作者 lsd25968 (code:9527)標題 [請益] 跳遊戲業的路線安排時間 Mon Oct 14 20:32:16 2024
板上軟工大神們好,有意走向遊戲業,但不確定哪條路機會最大,於是前來請益。
目前29歲。大學外文系,出社會工作過幾年,回頭考資工碩,畢業中字輩。
研究主題是影像處理,沒有投上甚麼很屌的知名會議或期刊,也沒有刷題。
現在在「日本」找工作中。
在其他日本相關板上有請益過一些找工作的問題,
深知繼續找遊戲開發職缺也只是給自己找苦頭吃,所以想走其他路最後再跳進去遊戲業。
而這塊軟體部分就來請教更專業的板友們。
目前想法是,找非遊戲業的後端新人職缺,待幾年後再跳回去找遊戲業的後端缺。
不曉得這樣的想法是否過於天真? 或是說還有其他路線更推薦的也可以。
我自己看下來,日本這邊的職缺,比較少會特別分前後,
或是說,多半都是開個前端WEB職缺,然後職務內容會提到後端,
感覺就是不管怎樣都會變成全端的樣子,這樣的話先找WEB開發職缺是否可行?
目前手上有一份offer,我被分配的單位主要做AI應用、雲端、BI等,
這個offer是否對於我未來跳槽遊戲業是否有幫助?
還是說辭退找真正的前後端工程師會更有幫助?
再煩請大神們不吝給予建議,作為工程師菜渣掉滿地,所以有些敘述很含糊請見諒。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.146.20.163 (日本)
※ 作者: lsd25968 2024-10-14 20:32:16
※ 文章代碼(AID): #1d3GzJSb (Soft_Job)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1728909139.A.725.html
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[請益] 跳遊戲業的路線安排
10-14 20:32 lsd25968
人在日本了
查文章論後端部分好像大同小異才來確認一下我的理解是否有誤
推 hegemon: 走網路遊戲後端就跟Web仔後端有點像了
手機遊戲或是網路遊戲流量大起來也是會很吃重..3F 10/14 22:00
總之可行就是了 這樣子就朝這方向找就好 重不重就是以後再說
→ cylee: 鈊象現在是博奕公司了,十七年前應屆台清交碩 36K/month
如果是不作遊戲就會死的話,建議還是先找小間的遊戲公司5F 10/14 22:10
找遊戲公司這選項已經沒了 我試了一年都沒辦法 所以才變成現在用其他方法
→ cylee: 以前IGS非遊戲產業的經歷印象中都不被採計,日本就不清楚真的很想做遊戲,建議回台,台商至少還會給你機會7F 10/14 22:18
我出發來日本前就在104上找過了 也都是要有經驗
有原因,是個很蠢的原因,但那原因也讓我堅持讀完慘烈的碩士了
不過說回來,讀完碩士根本沒用....
當年我直接借錢啥的直接去日本讀遊戲開發可能都比讀個台灣碩士好
→ cylee: 你的 C++/Golang/C# 熟嗎,有用過Unity嗎?10F 10/14 22:33
有在udemy上學了一年,但我也僅此於那樣
→ cylee: 非本科系確實要有一個爛爛的作品,人家才會給你機會
如果你是真的非遊戲業不待,那就乖乖的生demo用作品吧11F 10/14 22:34
這方法有很大問題,因為在日本就業就要照他們規矩走
現在開始弄,弄出來要半年?說不定一年,弄完都30了,沒公司要那麼老的
還有我簽證只能讓我待一年,我就算弄好遊戲了,人不在日本也沒用
與其找一個那麼老的不在日本國內又沒日本學歷的
那肯定是找遊戲開發畢業的年輕日本人
所以現在才要先有個工作至少能在日本合法滯留
→ cylee: 也不是碩士沒用,是你的領域沒選電腦圖學13F 10/14 22:41
說來好笑,我當時幾間上的都有找電腦圖學教授,不過直接被請回或是勸退
還有你說的對,不是碩士沒用,是我的碩士沒用,抱歉地圖炮
推 accessdenied: 先進菠菜產業累積些菠菜遊戲開發經驗吧,菠菜遊戲比真正的遊戲好入門很多14F 10/14 22:45
推 steviewonder: 不計較薪水單純想做遊戲,會連一些博弈或獨立遊戲小公司都沒機會嗎?16F 10/14 22:49
這跟日本就業期有關係,現在是明年度的就職末期了
一般IT公司基本上都很缺人所以一直都在招
但如果換成遊戲業就剩沒多少間了,而且我早都投過然後被刷掉了
→ cylee: 沒作品又想進日本遊戲公司(原因不明),只能找其它軟體業了18F 10/14 22:49
→ steviewonder: 記得這裡之前有在日本做博弈的板友
如果為了做遊戲願意接受低薪還沒機會的話,真的有點怪19F 10/14 22:51
沒有哦,我很願意拿低薪,但就是連拿低薪的那道門都進不去
→ cylee: 有另一個版 GameDesign 也許可以去那邊問問有沒有解法22F 10/14 22:54
推 fatb: 這有點怪 低薪都可接受的話 會不會是求職地區的關係
你如果沒半份軟體業的工作經歷 那或許有可能
還有 有時你碩士願意屈就低薪人家也未必要 因為知道你會跳所以你也不能用力去開低於行情的薪水就是
我看你沒甚麼選擇其實 先吃下offer閒暇時間生出作品先吧23F 10/14 23:11
所以才有了我原文中的,用其他方式把職涯最後接回去遊戲業的路線可行不可行的問題
推 viper9709: 如果真的找不到遊戲業,也只能先去別的產業吧...28F 10/14 23:18
→ cylee: 只能祝你好運,身為待過的人勸你不要對遊戲業有太多幻想29F 10/14 23:28
遊戲業低薪,工作時數又長也不是沒聽過,在裡面的都說外面不要進來快逃
但說回來,進去後喊苦跟進不去喊苦,你要我選哪個我肯定是前者
軟工板的人來看肯定都不推薦,大概都覺得是屎缺
然而連個屎缺想拿都拿不到的我,比屎還不如==
→ mucoci: 找個正常的工作。下班自已作遊戲不行嗎?31F 10/15 01:00
那就是接近現在的路線啊,現在有的offer也是正常的工作
只是算不進遊戲業的資歷就是
※ 編輯: lsd25968 (220.146.20.163 日本), 10/15/2024 01:08:36
推 hegemon: 你要無縫接的話就走後端然後主力應徵網路遊戲後端33F 10/15 01:46
→ qwe78971: 千萬不要回台 日本遊戲對新鮮人相對友善 不過薪水普遍不高 雖然壓臺灣一頭
我朋友 日語N1 程式不會 也是去任天堂面 你在台灣沒一個能看的作品 公司鳥都不鳥 除非你四大畢 肯在台北領最低薪資上12小時34F 10/15 03:27
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