作者 chal ( )
標題 Re: [請益] 痾 遇到這種事情 是不是需要趕快離職了?
時間 Wed Jul 24 20:27:43 2024




我個人感覺程式語言也是有語感的

跟學歷關係不大




我自己碰過一種寫法

if 變數 == a  print 甲.jpg

if 變數 == b  print 乙.jpg

if 變數 == c  print 丙.jpg

看來邏輯沒問題




但其實這段 if else 根本就不需要

你只要改成



print 變數.jpg



就可以了

這樣寫 還可以未來擴充都不用修改



另外還有很多類似的例子




但其實一堆可以在業界完成工作的工程師

都沒辦法發現那樣寫的問題

他們只想完成工作與邏輯



但也有可能是我沒在更高階的程式環境




其實很多設計模式與多形

在我看來都是為了消除if else

例如依賴反轉與依賴注入 都可以減少if else



應該視 if else 為惡魔

時時想著要怎麼消除 if else

久了就會有進階的處理方式



我記得很久以前

可能有二十年前了

有人曾經說他一小時內可以寫幾千行程式來顯示自己很會寫


那像我這樣一直思考如何減少 if 程式碼的人

不就反而是他眼中很不會寫的人



台灣不是軟體為主的經濟體

當老闆的人不見得是專業的工程師出身

以老闆角度來說

不管怎麼寫 邏輯對都沒差

我還遇過一個老闆直接叫我直接加一個if 以減少工時

後來幾年後 那個項目就倒了

被同行說是爛到業界出名的產品

那個老闆也懂一點程式  所以反而更糟糕



這現象可能無解

他們還是能完成工作

就只能加強溝通與教育

然後做好自己的工作

拿出成果讓他們知道為什麼要這樣改

去其他公司 這種人還是不少



另外這跟你待在甲方乙方也有關係

有公司會找乙方來寫

代表這不是他們的核心業務

代表他們是為了求快才找乙方



所以你幫他寫得比較好有意義嗎

花時間寫得比較好

但對他們來說快速比較重要



某 funcation 有 95% 一樣

但你為了讓程式變好 共用

決心想去搞懂那 5% 的不同

這其實有風險

你要很懂系統  也要有完整的測試案例

其實會花更多時間

搞不好還會弄壞別人的功能



在乙方速度就是一切

因為台灣人找乙方就是為了快



我甚至認為理想的程式宇宙

不應該有乙方這種產業存在

但我也知道 現實社會就是有乙方需求

或許乙方應該一家獨大 極大化

大到可以要甲方乖乖聽話 慢慢寫




我知道這裡高手很多

但也明顯有一些新人上來問問題

所以也就講一下很基本的經驗










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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.109.212 (臺灣)
※ 作者: chal 2024-07-24 20:27:43
※ 文章代碼(AID): #1ceFD1dc (Soft_Job)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1721824065.A.9E6.html
※ 同主題文章:
Re: [請益] 痾 遇到這種事情 是不是需要趕快離職了?
07-24 20:27 chal
shieldsky: 但我覺得為了要弄懂那5%而改成共用函式,對於工作者本身的能力提升有幫助,當然也需要完整測試避免弄壞已經寫好的功能。1F 07/24 20:43

如果是未來還要維護 去搞懂就有意義

但乙方大部份寫完 專案就結束了 有時只是去救急

搞懂對你來說只是奇怪的知識增加了



有時候你會覺得你多花時間幫忙寫好一點是為他們好

但更多時候他們只會覺得你寫得比較慢



我曾經寫過一個功能 為了可以共用所以多花一點時間

那支共用可以節省專案一年的時間

但多花了幾星期將不同處改成設定檔用設定的

但甲方才不管這個 你幫他們省了一年時間

他們只覺得你一個案例多花了幾星期去寫



然後去溝通也沒意義 你又不是甲方的人

讓甲方覺得你有貢獻也拿不到什麼實質的獎勵

你也不會想待在那種甲方

所以寫完就算了  被唸就被唸 也過了


乙方真的是一個很奇妙的經歷


但是重來就算會被唸 我還是會寫共用 + 設定檔

因為實在太蠢了  明明是同一種邏輯

受不了複製貼上


寫好後 我根本是悠閒的完成類似需求

調調設定檔就好

整個團隊十幾人都沒人想去做共用

應該不是沒人發現可以共用

而是某種文化正在形成


abccbaandy: 研究垃圾有啥幫助...4F 07/24 20:51
NDark: a/b/c也是你事後才知道. 規格出現的時候可能根本沒規格5F 07/24 20:52


我反而覺得這是照規格寫才寫成這樣

因為寫規格的人不見得會寫程式

不會理解程式中的有變數觀念

所以他們寫規格時很直觀的想

如果是這樣 就那樣

如果是那樣 就這樣



但會寫程式的人 因為有變數的觀念

才會懂這根本不用加判斷


knives: 推樓上6F 07/24 21:05
viper9709: a/b/c有可能臨時要多一個d,而且不只是印東西7F 07/24 22:27

多一個d ,就上傳一張 d.jpg 的圖片 就解決了

完全不用動到程式

如果不只是印東西 那就要改需求了

原來的寫法也是要改



wuyiulin: 同意一樓,但是實務上通常很多需求都是追加,除非是有經驗工程師/做同類型的產品做多了知道要哪裡留接口,不然消除 if else 是一個假議題。8F 07/24 23:27

完全消除當然不可能

但那是一種追求

abc0922001: 我是不太喜歡if else 裡面還有 if else11F 07/25 00:10
Abbee: 看到這篇很有共感,為了把if else去掉,我在寫規格書時,整理了原程式裡的差異和共通處,花了不少時間寫規格書,因為原程式每段幾乎一樣,但又有一點點不一樣,看到眼都花了,若是照翻寫新程式,只是一樣都複製貼上,不用花什麼時間,但下次再加一項,又要改程式走上線流程,把不同提出來放設定檔,都不用再上線,但這只有好到維護的人,開發的人才不管這麼多
不是放設定檔的,也能之後只要加dll,而不動原程式,但新手無法理解這樣作哪裡好12F 07/25 01:01

我先去的地方比較偏做自己產品

會想說 當初前人要是程式多加個什麼

也許多花幾天

但今天程式就會好維護很多



要知道維護的時間遠遠大於開發

省一點開發時間 是造成維護的十倍時間



後來去要支援別人的部門(類乙方)

思考是完全不同的

幫別人想 在外界看來就是手腳慢



後來想通了

其實像function 95% 一樣

這個就是維護的甲方要負責去調整的

這不是乙方的工作

除非你也要負責維護

※ 編輯: chal (36.235.109.212 臺灣), 07/25/2024 01:45:56
brucetu: 現在你只要在甲乙丙下面寫 let filename剩下的copilot會幫你完成,存檔測試搞定
所以這種單純的案例未來再重寫不會花什麼時間20F 07/25 10:05
CRPKT: IoC 與 DI 都不是為了消滅 if else23F 07/25 10:21

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