(AID): #1a77D5BW (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679586117.A.2E0.html
KTFGU: 推。我看網路上也開始有一些奇趣的Build.1F 03/23 23:49
s1s1: 入侵的時候對方都是各種瞬移,不知道是不是我設定的問題2F 03/24 06:43
jacj888: 感覺應該有二代吧,丹藥還在曹操手裡沒有銷毀
這類魂係著重遊戲體驗吧,劇情中規中矩3F 03/24 08:01
wolver: 入侵瞬移就是遊戲本身問題,沒救了
結尾不就有人劇透了,2代赤壁,3代五仗原5F 03/24 08:29
mayday70432: 劇透那是DLC劇情,就有賣季票怎麼還會覺得那些是續作內容7F 03/24 08:39
wolver: 3個DLC名稱早公佈了,逐鹿中原,稱霸江東,風起荊襄.怎麼看都跟赤壁五仗原差距有點遠.
除非日本人的三國不是參考羅貫中還是陳壽的三國.
而且這次臥龍不過也就到官渡之戰,在演義3x回,赤壁在4x回,五丈原破百了.三個DLC跟名稱做到五丈原,會不會省太多了.9F 03/24 08:54
Hanklaw: DLC可能頂多到赤壁 應該會有二代14F 03/24 09:08

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