作者 witness0828 (海員傑克)
標題 [問題] 機戰傭兵6 OS點法
時間 Sun Sep 17 06:50:17 2023


如題

現在剛到第一輪終盤

發現os居然點不滿...

請問是二週才會滿嗎 還是說他就只能點到那樣

其他就靠不同配裝再洗這樣 感覺好麻煩....






請問

家機板有辦法看武器的小圖標代表什麼意思嗎
(近 遠 爆炸 光束等屬性)

因為主要是用逃課流霰彈 加特林等

OS應該是點實彈對嗎

那機甲的講究是要中距離還是近距離呢


這個距離是看你射出當下跟敵人的距離 還是說針對武器呢?

(例如某武器是中距離武器
就算你貼臉他還是看你中距離補正



感恩

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.72.84 (臺灣)
※ 作者: witness0828 2023-09-17 06:50:17
※ 文章代碼(AID): #1b1Z4hxu (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694904619.A.EF8.html
nanasisung: 1.是,第二輪打完新的競技場才會滿(第三章之後陸續有2.有,按面板>項目說明>到右邊那排最下面往下就有了3.霰彈/加特林都實彈,距離看你習慣跟BOSS打法1F 09/17 07:02
twic: 二周會滿4F 09/17 09:24
witness0828: 感謝 所以距離不是看武器本身而是射的時候誒的距離對吧 例如我都貼臉就強化近戰即可5F 09/17 09:40
iampeter: 一輪看配裝隨時可以洗點,通常是洗實彈、爆炸、EN那頁,洗點的錢便宜到可以忽略,前期大豐練習生,後期特務機甲兩台提款機任君挑選,二輪中期就不缺點數了,後期可以全部點滿7F 09/17 11:51
NexusPrime: 對,二周目會滿,一周目我主要點武器增傷,機體減傷跟那個恢復血量加多的11F 09/17 12:41
t72312: 我是先點實彈跟爆炸 第二週目再來玩能量武器
我玩近戰雙霰彈雙雷針13F 09/17 13:49
yukn732: 我覺得減傷點滿最萬能,
傷害類看你主要打法
我是近戰+直擊全部點到滿,點滿後競技場所有AC只要進踉蹌
打樁機都可以一招帶走15F 09/17 14:19
kuku321: 這次就是強調破體幹才有大傷害的北七設計 你去強化傷害不如先強化減傷 多活一點時間 多破一次體幹 你多砍到一刀的破體傷害遠大於其他傷害加成 存活價值>>>>>傷害價值
護盾我也是從頭到尾就用那個死前1滴血鎖血一段時間那招就算一滴血賴著 最後靠無敵硬上多破到一次體幹 你就贏了20F 09/17 14:54
NexusPrime: 反正二周目前3章會點滿,沒什麼差別了25F 09/17 18:06
sinfe: 老實說會被打到剩下一滴復活就是差對手太多了。復活也不到3-5秒後面根本打不到半條體幹.後面每隻王都愛貼近開大。用攻擊護盾反而可以一次衝快半條體幹還能斷招才有救好嗎?
越晚到後面越覺得hp1沒用。尤其赤槍跟護衛武裝艦那些關卡26F 09/17 18:12
b9513227: 反正飛踢跟直擊傷害先點滿就沒差了30F 09/17 18:32
Cishang: 最實用的就是除了EN 實彈 因為那增傷只有3% ACS跟近戰是5%31F 09/17 23:55
t72312: 要玩能量武器的要注意一下發電機能量武器適性33F 09/18 08:37
Xenogamer: 近戰和直擊點滿有感,直接一發入魂帶走34F 09/18 10:29
sugigu: 所有的xx裝甲基本上都點到兩次就行了 開到第三次之前不是打完就是死了35F 09/18 20:03

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