作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 Re: [閒聊] 漫威蜘蛛人2 的快速旅行可以任選地圖一角
時間 Thu Oct 19 19:35:29 2023


※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://twitter.com/TCMF2/status/1713939582146720210
: WOW Spider-Man 2 Traversal lets you travel anywhere on the map no Fast Travel
: points like other open world games
: https://streamable.com/lfkgve
: 國外媒體測評提到的其中一個有趣點
: 豬豬人2的快速旅行,不是移動到快速旅行點,
: 而是你地圖可以隨便指定任一個位置,意思是可以快速旅行到任何一個位置。




https://x.com/IGN/status/1714341761064321245?s=20


https://i.imgur.com/nOCtJnw.gif
[圖]

IGN實測:快速旅行約1.33秒



『Marvel's Spider-Man 2』のファストトラベルでは、開始前に数秒間、ボタンを長押
しする必要があることに気がつくだろう。この長押し決定のシステムはロード時間をご
まかすためのものだと考える人もいるが、開発元のInsomniacによれば、そうではない
らしい。



在《漫威蜘蛛人2》中,你可能會注意到在快速旅行之前需要長按按鈕幾秒鐘。

有人認為這種長按確定的輸入設計是為了掩飾讀取時間,
但據開發方Insomniac所說,似乎並非如此。



Insomniacのコアテクノロジーを担当するディレクター、マイク・フィッツジェラルド
はResetEraでユーザーの質問に答え、開発チームが長押しによる決定操作を追加したの
は、プレイヤーの利便性を考えてのことだと語っている。これは大いに納得がいくもの
だろう。プレイヤーとしては、ボタンを1回押しただけで間違った場所にファストトラ
ベルしてしまう事態はなんとしても避けたいはずだ。しかし、長押しでの決定操作を実
装しないこともできたのならば、『Marvel's Spider-Man 2』のファストトラベルはと
てつもなく速いということになる。IGNのソーシャルチームの調べでは、マップの任意
の場所に移動するのにかかる時間はわずか1秒強である。



Insomniac的核心技術總監Mike Fitzgerald在ResetEra上回答了用戶的問題,
並表示開發團隊添加長按確認操作是出於考慮玩家便利性的原因。

這是非常合理的解釋。作為玩家,毫無疑問,
我們都不希望按到一次按鈕就誤觸快速旅行並進入錯誤的地點。


如果不實施長按確認操作,那麼《漫威蜘蛛人2》的快速旅行速度將非常快。
根據IGN團隊的測試,移動到地圖上的任何位置移動只需要大約1秒多的時間。


「これは長押しによる決定のプロンプトであり、ロードを隠しているわけではありませ
ん。もしチェックしたいのであれば、プレイ中にどれだけ遅くまで操作をキャンセルで
きるか試してみてください」とフィッツジェラルドは説明する。



「長按確認,並不是為了掩蓋載入時間。
  如果你想驗證,可以在遊戲中試試看自己能夠多晚取消掉快速旅行的操作指令。」



並且說本來有提出,為了不想被說是在偷讀取時間乾脆把長按確認給拿掉,
不過為了玩家的便利性,避免誤鍵入的可能,還是保留了此系統。




XDD 確實,如果一壓到就傳過去是真的會很惱人



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.122.195 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-10-19 19:35:29
※ 文章代碼(AID): #1bCHI5qc (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697715333.A.D26.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 漫威蜘蛛人2 的快速旅行可以任選地圖一角
10-19 19:35 LABOYS
Sk8erBoi: 俠個屁1F 10/19 19:37
※ 編輯: LABOYS (27.53.122.195 臺灣), 10/19/2023 19:46:50
kenu1018: 總之這段時間就來玩蜘蛛人啦2F 10/19 19:46
sniperex168: 不然設個開關好了,單按、短按跟長按3F 10/19 19:52
LABOYS: 傳送也客製化 XDD4F 10/19 19:55
s32244153: 還有QTE傳送5F 10/19 20:22
bego487: 我只是要傳送而已還要搞QTE XD6F 10/19 20:25
aaaaooo: 不然也是要選yes/no 這樣直覺多了吧7F 10/19 20:38
DKS2009: 拍影片的人,手把是不是快飄了?傳送前準星會往旁邊跑8F 10/19 20:56
best159357: 感覺是準星會移動到旁邊的街道上 進行快速移動9F 10/19 20:58
kenkenken31: 都可以啦,我相信絕大部分的玩家也不在乎你有沒有偷讀取吧,被佔用個五秒讀取就生氣的人我覺得只是在網路比較大聲而已10F 10/19 23:42
OscarShih: 就那些覺得別人也做的到只是不想做的13F 10/19 23:49
an138: 真的是什麼都能拿來大吹特吹14F 10/20 01:06
tom40819: 選yes no 你要移動其他按鍵 長按就(略15F 10/20 02:01
nintenblo: 選yes跟no一次還好,當你快移頻率多了這個詢問就很惱人16F 10/20 06:30
LABOYS: 吹噓的來源是你辦到了別人做不到的事情17F 10/20 06:46
chjimmy: 壓著一段時間也有讓玩家思考是否真的要快速移動,突然想到附近有東西或任務中途鬆手都還來得及18F 10/20 07:47
blackone979: 不過這代擺盪多了新花招跟滑翔真的超爽 到現在都還不太想用傳送w20F 10/20 09:42
bego487: 雖然傳送要解鎖到一定程度才能開 但還是用盪的比較好玩XD22F 10/20 09:45
GreenComet: 這代太多移動操作了好容易亂掉23F 10/20 10:01
kuku321: 用盪的一路過去順手解任務 開地圖跟探索比較好
傳送主要是後期想要拚白金時才比較會用到24F 10/20 10:07
DarkerWu: 你可以設定OX一起按就即時傳送啦26F 10/20 10:41
bego487: 新增的原地大跳跟彈射 盪起來蠻爽的 之前一些要點技能才能解鎖的移動操作這代開場就直接給 玩起來蠻舒服的27F 10/20 11:35
kuku321: 這次跑酷要素太多 常常用以前習慣去跑 每次都忘記可以用滑翔翼加速29F 10/20 11:49
ShenMue: 測試了一下,其實沒有到處能傳
只能傳到馬路上方
如果不是在馬路的地方,游標會自動漂移到馬路上
而且就算是要傳到馬路的地方,系統也會校正游標
應該是傳送到馬路的特定地點
有點像是在馬路上 有大量快速旅行點
利用大量的快速旅行點,來實作「到處都能傳送」
但傳送點的量真的很多,效果很好。31F 10/20 17:31
alfread: 只開放馬路應該是為了避免高低差造成麻煩吧我猜39F 10/20 17:42

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