看板 PlayStation作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [情報] 人中之龍8 媒體測評整理時間 Fri Jan 5 17:53:57 2024
稍微看了一下各家媒體的測評,整理一下沒有重複的新內容
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261656
https://i.imgur.com/Nwnq7hg.png
https://i.imgur.com/w8J4tVK.png
社交舞蹈的極意
https://youtu.be/k48OKT5YX4o
-桐生的特殊支線「臨終筆記」
「臨終筆記」不僅是讓玩家回顧桐生過去的人生,同時也能強化他的能力,其劇情主要講
述桐生向夥伴們坦承了自己時日無多後,在前護理師難波的建議下決定開始撰寫臨終筆記
,遵照內心的想法記下想做及喜歡做的事,並努力去實現這些目標,讓自己回到最佳狀態
。
https://i.imgur.com/yZ56NOD.png
臨終筆記裡寫著各種桐生還沒完成的「留戀任務」,當臨終筆記有所進展,便能提昇桐生
的覺醒度「心・技・體」,強化職業「堂島之龍」的各種風格與異常狀態抗性。
https://i.imgur.com/qe3v830.png
他筆記上的第一個願望就是去唱KTV(不是每代都唱好唱滿嗎 XD)
另外,街上各處還有被稱為「追憶場所」的地點,桐生會因為這些地方想起過去的記憶,
在回憶過去的同時還能提升覺醒度。
https://i.imgur.com/KwyagGC.png
https://i.imgur.com/jz9xQEX.jpg
https://i.imgur.com/W3dNHcV.png
簡單來說就是越完成桐生就會越強,越接近最佳狀態的個人支線,據說非常非常長
https://i.imgur.com/iTaPlXY.png
在8代中不只春日,桐生也會開始產生把對方看成怪物的幻覺(難道是服藥的副作用?)
https://i.imgur.com/QIdBfCg.png
「現在想起來,我的人生在那個時候,
錦和由美都死去的時候,就已經結束過一次了。」
https://i.imgur.com/LUw3jdX.png
-武器改造
七代的「浪漫製造所」原址會變成新的武器強化設施「ジュリズ・ギアワークス出張所」
(據說以前小太妹鐵匠堇,被矽谷某企業高薪挖角了,哭哭我覺得她很可愛的說)
https://i.imgur.com/oMJead1.png
https://i.imgur.com/tUYa82c.png
https://i.imgur.com/xROj9G0.png
武器強化的方式與前作有所不同,現在可以進行相當細微的改造,
包括使用「強化鋼鐵」提升威力,使用「刻印」賦予屬性等。
只要持續強化你喜歡的愛用武器,似乎就可以一直使用到終盤。
(同時也有說,也可以選擇下地城去刷很強的武器,
也就是說強力武器的取得方式很多元,而非只有一種而已。)
https://i.imgur.com/EuEDVaf.jpg
https://i.imgur.com/7R6nIuX.png
https://i.imgur.com/MhYszzk.png
戰鬥
https://streamable.com/1mtk2y
演示了兩場BOSS戰,分別是超巨大鯊魚和超巨大烏賊。
據說都有相當的難度,而且這一代這種不是人型,體型特別大的敵人有不少。
像是烏賊似乎還有可以把隊伍其中人一個完吞下去讓主角方直接少一個人的技能。
體質非常強,
不能單純的使用大招極技硬剛,必須利用異常狀態和弱點屬性來和其戰鬥。
另外這次街道上的敵人策略性也有提升,說白話一點就是比七代強。
七代使用直接攻擊和強力技能多半都能應付大部分的戰鬥。
但是
八代需要更頻繁地去運用各種要素,像是背後攻擊,以及和伙伴的連攜攻擊
就牽涉到這一代新增的可以移動位置的要素。
八代的連擊,除了兩人追擊,還有三人的聯手攻擊。
相較於七代只是補刀,設計了主動發動連擊的機制。
除此之外另外一個要素是
「屬性」
使用水屬性攻擊之後,再使用電屬性攻擊,就可以破除敵人的電擊抗性。
這樣類似疊加的打法,可以使戰鬥更加有利。
https://i.imgur.com/zFk7RVY.png
-轉職
這次重新審視了轉職時的缺點。
轉職後職業等級會導致能力下降,以至於七代後期玩家基本不愛更動新的職業。
但是這次調整了下降的程度,讓數值不會下降的那麼劇烈。
此外即使轉職,在新的職業能夠使用其他職業學到的部份極技,
如果掌握一些好用的招式,也能讓練職業變得更加容易。
那個後期打低等敵人一鍵掃蕩,應該也能拿來練職業?就先掃個幾團怪就有基礎等級了
https://i.imgur.com/8KadP6y.png
https://i.imgur.com/BZHkFiF.png
https://i.imgur.com/OOaiHrk.png
-咚咚島和江湖寶貝
