作者 bath64my (Hand-in-Hand)標題 Re: [閒聊] 江湖十一重製開發日誌1時間 Sat Jul 1 11:11:38 2023
《江湖十一》重制任务系统演示
https://www.bilibili.com/video/BV1E14...a83438c9b06b39af44b8ca97e403f7
我们正在努力推进门派、世界演化以及对应玩法内容的开发工作,会争取在7月继续更新
相关进度的开发日志及演示。上次日志更新后,也持续收到了大家很多非常好的建议和反
馈,再次感谢所有玩家朋友的鼓励和支持!
2023年6月重制开发进度
新江湖演化系统已初步完成
新门派系统已初步完成
全新的门派职责任务系统已初步完成
全新的世界任务及剧情系统已初步完成
江湖世界地图已初步完成
新门派系统
在全新的门派系统支持下,玩家可以选择加入特定的门派,以不同的身份行走江湖、修炼
武艺、体验武林故事。
「门派职位」
30个门派都有各自的派内职位体系,派内职位都将一一对应各自的服装形象。在可加入的
特定门派中,玩家也可以从普通弟子进阶为掌门。
「代表人物」
门派有各自独特的代表人物,在全新的交互系统中,玩家可以和所有代表人物进行互动。
「门派职责」
每个门派都有各具特色的门派职责,派内人物NPC会根据不同的门派发展方针履行各自的
职责任务。
「门派武学」
每个门派的武学体系各不相同,加入特定门派后便能获得不同的习武养成路线。
「门规」
门派有不同的门规戒律,对门下弟子的要求限制也各不相同。
「名声及关系」
门派的名声及关系会影响门派对应的职责、任务和剧情演化。
江湖世界演化
重制的「江湖世界」
架空于北宋的「江湖世界」将以更加直观的全新地图代替原版的3D地图。
全新的「NPC」演化系统
玩家可以实时发现所有NPC每天在江湖中的所作所为,也可以介入NPC的演化,发掘更多有
趣的演化反馈。
全新的「任务剧情」系统
全新的「门派职责」及「江湖任务」系统,将会取代原版的任务及HUB机制,原版中所有
的剧情任务都正在进行重新设计及开发。
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※ 作者: bath64my 2023-07-01 11:11:38
※ 文章代碼(AID): #1advbicM (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1688181100.A.996.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 江湖十一重製開發日誌1
07-01 11:11 bath64my
→ reaturn: 除了美術都快變成新遊戲了1F 07/01 11:20
推 Uber: 努力更新值得推3F 07/01 11:37
推 puro: 所以主角扮演監視器這件事有改變嗎4F 07/01 11:48
→ EXIONG: 超人大眾臉滿街跑拿掉我就改評價 我只在乎這個5F 07/01 11:57
推 qwe78971: 看起來像網遊做慣後跑來做 沒有什麼遊戲遊玩經驗
做出一個看起來很無聊乏味的遊戲6F 07/01 13:22
→ viper0423: 至少人家沒夜逃還有心想打掉重做,以大陸工作室來講算好了,要罵也等到他重作之後還是端出坨屎時再罵也不遲8F 07/01 14:58
推 turtleaoc: 沒評價差就跳船不做 可以觀察看看
遊戲基本上都越磨越好 先加願望清單看狀況10F 07/01 15:09
→ riripon: 太吾重作出來不一樣是一坨...12F 07/01 15:52
推 ETTom: 願意改進給推 而且還是大改 不過這樣資金撐得住嗎...13F 07/01 19:32
推 puro: 這裡還有人要幫他們說話 就證明台灣人是很寬容的 被餵了屎說我們會改進就心軟了14F 07/01 21:39
推 yangtsur: 大概是因為我們只付出一個推文的時間 而他們得真花時間去重作吧16F 07/02 00:05
推 death76519: 因為肯動手做的人永遠比只出一張嘴的人值得尊敬 只要製作方還在堅持 我覺得多給一份寬容也無不可 至少比那些 艱難 的決定更值得我支持18F 07/02 01:42
推 BJC4100: 鬼谷八荒武俠版 但這美術…21F 07/02 08:04
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