作者 jason748 (賽迪克.進萊)
標題 [問題] VRR電視的遊玩體驗
時間 Sun Apr  2 10:52:57 2023


小弟目前使用sony x80k遊玩ps5,這台只有支援4k60hz,不支援VRR功能,我平常遊玩重視
畫質大於禎數,幾乎都是開畫質模式遊玩,支援VRR功能的電視最吸引我的是可以用4k40fps
遊玩,但有支援4k40fps的ps5遊戲似乎不多(我知道的有地平線2、最後生還者重製版)絕大
多數只有60fps效能模式跟4k30fps兩種模式,特地購入一台新電視不知是否值得?有使用VR
R功能的板友,對日常遊玩體驗會有很大的提升嗎?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.80.56 (臺灣)
※ 作者: jason748 2023-04-02 10:52:57
※ 文章代碼(AID): #1aAEuBAC (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1680403979.A.28C.html
xbox1: 我覺得你可以考慮去看YouTube相關影片 的 留言討論1F 04/02 11:00
su64: 如果有支援VRR+120hz 有些遊戲的幀數反而會到接近60fps
像是PS5的蜘蛛人系列
我指的是開啟光追模式的情況下2F 04/02 11:15
bigham: 4k40fps需要的是支援120hz電視吧5F 04/02 11:16
wen5168: 買了不會後悔6F 04/02 11:21
RGZ91B: 30fps提升到40fps視覺感受提升會有 但沒很大7F 04/02 11:50
splendidpoem: (一)40fps模式不需要VRR,只需要電視的刷新率達到120Hz即可。
(二)40fps模式的目的在於:要讓PS5有限的硬體能實現光追等次世代特效,但又不需要犧牲過多的幀率和流暢度。40fps的幀時間(25ms),約介於30fps(33ms)和60fps(16ms)的中間值,因此對於節奏不是太快的遊戲來說,已能提供足夠的體感流暢度。
(三)至於VRR:由於大部分的家機遊戲已針對30fps和60fps做優化,基本上都和主流的顯示設備同步,因此VRR的效果不如PC遊戲明顯。在家機上,VRR的實用性在於:不需要受限於30fps和60fps兩個固定目標,能盡量解放遊戲機的算力,同時避免幀率和刷新率不同步造成的撕裂或卡頓。8F 04/02 11:52

感謝解說
RGZ91B: 要進一步提升我建議至少買A90K這種OLED機種21F 04/02 11:53
目前是考慮C2
※ 編輯: jason748 (36.234.80.56 臺灣), 04/02/2023 12:00:36
Tsukasayeo: X90j都沒在開,開了低亮度閃爍看了難受22F 04/02 12:01
leepeter121: 120hz+vrr 差異極大23F 04/02 12:44

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