咚咚島基本上就是這代賺錢的小(大?)遊戲 (經營公司,酒店...etc)
完成每日的主要任務獲得島上的貨幣,
玩家也能透過收集咚咚島上的各種名產來達到同樣效果,進而繼續建設島上。
只要收集到越多名產就能確立品牌價值,進而提升名產階級。
提升名產階級後不只能提高售價,咚咚島的人氣也會隨之提昇。
一步步開拓島嶼,將此地打造成熱門的度假勝地。
遊戲中可以拜訪別人的咚咚島(不是實時互動),
但是可以和對方派駐在島上的江湖寶貝隊伍進行對戰。
江湖寶貝除了競技場對戰之外,在城市中也可以進行野外對戰。
每次遇到的江湖寶貝陣容不一定是相同的,
也有可能出現「想要收服的江湖寶貝卻一直不出現」或是「不出現收服機會」的情況
但是當你終於蹲到收服強大的江湖寶貝時,絕對是讓人愉悅的體驗。
所以做為救濟措施的另一種取得途徑,設立了轉蛋機抽卡的要素。
這主要是為了那些想要完成江湖寶貝圖鑑的玩家所設。
http://i.imgur.com/TwxWv7F.jpg
還有分卡池的 XD
http://i.imgur.com/bFQNkjF.jpg
http://i.imgur.com/G2nBdoh.jpg
https://i.imgur.com/FkPqzEU.jpg
抽到稀有造型會不一樣
我知道,道館戰,四天王,然後挑戰冠軍(
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.10.94 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-01-05 17:53:57
※ 文章代碼(AID): #1bbz6w-- (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704448442.A.FBE.html
推 pikatonn: 我知道,回到最佳狀態,然後病就好了1F 01/05 18:01
推 leonEEman: 從0代開始回顧的確蠻長的,如果有加入見參、維新跟打殭屍的the end…應該會變很搞笑4F 01/05 18:15
※ 編輯: LABOYS (114.26.10.94 臺灣), 01/05/2024 18:20:03
推 unname: 有見參的回憶 中國那裡的試玩有畫面6F 01/05 18:20
→ LABOYS: 幹鯊魚超噁的啦 XDD10F 01/05 18:32
推 ytall: 好希望時間快轉RRR11F 01/05 18:36
→ LABOYS: 原來是Yakuza Fantasy,黑道奇幻 xdd16F 01/05 19:02
推 ak7757: 快出吧,不想再看劇透了17F 01/05 19:07
推 AChiHuang: 武器強化跟轉職降數值的問題竟然改了 太讚了吧 看來這次真的有聽取玩家的抱怨 這兩點在7代還蠻煩的18F 01/05 19:22
推 SinLin129: 7代的缺點大都有改進了 還要等三個禮拜...20F 01/05 19:24
→ AChiHuang: 然後我猜這代的成就目錄應該是放在臨終筆記裡面21F 01/05 19:25
推 lolicat: 這個月有點忙 希望月底有空閒==22F 01/05 19:31
推 ymcg: 沒想到人龍可以做到巫師三的長度24F 01/05 19:52
推 post91: 你他媽這是黑道遊戲?26F 01/05 20:36
推 yakummi: 善煕的舞者造型....啊~嘶~31F 01/05 23:03
推 phix: 最強日式rpg了34F 01/06 00:44
推 GenShoku: 桐生那比較像感嘆春日把敵人視為怪物 自己也試看看 沒說他也產生幻覺吧37F 01/06 01:18
推 Anthonypapa: 七代覺得超好玩,劇情份量很夠也寫的不錯,好期待八代39F 01/06 02:13
推 fan801: 感謝整理,超期待人龍8!41F 01/06 02:24
推 Sk8erBoi: 果然是桐生的幻想,我就想說雪紀和小雪怎麼沒有變老
如果真的每一代都要回憶,那我沒有玩345怎麼辦...42F 01/06 04:02
推 cancer0708: 9月預告的時候我還在覺得很久 現在已經不到一個月了44F 01/06 04:19
推 Phater: 紗榮子 不二宮 善熙 全女角戰隊46F 01/06 09:48
→ zoro1022: 屬性這個我懂 先浸水後用電屬性招式效果絕佳47F 01/06 12:38
推 vcben: 這屬性玩法和原(x)筋(o)神一樣呢48F 01/06 13:23
推 tigerface: 只玩過0和維新極,本來維新玩完決定之後不太想再買後續作品了,現在看了又好生火49F 01/06 13:25
推 Kust: 臨終筆記好長!還好我現在填坑填到只剩1跟6了51F 01/06 17:18
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