作者 jason748 (第79空中突擊旅)標題 Fw: [情報]《電馭叛客2077》續作主角不是V?開發者:時間 Mon Dec 25 09:25:28 2023
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作者 jason748 (第79空中突擊旅)標題 [情報]《電馭叛客2077》續作主角不是V?開發者:時間 Mon Dec 25 09:23:07 2023
https://tw.news.yahoo.com/cyberpunk-2077-064252916.html
更新時間: 2023年12月24日 週日 下午2:42
CD Projekt Red 所開發的動作角色扮演遊戲《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077),目
前已經正式開發完成,CD Projekt 也已經確認,開發人員正在陸續轉往其他新項目的開
發,其中就包括《電馭叛客2077》的續作。而最近 CDPR 的開發者也談了關於續作內容中
,他們想要改進角色背景與劇情影響部分。
在官方節目 AnsweRED 中,CDPR 開發者們談到了《電馭叛客2077》正在進行中的續作,
他們承諾會讓續作推出時的狀態比起《電馭叛客2077》還要好上很多,並且要超越前作的
內容
https://www.youtube.com/watch?v=bphFsoKBMB0
像是敘事總監 Philipp Weber 就提到《電馭叛客2077》中的一大遺憾,是玩家的出生背
景選擇,原本是想讓玩家可以走出不同的劇情發展,可惜最後並沒有完成。實際遊戲發售
後,不論玩家選擇哪個背景,後續的主線劇情除了對話選項外,並沒有任何不一樣的發展
。
所以 CDPR 希望能在續作中完成這一內容,確定了在續作中玩家也依然可以選擇自己的出
生背景,並且會有更多的選項以及影響故事劇情的發展。同時從這點來看,幾乎能肯定續
作中的主角並非是《電馭叛客2077》中的 V,畢竟不論是哪個結局的 V,最後都是凶多吉
少的情況。
有趣的是 Weber 將《電馭叛客2077》的發展過程形容為一個全新 IP 成長所要經歷的痛
苦期。因為 Weber 本身是在《巫師3》開發時加入 CDPR 的,在這之前已經有了《巫師1
》《巫師2》兩款遊戲和大量的小說內容可以借鑒。與之相比,《電馭叛客2077》是一張
全新的白紙,讓人興奮又充滿挑戰性。
當然,眾人也提到比起《電馭叛客2077》續作,目前 CDPR 內部的主要開發項目依然是《
巫師》系列新三部曲「Project Polaris」,所以想要玩到《電馭叛客2077》續作,看起
來還有很長一段時間需要等待。
= =
讓你選出身背景結果除了開頭15分的劇情外都一模一樣也是蠻搞笑
難怪有關遊戲製作過程被大改砍掉重練的傳言一直沒斷過
想要玩到續作最快應該也是2027以後了吧,這次不要再畫太多大餅了
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「這可比為一個男人和他所綁架的女人之間的關係,雖然女人並不愛她,也不想嫁給他,
但是一旦他們的孩子出生了,孩子會把男人視為他的父親,把女人視為母親。這個綁架行
為對他們來說不具任何重要性。你們(巴勒斯坦)也是,今天人們不想要我們,但是我們把
自己強加在你們身上。」—摩西.戴陽將軍談約旦河西岸佔領政策
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推 s7503228: 不是V很正常吧 V的結局哪個都不該讓他繼續了啊1F 12/25 09:24
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※ 轉錄者: jason748 (117.56.12.123 臺灣), 12/25/2023 09:25:28
推 uei1201: 看看到時候來生有沒有一杯名為V的酒1F 12/25 09:33
→ l6321899: 除了開頭外,出身其實還是有差啦,主支線劇情對話上2F 12/25 10:29
推 hipposman: 反正都會因為大人理由改動 現在猜怎麼一點也不重要3F 12/25 10:31
推 phix: 第三人稱吧 拜託
看不到捏的主角要幹嘛4F 12/25 10:33
→ lolicat: 續作不是V很正常 有玩的都知道 就記者在雲6F 12/25 10:46
推 supereva: 應該像上古那樣 讓你選擇要第一還第三7F 12/25 10:46
推 evermpeg2: 其實不搞笑阿,人設不一樣,劇情完全不同,資料量應該很龐大的8F 12/25 11:03
→ efreet: 很難吧,博德之門、上古卷軸之類還不是角色創半天,劇情一樣得照著跑,頂多就是技能、對話或支線解法有差異,要做到劇情完全不同,用吹的比較快10F 12/25 11:35
推 kobe30418: 我覺得還是會像心理測驗那樣 每個選項都有分數 最後幾分就會跑哪個結局13F 12/25 11:39
推 splendidpoem: 開發初期所宣傳的沙盒式玩法不錯:可以隨意加入包括警察在內的任何派系,透過努力打拚逐漸累積聲望和財富,從底層一步步成為夜城的大人物。15F 12/25 11:39
→ kobe30418: 我覺得還是繼續第一人稱比較好 很有沉靜感
2077最讓我失望的反而是幫派系統沒有呈現
還以為能加入幫派然後有幫派任務18F 12/25 11:39
→ maxsho: 要做到不同出身會有不同結局甚至結局差異大也不難吧。 只是這樣做變成就要做ng+不然不見得有人會願意破完一個背景的劇情後再重新開始一個新角跑其他背景的劇情。 而且可以拆做成多款單一主線的遊戲何必硬擠在一款然後為了後續在想新劇情。21F 12/25 12:46
推 ailio: 主角是誰不重要吧,吸引人的是世界觀跟玩法,而不是主角本身26F 12/25 12:58
推 CALLING: 拜託可以出第三人稱嗎28F 12/25 14:04
→ intela03252: 要針對出身設計路線結局不困難,但要讓玩家在單一
路線感覺到滿足,以現有遊戲規模是有點困難29F 12/25 14:52
推 wolver: V不是死了就是變路人,沒啥好意外
剩下只有強尼靈魂的V身體31F 12/25 15:17
→ cor1os: 強尼銀手沒了 變成john wick33F 12/25 18:06
推 airnoon: 不是有still alive的推特發過?V活著的機率應該是蠻大的也許變成是有V的雙主角也不一定34F 12/25 18:08
推 BJshow: 綁V劇情把故事寫小了 續作不一定要V36F 12/25 18:22
推 polo125809: 2077第一部就是講這座城市中V的故事阿
有後續做也是在夜城就會是另一位的故事
動畫版也是不同主角的故事38F 12/25 21:25
推 divin3clipse: 續作換虛幻引擎不會再閃退了吧?每次玩巫師次世代跟2077沒隨手存檔就閃退超幹44F 12/26 11:14
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